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GDI坐标系的问题
coffeeisyj
2010-10-12 01:29:55
是用GDI中的方法在GDI+坐标系中画图,当对图进行旋转和缩放的时候显示不出效果,这是什么原因呢?
如果是坐标系的问题,那怎么将GDI坐标系转换成GDI+坐标系呢?
请各位大侠指教!!!
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GDI坐标系的问题
是用GDI中的方法在GDI+坐标系中画图,当对图进行旋转和缩放的时候显示不出效果,这是什么原因呢? 如果是坐标系的问题,那怎么将GDI坐标系转换成GDI+坐标系呢? 请各位大侠指教!!!
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GDI
波形图的绘制以及
坐标系
的添加
在前面已经介绍了一些,
GDI
的基础知识,这里主要说一下,在项目中遇到的
问题
和使用双缓存需要注意的东西,以提醒自己,也给看到博客的朋友一些警醒,不要犯同样的错误。在绘制多个
坐标系
的时候遇到的
问题
: 首先界面的原点是在左上角,Y轴向下为正,X轴正常(向右为正),所以绘制的时候一定要计算好原点 的位置,再以X轴长和Y轴长绘制,代码如下: //设置画笔,常用的RGB值在htt
GDI
+中的
坐标系
GDI
+中的
坐标系
1 什么是
坐标系
坐标系
就是确定一组数据位置的标尺。按按照维数分为2维平面
坐标系
和3维空间
坐标系
。其实2维
坐标系
也是z=0的3维
坐标系
的特例。
坐标系
有三要素,一是原点,二是方向,三是单位大小。如果两个
坐标系
这三点完全一样,那么这两个
坐标系
就完全相同。关于
坐标系
和点的关系,我们可以这么理解:点本身是固定的,但在不同
坐标系
下的表示是不同的。那么为什么要定义那么多
c语言确定原点建立
坐标系
,在
GDI
+中如何实现以左下角为原点的笛卡尔
坐标系
今天写了一个求点集合的凸包的一个算法,虽然结果求解出来了,但是想将过程用
GDI
+绘制出来,就需要将点绘制出来,然而c#
GDI
+中绘图的坐标与我们常用数学中笛卡尔
坐标系
是不一样的,所以就要转换
GDI
+中的坐标,通过以下的代码的就能够实现
坐标系
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GDI
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