关于方法里使用变量作参数的问题

wandingwei 2010-10-14 04:27:35


int i = 0;

private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
add(i);

label1.Text = i.ToString();
}

private int add(int a)
{
while (a < 10)
{
a++;
}

return a;
}



这样怎么label1里显示的是0呢??????????????
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z405158579 2010-10-14
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[Quote=引用 9 楼 wandingwei 的回复:]
C# code

private void add(int a)
{
while (a < 10)
{
a++;
}
}




如果这个方法不返回值,但是需要把i++的话,那就智能使用ref了是吧?
[/Quote]
是的 没有实际的值就只是靠地址来传递。
z405158579 2010-10-14
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[Quote=引用 8 楼 z405158579 的回复:]
所以 i还是0
[/Quote]
是的 没有实际的值就只是靠地址来传递。
claymore1114 2010-10-14
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你使用的只是i的一个副本,怎么能改
haojingyan 2010-10-14
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private int add(int a)//由于int是值类型在传递参数的时候传的是值此时只不过是a指向的内存中的数为i的值 当你对i进行操作时并没有对i进行操作 所以i是没有变的 注意引用类型和值类型的区别
{
while (a < 10)
{
a++;
}

return a;
}
你可以这么写
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
i=add(i);

label1.Text = i.ToString();
}



wandingwei 2010-10-14
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private void add(int a)
{
while (a < 10)
{
a++;
}
}



如果这个方法不返回值,但是需要把i++的话,那就智能使用ref了是吧?
z405158579 2010-10-14
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所以 i还是0
z405158579 2010-10-14
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add(i)只能说明那个函数返回了一个值给你 但是你没有用变量i接收这个值 也就是i=add(i)
z405158579 2010-10-14
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5楼正解
nigerenz 2010-10-14
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你使用了ADD(i)这个方法,但是并没有增加变量I的值
你应该使用
private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
{
i= add(i);

label1.Text = i.ToString();
}

兔子-顾问 2010-10-14
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int是值类型变量
private int add(int a)//这里的a只在函数内有效。函数内修改a = 100,外面调用时的那个i也不会有影响
{
while (a < 10)
{
a++;
}
return a;
}
种草德鲁伊 2010-10-14
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http://topic.csdn.net/u/20101014/16/a907d2d4-ecfa-4bc0-b0e0-b54a35cd6792.html?27002

正好有人问了类似的问题,楼主去看吧...
wandingwei 2010-10-14
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谢谢。。。
能不能给讲下这是为什么呢。。。
种草德鲁伊 2010-10-14
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pirvate void add(ref int a)

or

add(i); => i = add(i);
内容概要:SSD2828QN4是一款MIPI主桥接芯片,用于连接应用处理器与传统并行LCD接口及支持MIPI从属接口的LCD驱动器。该芯片支持最高每通道1Gbps的串行链路速度,最多可配置4个数据通道,显著减少了信号数量。它支持多种接口模式,包括RGB+SPI组合接口,适用于驱动智能或非智能显示面板,并能通过命令模式和视频模式传输数据。芯片内置时钟和复位模块、外部接口、协议控制单元(PCU)、包处理单元(PPU)、错误校正码/循环冗余校验(ECC/CRC)模块、长包和命令缓冲区、D-PHY控制器、模拟收发器以及内部锁相环(PLL),确保了高效的数据传输和系统稳定性。此外,文档详细描述了芯片的引脚分配、寄存器设置、操模式、电源序列、时序特性等关键参数,为开发者提供了全面的技术指导。 适合人群:具备一定硬件设计基础,从事嵌入式系统开发、显示技术研究的研发人员。 使用场景及目标:①实现应用处理器与MIPI兼容显示屏之间的高速数据传输;②优化显示系统的功耗表现,减少电磁干扰(EMI);③通过灵活配置不同接口模式来适应各种显示设备的需求。 阅读建议:此文档面向具有一定电子工程背景的专业人士,建议读者结合实际项目需求深入理解各章节内容,特别是关于寄存器配置、时序要求等方面的具体说明。对于初次接触此类技术的开发者而言,建议先熟悉基本概念再逐步掌握高级功能的应用方法

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