急!!!!如何用as2.0 代码控制 FLVPlayback组件 的左右声道与快进退

piaopiaolove99 2010-10-12 02:45:23
众所周知,FLVPlayback的皮肤可以控制视频播放的快进、快退、暂停、播放、声音大、声音小等功能。

问题是:如果我用自己的按钮去控制这些功能该怎么去写呢?


如: myVideo 为 FLVPlayback组件的名称,
btn_Ply 按钮是控制播放的按钮

我自己的代码是这么写的:

this.btn_Ply.onRelease = function(){
this.myVideo.Play();
}

但是没有效果,请高手指教~~~~

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piaopiaolove99 2010-10-13
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呵呵。谢谢嘞。我方向都不知道,所以问问各位高手
nick848 2010-10-13
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Sound

public class Sound
extends Object

Sound 类使您可以控制影片中的声音。可以在影片正在播放时从库中向该影片剪辑添加声音,并控制这些声音。如果在创建新 Sound 对象时没有指定 target,则可以使用方法控制整个影片的声音。

必须使用构造函数 new Sound 创建一个 Sound 对象后才能调用 Sound 类的方法。

可用性:ActionScript 1.0、Flash Player 5

属性摘要
修饰符
属性
说明


checkPolicyFile:Boolean
指定 Flash Player 是否应在开始加载声音本身之前,尝试从所加载声音的服务器上下载跨域策略文件。


duration:Number [read-only]
声音的持续时间(以毫秒为单位)。


id3:Object [只读]
提供对作为 MP3 文件一部分的元数据的访问。


position:Number [只读]
声音已播放的毫秒数。





继承自 Object 类的属性constructor(Object.constructor 属性), __proto__(Object.__proto__ 属性), prototype(Object.prototype 属性), __resolve(Object.__resolve 属性)





事件摘要
事件
说明

onID3 = function() {}
每次有新的 ID3 数据可用于使用 Sound.attachSound() 或 Sound.loadSound() 加载的 MP3 文件时调用。

onLoad = function(success:Boolean) {}
加载声音时自动调用。

onSoundComplete = function() {}
声音结束播放时自动调用。





构造函数摘要
签名
说明

Sound([target:Object])
为指定的影片剪辑创建新的 Sound 对象。





方法摘要
修饰符
签名
说明


attachSound(id:String) : Void
将在 id 参数中指定的声音附加到指定的 Sound 对象。


getBytesLoaded() : Number
返回为指定 Sound 对象加载(流式处理)的字节数。


getBytesTotal() : Number
以字节为单位返回指定 Sound 对象的大小。


getPan() : Number
返回在上一次 setPan() 调用中设置的面板级别,这是一个从 -100(左)到 +100(右)的整数。


getTransform() : Object
返回用上一次 Sound.setTransform() 调用设置的指定 Sound 对象的声音转换信息。


getVolume() : Number
返回音量级别,这是一个从 0 到 100 的整数,其中 0 表示关闭,100 表示最大音量。


loadSound(url:String, isStreaming:Boolean) : Void
将 MP3 文件加载到 Sound 对象中。


setPan(value:Number) : Void
确定声音在左右声道(扬声器)中是如何播放的。


setTransform(transformObject:Object) : Void
设置 Sound 对象的声音转换(或均衡)信息。


setVolume(value:Number) : Void
设置 Sound 对象的音量。


start([secondOffset:Number], [loops:Number]) : Void
从开头开始播放(如果未指定参数)最后附加的声音,或者从由 secondOffset 参数指定的声音点处开始播放。


stop([linkageID:String]) : Void
停止当前播放的所有声音(如果未指定参数),或者只停止播放在 idName 参数中指定的声音。


摘自Flash 帮助文档
这么好的老师不找 唉~~
目录 第 1 章 : 简介 目标读者 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 系统要求 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 关于本文档 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 印刷惯例 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 本手册中使用的术语 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 其他资源 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 第 2 章 : 关于 ActionScript 3.0 组件 使用组件的优点 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 组件类型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 在文档中添加和删除组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 查找组件的版本 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 ActionScript 3.0 事件处理模型 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 一个简单的应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 第 3 章 : 使用组件 组件体系结构 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14 使用组件文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15 调试组件应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 设置参数和属性 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 17 库 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 调整组件大小 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 实时预览 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 处理事件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 使用显示列表 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21 使用 FocusManager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23 使用基于 List 的组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 使用 DataProvider . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 使用 CellRenderer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31 使组件具有辅助功能 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37 第 4 章 : 使用 UI 组件 使用 Button 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 使用 CheckBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 使用 ColorPicker 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .43 使用 ComboBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 使用 DataGrid 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 使用 Label 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 使用 List 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 使用 NumericStepper 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 使用 ProgressBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 使用 RadioButton 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 使用 ScrollPane 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 使用 Slider 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 使用 TextArea 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 使用 TextInput 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 使用 TileList 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 使用 UILoader 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 使用 UIScrollBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .82 第 5 章 : 自定义 UI 组件 关于 UI 组件自定义 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 设置样式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 关于外观 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87 自定义 Button 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 自定义 CheckBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 自定义 ColorPicker 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 自定义 ComboBox 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 自定义 DataGrid 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 自定义 Label 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 自定义 List 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 自定义 NumericStepper 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 自定义 ProgressBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 自定义 RadioButton 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 自定义 ScrollPane 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 自定义 Slider 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 自定义 TextArea 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110 自定义 TextInput 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112 自定义 TileList 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113 自定义 UILoader 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 自定义 UIScrollBar 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115 第 6 章 : 使用 FLVPlayback 组件 使用 FLVPlayback 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 自定义 FLVPlayback 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132 使用 SMIL 文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141 第 7 章 : 使用 FLVPlayback 字幕组件 使用 FLVPlaybackCaptioning 组件 . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 使用 Timed Text 字幕 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 将提示点用于字幕 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155

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