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前辈能不能指导下,小游戏的界面如何做美观?
CSharp_XinBing1
2010-09-25 12:31:48
这是我写的一个小DEMO,虽然只有一关,但大概内容都有啦。
http://v.youku.com/v_show/id_XMjA4OTI2ODY4.html
但我感觉这个小游戏还不是很美观。
包括前面的LOGO,MENU和LEVEL N的文字显示。
还有游戏最后“胜利”或是“失败”之后,应该加入什么样的动画效果比较好啊?
请前辈们指点一下。
虽然现在分数入不溥出,但我会把分加到很多的。谢谢!
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前辈能不能指导下,小游戏的界面如何做美观?
这是我写的一个小DEMO,虽然只有一关,但大概内容都有啦。 http://v.youku.com/v_show/id_XMjA4OTI2ODY4.html 但我感觉这个小游戏还不是很美观。 包括前面的LOGO,MENU和LEVEL N的文字显示。 还有游戏最后“胜利”或是“失败”之后,应该加入什么样的动画效果比较好啊? 请前辈们指点一下。 虽然现在分数入不溥出,但我会把分加到很多的。谢谢!
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power_yu
2010-10-08
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我的梦想
CSharp_XinBing
2010-09-27
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[Quote=引用 4 楼 jjjjjj25025 的回复:]
小游戏的话 可以去看看网页flash小游戏
给你地址http://www.7k7k.com/
[/Quote]
为什么有那么多开发者去开发那么多有创意的FLASH游戏啊?
howlet2
2010-09-27
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[Quote=引用 3 楼 csharp_xinbing 的回复:]
引用 1 楼 gamemagic 的回复:
一般是粒子运动。看下 蒙提祖玛的宝藏 ,它的2D特效非常出色
是的,是的。想用2D做效果。3D的太复杂啦,不值得。
[/Quote]
不错的游戏 呵呵 美观是美术的工作,程序主要是把骨架弄好就好了。
gamemagic
2010-09-27
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因为flash比xna简单。
gamemagic
2010-09-25
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一般是粒子运动。看下 蒙提祖玛的宝藏 ,它的2D特效非常出色
CSharp_XinBing
2010-09-25
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[Quote=引用 1 楼 gamemagic 的回复:]
一般是粒子运动。看下 蒙提祖玛的宝藏 ,它的2D特效非常出色
[/Quote]
是的,是的。想用2D做效果。3D的太复杂啦,不值得。
xingzhe2001
2010-09-25
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的
美观
。 分数的设置。...
界面
设计的技巧
最近
做
项目有些忙,百忙之中老师让我给新生讲下
界面
设计的知识o(╯□╰)o(只因自己会小弄些PS戳我),这就尴尬了讲什么好呢?偶然间看到刘哇勇
前辈
翻译过这篇文章,但是发现
前辈
第40点以后就没译了。我就打算在
前辈
的翻译的基础上把剩下的部分给翻译完(自己英语不是特别好,所以就模糊翻译了),一来加深自己对设计的理解,二来到时也可以和朋友一起分享这篇文章。
做
好一名合格的程序员,我们应该有一些自己对设计的理解
一些关于
界面
设计的技巧
最近
做
项目有些忙,百忙之中老师让我给新生讲下
界面
设计的知识o(╯□╰)o(只因自己会小弄些PS戳我),这就尴尬了讲什么好呢?偶然间看到刘哇勇
前辈
翻译过这篇文章,但是发现
前辈
第40点以后就没译了。我就打算在
前辈
的翻译的基础上把剩下的部分给翻译完(自己英语不是特别好,所以就模糊翻译了),一来加深自己对设计的理解,二来到时也可以和朋友一起分享这篇文章。
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