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C#服务器端AcceptTcpClient的问题
oliver258
2010-10-08 09:52:17
现在遇到一个问题。
C#服务器端AcceptTcpClient的话,如果不在前面加Pending,那么在退出的时候会有异常“一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断”,而如果加了Pending方法,那么只能使用while(Pending())的形式,这样的话服务器的CPU使用率就会由于不断循环判断而一直很高,哪位高人能帮忙解决一下?
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C#服务器端AcceptTcpClient的问题
现在遇到一个问题。 C#服务器端AcceptTcpClient的话,如果不在前面加Pending,那么在退出的时候会有异常“一个封锁操作被对 WSACancelBlockingCall 的调用中断”,而如果加了Pending方法,那么只能使用while(Pending())的形式,这样的话服务器的CPU使用率就会由于不断循环判断而一直很高,哪位高人能帮忙解决一下?
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umbrella_yang
2010-10-08
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如果是连接的效率问题,可以使用.NET的最新异步模型,最新的异步模型是基于伪IOCP实现的,
不需要你自己这边来做while....true..
oliver258
2010-10-08
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能说的详细一些吗,这个模型叫什么名字?
C#
——使用TcpListener和
TcpClient
实现
服务器端
和客户端通信的小程序
本文提供了一个
C#
控制台程序示例,包括
服务器端
(TCPServer)和客户端(
TcpClient
s),详细展示了如何使用TcpListener和
TcpClient
进行双向通信。通过输入服务器IP地址和端口号,客户端可以连接到服务器并进行消息收发。
服务器端
监听指定端口,接收到客户端消息后回显并等待新的连接。
详解
C#
中的TcpListener 对象
本文深入解析
C#
中TcpListener类的工作原理、关键方法(Start/Stop/
Accept
TcpClient
/
Accept
Socket)、配置要点(缓冲区大小、超时设置、并发处理)及生命周期管理。重点涵盖同步与异步连接接受、异常处理机制、安全注意事项,并对比其与底层Socket类的关系,为构建高性能TCP服务器提供完整实践指导。
C#
建立Tcp 的 阻止同步模式的客户端和
服务器端
例子
本文详细介绍了如何使用
C#
实现TCP服务器(TcpListener)和客户端(
TcpClient
)的同步阻塞模式。
服务器端
通过TcpListener监听指定端口,使用
TcpClient
.
Accept
TcpClient
()方法接收连接请求,而客户端通过
TcpClient
.Connect()方法建立连接并发送数据。同时,文章还探讨了如何利用TcpListener.Pending()方法避免阻塞,检查是否有等待连接的请求。示例代码展示了如何读写数据流以及处理连接请求。
C#
里TcpListener的阻塞式服务器
本文介绍了
C#
中使用TcpListener创建阻塞式服务器的方法,通过双循环实现简单收发数据。讲解了TcpListener的构造函数和
Accept
TcpClient
方法,并提供了一个示例代码,强调了选择独特端口的重要性。测试结果显示,服务器可以成功进行Telnet连接。
C#
网络编程(基本操作2)
本文详细介绍了
C#
网络编程中服务端如何通过TcpListener实例的
Accept
TcpClient
()方法获取与客户端的连接,以及如何处理多个客户端同时连接的情况。通过设置死循环,服务端可以连续接收多个客户端的连接请求。
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