8,302
社区成员
发帖
与我相关
我的任务
分享
if( FAILED( D3DXCreateTexture( mpD3dDevice, //LPDIRECT3DDEVICE9 pDevice,
Width, //UINT Width,
Height, //UINT Height,
D3DX_DEFAULT, //UINT MipLevels,
D3DUSAGE_DYNAMIC, //DWORD Usage,
D3DFMT_R8G8B8, //D3DFORMAT Format,
D3DPOOL_DEFAULT, //D3DPOOL Pool,
&mpTexture //LPDIRECT3DTEXTURE9 *ppTexture
) ) )
以上是创建纹理的代码。