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我想要读懂Unreal引擎的package中的内容,请问从什么地方可以找到相关资料?
PDD123
2010-09-24 10:25:04
如题,我主要是想把储存关卡(场景)信息的地图文件读出来后,自动生成标识着什么地方能到达,什么地方是障碍物的黑白两色的位图文件。
还有就是想分离出各种贴图、模型文件作为参考。
我现在是一点头绪都没有。
请问,什么地方可以找到能实现这些东西的资料?或者学习些什么技术能实现相关功能?(最好是中文资料,英文的我看得非常慢)
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我想要读懂Unreal引擎的package中的内容,请问从什么地方可以找到相关资料?
如题,我主要是想把储存关卡(场景)信息的地图文件读出来后,自动生成标识着什么地方能到达,什么地方是障碍物的黑白两色的位图文件。 还有就是想分离出各种贴图、模型文件作为参考。 我现在是一点头绪都没有。 请问,什么地方可以找到能实现这些东西的资料?或者学习些什么技术能实现相关功能?(最好是中文资料,英文的我看得非常慢)
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PDD123
2010-09-26
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感谢,我先看看。然后结贴。
gamemagic
2010-09-25
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UDK里没有任何C++关键代码,随便玩玩,没什么意思
xingzhe2001
2010-09-25
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参考这里
http://www.udk.com/
upk是用对象序列化的技术写的,依赖于版本。但是你可以用unrealscript脚本很方便的读取和处理,不需要了解upk的具体内容。
unrealscript的中英文资料很多。自己搜一下。我帮你搜到下面几个
http://hi.baidu.com/mudgao/blog/item/be58f923c48e8c5e9922ede7.html
http://unreal.epicgames.com/UnrealScript.htm
gamemagic
2010-09-24
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UDK可以打开UPK格式的文件。UPK就是虚幻3的资源包
Baesky
2010-09-24
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英文能有就不错了,还奢求中文。。。。
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