我想要读懂Unreal引擎的package中的内容,请问从什么地方可以找到相关资料?

PDD123 2010-09-24 10:25:04
如题,我主要是想把储存关卡(场景)信息的地图文件读出来后,自动生成标识着什么地方能到达,什么地方是障碍物的黑白两色的位图文件。
还有就是想分离出各种贴图、模型文件作为参考。

我现在是一点头绪都没有。

请问,什么地方可以找到能实现这些东西的资料?或者学习些什么技术能实现相关功能?(最好是中文资料,英文的我看得非常慢)
...全文
183 5 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
5 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
PDD123 2010-09-26
  • 打赏
  • 举报
回复
感谢,我先看看。然后结贴。
gamemagic 2010-09-25
  • 打赏
  • 举报
回复
UDK里没有任何C++关键代码,随便玩玩,没什么意思
xingzhe2001 2010-09-25
  • 打赏
  • 举报
回复
参考这里http://www.udk.com/
upk是用对象序列化的技术写的,依赖于版本。但是你可以用unrealscript脚本很方便的读取和处理,不需要了解upk的具体内容。

unrealscript的中英文资料很多。自己搜一下。我帮你搜到下面几个
http://hi.baidu.com/mudgao/blog/item/be58f923c48e8c5e9922ede7.html
http://unreal.epicgames.com/UnrealScript.htm
gamemagic 2010-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
UDK可以打开UPK格式的文件。UPK就是虚幻3的资源包
Baesky 2010-09-24
  • 打赏
  • 举报
回复
英文能有就不错了,还奢求中文。。。。

8,303

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
游戏开发相关内容讨论专区
社区管理员
  • 游戏开发
  • 呆呆敲代码的小Y
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧