内存分配粒度,页的大小,对齐 [问题点数:20分,结帖人jadyzdr]

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数据库大小——内存对齐现象及解决办法
在结构体中有有<em>内存</em><em>对齐</em>的现象,所谓<em>内存</em><em>对齐</em>即各种数据存放的地址要能够整除该数据本身的字节数,比如 char可存放在任意地址,short存放在能被2整除的地址,int存放在能被4整除的地址以此类推。 还有一点需要注意的是结构体的总<em>大小</em>,一定要能整除单个成员最大类型的<em>大小</em>。 为避免数据传输时因为<em>内存</em><em>对齐</em>在不同系统中处理方式不同而产生数据的丢失,可以多定义一些变量将系统空出的储存空间占满,这样整个结构体...
结构体的内存大小怎么算
前言:想通俗的讲解一下结构体的<em>内存</em>怎么计算,所以再次写了一篇这样的文章,想将这个知识点描述得更加容易理解正文:首先我们要知道结构体<em>内存</em>计算与编译器的默认<em>对齐</em>数有关,一般windows环境默认<em>对齐</em>数为8,linux默认<em>对齐</em>数为41.结构体<em>内存</em><em>对齐</em>的基准取<em>内存</em>最大的变量的字节数与默认<em>对齐</em>数的较小值。2.结构体的总<em>内存</em>必须是<em>内存</em>最大的变量的整数倍数。例:在linux环境下,默认<em>对齐</em>数为4struct A...
结构体内存对齐
结构体<em>内存</em><em>对齐</em> 计算结构体的<em>大小</em> 结构体s1, s2: struct s1 { char c1; int i; char c2; }; struct s2 { char c1; char c2; int i; }; int main() { printf(&quot;%d\n&quot;, sizeof(struct s1)); printf(&quot;%d\n&quot;, sizeof(struct s2)); ...
内存对齐来解决结构体的大小问题
今天我们来讨论一下结构的<em>大小</em>:关于结构的<em>大小</em>我们先来做两个练习。struct stu1{    char ch1;    int i;    char ch2;};struct stu2{    char ch1;    char ch2;    int i;};    就这两个简单的练习,就能看出结构体<em>大小</em>似乎并不像我们所想象的那样,那么在计算结构体<em>大小</em>是不是有什么规律呢?在解决这个问题时我们先...
内存分配粒度
使用GetSystemInfo函数可以带回一个SYSTEM_INFO结构体,这个结构体中就包含<em>内存</em><em>分配粒度</em>(这个结构体还包含CPU数量)。 <em>内存</em><em>分配粒度</em>:就是一次分配<em>内存</em>的最小值;在表示堆的结构体中就是以<em>分配粒度</em>为基本单位来表示堆块<em>大小</em>;类似于磁盘管理的基本单位是簇,一个簇又是2的N次方个扇区。 如下代码: #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;Win...
内存对齐内存分配原则
首先讲一个概念—-<em>内存</em><em>对齐</em>一种提高<em>内存</em>访问速度的策略,cpu在访问未对其的<em>内存</em>需要经过两次<em>内存</em>访问,而经过<em>内存</em><em>对齐</em>一次就可以了。(?)打个比方就是:操作系统在访问<em>内存</em>时,每次读取一定的长度(这个长度是系统默认的对其系数),程序中你也可以自己设定<em>对齐</em>系数,告诉编译器你想怎么<em>对齐</em>,可用#pargam pack(n),指定n为对其系数。但是当没有了<em>内存</em><em>对齐</em>,cpu在访问一个变量时候,可能会访问两次,为什么
分配内存按需要对齐
在VS里面,使用_aligned_realloc和_aligned_malloc进行<em>内存</em><em>对齐</em>。 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/y69db7sx(v=vs.100).aspx https://technet.microsoft.com/zh-cn/library/8z34s9c6 在Ubuntu中,实际上应该使用aligned_alloc进
Linux下C语言的内存对齐
<em>内存</em><em>对齐</em>规则: 1)对于结构体的每个成员,按照定义的顺序,第一个成员位于偏移为0的位置,之后每个数据成员的偏移量必须是min(#pragma pack(),数据成员自身长度) 的倍数。其中pragma pack()为系统指定<em>大小</em>,x86下的gcc通常默认为4,也可以设置为2,8,16; 2)在数据成员完成各自<em>对齐</em>之后,结构体本身也要进行<em>对齐</em>,<em>对齐</em>将按照min(#pragma pack(),结
linux中关于内存对齐问题
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内存分配粒度vs内存分页大小
<em>分配粒度</em>:表示每次请求<em>内存</em>的时候最小给分配多少,比如32位操作系统基本上每次分配的是64K<em>大小</em>。 分页<em>大小</em>:表示的是页面的<em>大小</em>,32位操作系统是4K是<em>内存</em>管理的最小单位。 例如: 假设你要请求6k = 4K + 2K的空间,操作系统会一次分配64K的空间放着,又因为<em>内存</em>最小操作单位是4K,所以实际上给你分配了8K=4K + 4K,剩下的56K放着有需要了再给你。
解析内存对齐存取粒度与效率
在学习<em>内存</em><em>对齐</em>时,看到一篇不错的文章。因此记录下来,以后研究理器的架构设计、缓存的利用等知识,在作补充。 为了速度和正确性,请<em>对齐</em>你的数据. 概述:对于所有直接操作<em>内存</em>的程序员来说,数据<em>对齐</em>都是很重要的问题.数据<em>对齐</em>对你的程序的表现甚至能否正常运行都会产生影响.就像本文章阐述的一样,理解了<em>对齐</em>的本质还能够解释一些处理器的&quot;奇怪的&quot;行为. <em>内存</em>存取粒度 程序员通常倾向于认为<em>内存</em>就像一个字节数组.在...
windows的分配粒度是64k,为什么vc分配内存是连续的?
VC里面,用<em>内存</em>映射得到的地址是64k边界的。为什么普通的new/malloc分配<em>内存</em>的时候,不存在这样的边界限制,而是在和虚拟地址分配打交道的时候,有这样的限制? char*p=new char;
结构体大小计算(内存对齐问题和修改默认对齐数)
# include &amp;amp;amp;amp;lt;stdio.h&amp;amp;amp;amp;gt; # include &amp;amp;amp;amp;lt;stdlib.h&amp;amp;amp;amp;gt; # pragma pack(1) //# pragma pack(2) //# pragma pack(4) //# pragma pack(8) //# pragma pack(16) struct s1 { char c1; int i; cha
内存对齐&结构体大小的计算
在我的博客《C语言的预处理详解》中最后一段,讲到了#pragma预处理符,其中有一个参数的使用就是#pragma pack(n)。这个参数的意义就是告诉编译器,令编译器按照n个字节进行<em>对齐</em>。 什么又是<em>对齐</em>呢?为什么会有这个东西呢?听我细细道来。 什么是<em>内存</em><em>对齐</em>? 先看下面的结构体。 struct TestStruct1 { char c1; short s; ...
关于内存对齐的问题和结构体大小计算
        <em>内存</em>地址<em>对齐</em>,是一种在计算机<em>内存</em>中排列数据(表现为变量的地址)、访问数据(表现为CPU读取数据)的一种方式,包含了两种相互独立又相互关联的部分:基本数据<em>对齐</em>和结构体数据<em>对齐</em> 。        为什么需要<em>内存</em><em>对齐</em>?<em>对齐</em>有什么好处?是我们程序员来手动做<em>内存</em><em>对齐</em>呢?还是编译器在进行自动优化的时候完成这项工作?        在现代计算机体系中,每次读写<em>内存</em>中数据,都是按字(word,4个...
计算类的大小(结构体内存对齐)
类的对象中只保存成员变量,而成员函数保存在公共的代码段 计算类的<em>大小</em> class A { //有成员函数和成员变量 void func(){} int a; }; class B { //只有成员函数 void func(){}; }; class C { //空类 }; sizeof( A ) = 4 sizeof( B ) = 1; sizeof( C ) = 1; 一个类的...
Linux下的内存对齐函数
在Linux下<em>内存</em><em>对齐</em>的函数包括posix_memalign, aligned_alloc, memalign, valloc, pvalloc,其各个函数的声明如下: int posix_memalign(void **memptr, size_t alignment, size_t size); void *memalign(size_t alignment, size_t size); ...
malloc内存分配字节对齐问题
malloc<em>内存</em>分配以及<em>对齐</em>问题
如何查看Linux内存页的大小
获取Linux <em>内存</em>页(基页)<em>大小</em>的命令:getconf PAGE_SIZE ,一般的输出是4096,即 4KB。 [root@foundation38 Desktop]# getconf PAGE_SIZE 4096
内存分配粒度vs内存分页大小vs内存空间
当请求一块<em>内存</em>的时候,系统每次分配出来的<em>内存</em>空间的最小度为分配粒,这个<em>分配粒度</em>就是<em>对齐</em>值,32位机器上是64K<em>大小</em>; 而分页时,每一页在32位机器上是4K,当需要6K的时候,它会将这6K的数据放在两页中,一页4K,一页2K,可能是为了下次再有需要,可以直接扩大,每次会给你64K 的空间,也就会有64-6=58K的空间是给你预留的,暂时不用。
内存地址空间中分配粒度的疑问
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_ksmg_granule_size oracle内存分配粒度
_ksmg_granule_size: <em>内存</em><em>分配粒度</em><em>大小</em> oracle<em>内存</em>分配的最小单位,最终分配的<em>内存</em>数量都是这个参数的整数倍 10g中这个参数的<em>大小</em>一般遵循如下原则: – sga_max_size - sga_max_size > 1024M then _ksmg_granule_size = 16M SQL> show parameter sga NA
细粒度分类 | 细粒度识别中的深度定位与对齐
1.细粒度图像分析任务(又叫子类别图像分类)         分类:强监督(物体标准框、局部标注点)、弱监督(无人工标注信息或者只包含物体标注框);   图 1 细粒度图像识别与粗类识别的区别   数据集描述:Caltech-UCSD Birds-200-2011                                                           ...
linux c 字节对齐申请内存与字节对齐数组声明
查找当前系统cache line<em>大小</em>:cat /sys/devices/system/cpu/cpu1/cache/index0/coherency_line_size 函数:void*memalign(size_tboundary,size_tsize) 头文件stdlib.h 函数memalign将分配一个由size指定<em>大小</em>,地址是boundary的倍数的<em>内存</em>块。参数bou...
C语言中的struct——内存对齐
sizeof计算结构体<em>大小</em>的时候具体是怎样计算的 <em>内存</em><em>对齐</em>的原则是根据最宽数据类型的<em>大小</em>进行<em>对齐</em>的 struct A { char a; 1+1 short b; 2 int c; 4 }; <em>大小</em>是8个字节 要进行<em>内存</em><em>对齐</em>,是根据int -&amp;gt; 4个字节<em>对齐</em>的 |char|---|short |   4字节 |------int------|  ...
现代计算机内存对齐机制
64位计算机和32位计算机CPU对<em>内存</em>处理的区别 64位CPU,位宽为8个字节。(64位/8位/字节=8字节) 32位CPU,位宽位4个字节。(32位/8位/字节=4字节) 我们假想<em>内存</em>空间是一个二阶矩阵。(事实上<em>内存</em>是一维线性排列的) 那么二维数组的列数在64位CPU上就是8字节,在32位CPU上就是4个字节。 CPU为了寻址方便,会自动优化<em>内存</em>,来让数据尽量在同一二维数组行中,以减少寻址时间。...
centos7 内存页面大小的设置
<em>内存</em>页面<em>大小</em>确实是可以设置的 <em>内存</em>正常情况下是4K的页面。 大页面有2M和1G两种。 使用静态大页面时的性能比使用透明大页面要好大约7%,而透明大页面则比不使用大页面好大约12%。 查看: <em>内存</em>页面<em>大小</em>:getconf PAGE_SIZE 超大页面是 2MB 和 1GB <em>大小</em>的<em>内存</em>块 cat /proc/meminfo就可以看到当前的内
PE对齐粒度
按照<em>内存</em><em>对齐</em>粒度读取到<em>内存</em>,不足的用0填充。 文件<em>对齐</em>粒度 200 <em>内存</em><em>对齐</em>粒度 1000 <em>对齐</em>后的<em>大小</em> //以dwAlignment <em>对齐</em>dwOperateNum 值,也就是让dwOperateNum为dwAlignment的整数倍 DWORD AlignmentNum(DWORD dwOperateNum, DWORD dwAlignment ) { ...
关于结构体内存对齐总结
<em>内存</em><em>对齐</em>计算可谓是笔试题的必考题,但是如何按照计算原则算出正确答案一开始也不是很容易的事,所以专门通过例子来复习下关于结构体<em>内存</em><em>对齐</em>的计算问题。(编译环境为vs2015) <em>对齐</em>原则: 原则1:数据成员<em>对齐</em>规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的<em>对齐</em>按照#pragma pack指定的数值和这个数据成员...
内存对齐
<em>内存</em>字节<em>对齐</em> <em>对齐</em>的三个原则 如何<em>内存</em><em>对齐</em>?sizeof的结果怎么来的?请记住以下3条原则:(在没有#pragma pack宏的情况下) 原则1:结构(struct)或联合(union)的数据成员,存储的起始位置要从该成员<em>大小</em>或者成员的子成员<em>大小</em>(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如:假设一个数据成员为int,int在32位机上为4字节,则要从4的整数倍地址开始存储...
含有数组的内存对齐的例子,不晓得是怎么对齐的。
class A { char a,b; char arr; } //这个sizeof(A)=7.。1+1+5 = 7.。<em>对齐</em>单位为1字节。这个可以理解。 class B { int a,b; cha
内存对齐的原因
1.平台原因(移植原因) : 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的, 某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。 2. 性能原因:数据结构应该尽可能边界<em>对齐</em>。原因在于, 为了访问未<em>对齐</em>的<em>内存</em>,处理器需要两次<em>内存</em>访问,而<em>对齐</em>的<em>内存</em>访问仅需要一次访问。(比如char a; int b; 为了读取b,首先都从4的整字节倍数开始读取, 先从地址0~3开始,留下1~3...
编译器内存对齐和_align的使用
Strlen和Sizeof的区别 Strlen  ——  获取能容纳所建立的最大对象的字节<em>大小</em>,一般在编译时就计算好了长度<em>大小</em>,故不能用来返回动态分配时的<em>大小</em> Sizeof —— 返回字符串的长度<em>大小</em>,在运行时计算,返回的长度不包括NULL   编译器的<em>内存</em><em>对齐</em>问题 成员<em>对齐</em>的规则:每个成员按自身类型<em>大小</em>和指定<em>对齐</em>参数(默认是8字节)中较小的那个<em>对齐</em>,且整个结构的长度<em>大小</em>必须为结构中所用...
查看当前linux系统的内存大小
在进行nginx配置的时,好指令的参数值需要根据当前系统的<em>内存</em>页<em>大小</em>来进行调整。如:proxy_busy_buffer_size , proxy_temp_file_write_size 等这时就需要我们可以查看当前linux系统<em>内存</em>页<em>大小</em>, 以便进行合理配置。查看<em>内存</em>页的命令为: getconf PAGE_SIZE我这里的服务器返回值为 4096 单位是 B (字节),也就是4K当然getcon
java基本数据类型,及JVM内存对齐
JVM在创建对象的时候,会有一个<em>内存</em><em>对齐</em>的概念;如 1、 一个空对象占用8字节( 空对象:占8字节 64位bit )2、 只有一个 boolean 字段的类实例占 16 字节:头信息占 8 字节,boolean 占 1 字节,为了<em>对齐</em>达到 8 的倍数会额外占用 7 个字节3、 包含 8 个 boolean 字段的实例也会占用 16 字节:头信息占用 8 字节,boolean 占用 8 字节;因为...
32位和64位分配空间内存对齐
32位编译器4个字节,64位编译器8个字节; struct T{       char a;   //1 int *d;   //4 int b;   //4 int c:16; //2    c:16表示16位2个字节 double e; //8 };T *p; 32 位(4+4+4+4+8) char a   1个字节,为了满足字节<em>对齐</em>还需填充3个字节; int *
内存对齐浅析1
<em>内存</em><em>对齐</em>可以用一句话来概括: “数据项只能存储在地址是数据项<em>大小</em>的整数倍的<em>内存</em>位置上”(有<em>对齐</em>系数就取他们比较后的较小值,Linux默认是4,windows默认是8.)   下面重点说的是结构体的<em>内存</em><em>对齐</em>: 规则: 1、数据成员<em>对齐</em>规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员的<em>对齐</em>按照#pragma pack...
关于内存对齐详细解释
什么是<em>内存</em><em>对齐</em>? 在用sizeof运算符求算某结构体所占空间时,并不是简单地将结构体中所有元素各自的空间相加,这里涉及到<em>内存</em><em>对齐</em>的问题。访问未<em>对齐</em>的<em>内存</em>,处理器需要访问两次(数据先读高位再读低位然后进行拼接),而访问<em>对齐</em>的<em>内存</em>,只需要一次。为了提高效率,所以进行<em>内存</em><em>对齐</em>。windows的默认<em>对齐</em>数是8,linux中默认<em>对齐</em>数为4. 为什么会产生<em>内存</em><em>对齐</em>的原因? 1.平台原因: 某些...
内存对齐机制
<em>内存</em><em>对齐</em>机制(Memory Alignment):提高CPU访问<em>内存</em>数据的效率 结构体<em>大小</em>问题: 1.结构体中每个数据成员相对结构体首地址的偏移量必须为其类型宽度的整数倍 2.结构体的总<em>大小</em>必须为结构体中类型宽度最大的数据成员的宽度的整数倍 3.结构体中的结构体成员相对结构体的首地址的偏移量必须为该结构体中类型宽度最大的数据成员的宽度的整数倍 使用#pragma pack(n)这个预处理命
C++ 内存对齐 和 Windows系统内存分配对齐
C++中的class、struct、union首地址<em>内存</em>值<em>对齐</em>到第一个数据成员字节<em>大小</em>的整数倍,如第一个是short(2字节)则首地址是2字节的整数倍,class、struct<em>内存</em><em>大小</em>是<em>对齐</em>到最大字节的整数倍。union的<em>大小</em>以大的成员为准。windows的virtualAlloc()分配的空间首地址是<em>对齐</em>到64kb,空间的size是<em>对齐</em>到4kb。...
linux 内核内存分配
linux 内核<em>内存</em>分配
C++类的默认成员函数详解及内存对齐规则
面向对象程序设计 概念:(Object Oriented Programming,缩写:OOP)是一种程序设计范型,同时也是一种程序开发的方法。 对象指的是类的实例,将对象作为程序的基本单元,将程序和数据封装其中,以提高软件的重用性、灵活性和扩展性。 1. 学习类的6个默认成员函数 2. 理解隐含的this指针及传参 3. 运算符的重载 4. 实现复数类和日期类的默认成员函数及运算符的重载 ...
结构体和共用体的内存对齐
编译器按照成员列表的顺序一个接一个地给每个成员分配<em>内存</em>。 只有当存储成员时需要满足正确的边界<em>对齐</em>要求时,成员时间才可能出现用于填充的额外<em>内存</em>空间。 系统禁止编译器在一个结构的起始位置跳过几个字节来满足边界<em>对齐</em>要求,因此所有结构的起始位置必须是结构中边界要求最严格的数据所要求的位置。 这段话来自 C和指针,意思是存储结构体变量的地址必须是结构体最长元素的整数倍。 结构体嵌套结构体时的...
linux查看文件系统块大小内存大小
一:查看文件系统块<em>大小</em> sudo /sbin/tune2fs -l /dev/sda1|grep "Block size" 需要注意到系统可能有多个盘多个文件系统,可通过df命令查看 数值单位是字节,如图示: 二:查看<em>内存</em>页<em>大小</em> getconf PAGESIZE 数值单位是字节,如图示:
C中内存对齐原则
介绍C中<em>内存</em><em>对齐</em>原则
C/C++ 内存对齐原则及作用
struct/class/union<em>内存</em><em>对齐</em>原则有四个: 1).数据成员<em>对齐</em>规则:结构(struct)(或联合(union))的数据成员,第一个数据成员放在offset为0的地方,以后每个数据成员存储的起始位置要从该成员<em>大小</em>或者成员的子成员<em>大小</em>(只要该成员有子成员,比如说是数组,结构体等)的整数倍开始(比如int在32位机为4字节, 则要从4的整数倍地址开始存储),基本类型不包括struct
字节对齐新方法
如果体系结构是不<em>对齐</em>的,A中的成员将会一个挨一个存储,从而sizeof(a)为11。显然<em>对齐</em>更浪费了空间。那么为什么要使用<em>对齐</em>呢? 体系结构的<em>对齐</em>和不<em>对齐</em>,是在时间和空间上的一个权衡。<em>对齐</em>节省了时间。假设一个体系结构的字长为w,那么它同时就假设了在这种体系结构上对宽度为w的数据
深入理解C/C++内存对齐
引用:http://www.jb51.net/article/45406.htm <em>内存</em><em>对齐</em>,memory alignment.为了提高程序的性能,数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上<em>对齐</em>。原因在于,为了访问未<em>对齐</em>的<em>内存</em>,处理器需要作两次<em>内存</em>访问;然而,<em>对齐</em>的<em>内存</em>访问仅需要一次访问。 <em>内存</em><em>对齐</em>一般讲就是cpu access memory的效率(提高运行速度)和准确性(在一些条件下
C语言——内存对齐总结
1、什么是<em>内存</em><em>对齐</em>? 将程序中的每个数据单元安排在适当的位置上(这是编译器干的事) 2、需要<em>内存</em><em>对齐</em>的原因 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据(某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常) 可以在相当大的程度上提供程序性能(以空间换时间) 3、<em>内存</em><em>对齐</em>的主要应用范围 对于<em>内存</em><em>对齐</em>问题,主要存在于struct和union等复合结构在<em>内存</em>中...
mysql大页内存的使用
一些系统支持<em>内存</em>页大于默认的4KB,有很多<em>内存</em>访问的应用通过使用大页<em>内存</em>可以减少Translation Lookaside Buffer的缺失。 在mysql中,大页<em>内存</em>可以被InnoDB使用,来分配buffer pool和别的<em>内存</em> 查看是否支持大页<em>内存</em> shell> cat /proc/meminfo | grep -i huge HugePages_Total: 0 Hu
内存对齐宏ALIGN
      对于正整数2^n(n>1)来说,存在这样的特性,如果整数X是2^n的整数倍,则X的二进制形式的低n位为0, 如果X不是2^n的整数倍,则X与(~(2^n-1))进行与运算可以得到一个与X相近的是2^n整数倍的正整数。这个特性经常用于<em>内存</em>分配时<em>对齐</em>。如果是上<em>对齐</em>,则需要先加上2^n-1,再进行上述运算。     在linux2.6.30.4中,在include/Linux/ker
Linux内存管理: mmap详解
mmap系统调用mmap系统调用mmap将一个文件或者其它对象映射进<em>内存</em>。文件被映射到多个页上,如果文件的<em>大小</em>不是所有页的<em>大小</em>之和,最后一个页不被使用的空间将会清零。munmap执行相反的操作,删除特定地址区域的对象映射。 当使用mmap映射文件到进程后,就可以直接操作这段虚拟地址进行文件的读写等操作,不必再调用read,write等系统调用.但需注意,直接对该段<em>内存</em>写时不会写入超过当前文件<em>大小</em>的
页、磁盘块与扇区联系
概念 扇区:磁盘的最小存储单位; 磁盘块:文件系统读写数据的最小单位; 页:<em>内存</em>的最小存储单位; 联系 一个磁盘块由连续几个(2^n)扇区组成; 页的<em>大小</em>为磁盘块<em>大小</em>的2^n倍; 查看 页<em>大小</em>查看: getconf PAGE_SIZE,常见为4K; 磁盘块<em>大小</em>查看:stat /boot/|grep “IO Block”,常见为4K; 扇区<em>大小</em>查看:fdisk -l,常见为512Byte; 参考: h
C 深度剖析内存对齐
首先说明一下,本文是转载自: http://www.cnblogs.com/clover-toeic/p/3853132.html 引言      考虑下面的结构体定义: typedef struct{ char c1; short s; char c2; int i; }T_FOO;      假设这个结构体的成员在<em>内存</em>中是紧凑排列的
C语言结构中的边界对齐问题
没错,今天2月14,单身狗如我情人节也只能苦逼地撸代码了。不知道大家有没有发现一个奇怪的现象,见图~ 结构test里面包含了1个int型变量和2个char型变量,照理说sizeof( struct test )应该等于它们三个相加的结果6才对,为什么会等于8呢? 事实上,结构成员在<em>内存</em>中的存储并不是想当然地一个紧挨着一个排列下来的,由于提高数据读取速度的要求以及
C++string类的存储
#include using namespace std; int main() { string temp; temp[0]='a'; temp[1]='b'; temp[2]='c'; temp[3]='\0';        cout cout } 笔者在运行上述代码时,得到如下结果: abc **** 很是好奇,既然temp作为一个string类,
内存对齐(struct ,calss)、位段
一、<em>内存</em><em>对齐</em>:编译器将程序(class ,struct,union)中的每个数据(成员变量)安排在适当的位置上。许多编译器对数据在<em>内存</em>中的存放顺序是有限制的,他们要求这些数据的首地址必须是某个数的整数倍(通常为4/8)二、为什么要<em>内存</em><em>对齐</em>?1.平台原因不是所有硬件平台都可以访问任意地址上的任意数据,某些平台只能在某些地址处取一些特定的数据,否则会抛出硬件异常(编址并不是对所有的<em>内存</em>进行编址,所以有...
内存分页之32位分页
分页模式Intel的64位处理器一共支持3种<em>内存</em>页模式: 32 Bit Paging, 32位分页模式 PAE Paging, PAE分页模式 IA-32e Paging, IA-32e分页模式这本文中主要还是介绍第一种: 32位分页模式 地址类型在搞清楚分页的概念之前,需要了解清楚以下几个地址的概念: 物理地址 线性地址 虚拟地址 关于以上三种地址的具体区别和联系,可参见这里控制寄存器(Contr
Go内存对齐
golang<em>内存</em><em>对齐</em>,结构体
Linux 大页内存 的使用
Hugepage 大页<em>内存</em> 的使用 系统启用大页<em>内存</em> 下述操作,需要重启机器。 不建议 通过 设置 echo 1G &amp;amp;amp;amp;gt; /proc/sys/vm/nr_hugepages的方式设置,因为系统不一定成功。 设置大页<em>内存</em>的PAGESIZE Centos 下(其他发行版本自行Google) grubby --update-kernel=ALL --args=&amp;amp;amp;quot;hugepagesz=1G defau...
Linux安装Oracle数据库配置大页内存
Linux安装Oracle数据库配置大页<em>内存</em>  参考文档 HugePages on Oracle Linux 64-bit (文档 ID 361468.1) Shell Script to Calculate Values Recommended Linux HugePages / HugeTLB Configuration (文档 ID 401749.1)   如果装完linux <em>内存</em>
oracle11g 大页内存设置
一、大页<em>内存</em>设置前系统及数据库配置。二、大页<em>内存</em>设置
结构体深度剖析(内存对齐对齐参数,偏移量)
一、了解结构体 在C语言中,除了最常见用数据类型,字符类型(char)、整数类型(short、int、long )、实型(float、double),,,,,,最常见也是最经典的还有一种数据类型,那就是结构体。 二、结构体经典面试题: (1)、什么是结构体? (2)、一般在什么情况下用到结构体? (3)、什么是结构体<em>内存</em><em>对齐</em>?为什么要<em>对齐</em>?怎样<em>对齐</em>? (4)、<em>对齐</em>参数如何设置?可以设置为按照任意字
关于内存对齐
<em>内存</em><em>对齐</em>可以用一句话来概括:“数据项只能存储在地址是数据项<em>大小</em>的整数倍的<em>内存</em>位置上” 例如int类型占用4个字节,地址只能在0,4,8等位置上。 字节<em>对齐</em>的缘故,如下的结构体的占用<em>内存</em>是一样 struct A{         char a;  // 1byte  实际占用 4 byte         int b;  //4byte 实际占用 4 byte         char c;  /...
内存对齐之学会计算结果
<em>内存</em><em>对齐</em>的原理, 很多地方都有说,总结一句话: 为了寻址更快,以空间换时间。计算的时候遵循下面四个原则就行了。 四个原则 1.结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的<em>大小</em>所整除 2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量都是当前成员<em>大小</em>的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节; 3. 结构体的总<em>大小</em>为结构体最宽基本类型成员<em>大小</em>的整数倍,如有需要编译器会在...
64位 内存对齐问题
MSDN中的一段话: On 64-bit Windows, if a data structure is misaligned, routines that manipulate the struct
内存对齐和分配原则
题目:Class O{   int i;   byte j;   String s; }  占用多少个字节
C语言中结构体大小的计算(内存对齐详解)
首先来看一个例子; struct S { char a; int b; char c; }; 我们先来计算一下这个结构体的<em>大小</em>,如果不存在<em>内存</em><em>对齐</em>这个问题,按理说这个结构体应该占(1+4+1)6个字节;然而事实上它占了12个字节,为什么?我们需要解决下面几个问题。 1.为什么存在<em>内存</em><em>对齐</em> 平台原因(移植问题):一些资料上是这样说的,“不是所有的硬件平台都能...
【C语言】结构体、联合,内存对齐规则总结
一、结构体 1.1什么是结构体       在C语言中,结构体是一种数据结构,是C提供的聚合类型(C提供了两种聚合类型:数组和结构)的一种。结构体与数组的区别是:数组是相同类型的集合,而结构体可能具有不同的类型。 结构体也可以被声明为变量,数组或者指针等,用以实现较复杂的数据结构,它的成员可通过成员名来访问。 1.2结构体的声明       结构的声明必须包含它的所有成员。它的完全声明如下...
C语言(地址对齐和结构体大小
结构体的<em>大小</em>取决于每个成员的<em>大小</em>以及他们的地址<em>对齐</em>要求,由于地址需要<em>对齐</em>,因此结构体内部一般都存在填充现象。   拓展: 变量的地址需要<em>对齐</em>意味着:在<em>内存</em>中开辟一块空间(即变量)的时候,并不是随便搞一块适当<em>大小</em>的<em>内存</em>就可以了,我们对这块<em>内存</em>的地址是有要求的,比如int型或者double型数据的地址必须是4的整数倍,再如short型数据的地址必须是2的整数倍等等,这些要求,就是所谓
vs2012编译器c++存储内存对齐情况详解
??????????????????????????????????????????????????????????sizeof????????????????????????????????        ???????????????????8??????????tianji
内存对齐的规则以及作用
首先由一个程序引入话题:  1 //环境:vc6 + windows sp2  2 //程序1  3 #include iostream>  4   5 using namespace std;  6   7 struct st1   8 {  9     char a ; 10     int  b ; 11     short c ; 12 }; 13  14 st
解析内存对齐
概述:<em>内存</em><em>对齐</em>只是指数据存储在<em>内存</em>时的起始地址是否是某个值的整数倍。对于所有直接操作<em>内存</em>的程序员来说,数据<em>对齐</em>都是很重要的问题。数据<em>对齐</em>对你的程序的表现甚至能否正常运行都会产生影响。就像本文章阐述的一样,理解了<em>对齐</em>的本质还能够解释一些处理器的"奇怪的"行为。 <em>内存</em>存取粒度   程序员通常倾向于认为<em>内存</em>就像一个字节数组。在C及其衍生语言中,char * 用来指代“一块<em>内存</em>”,甚至在JAV
从硬件到语言,详解C++的内存对齐(memory alignment)
转载请保留以下声明  作者:赵宗晟  出处:https://www.cnblogs.com/zhao-zongsheng/p/9099603.html 很多写C/C++的人都知道“<em>内存</em><em>对齐</em>”的概念以及规则,但不一定对他有很深入的了解。这篇文章试着从硬件到C++语言、更彻底地讲一下C++的<em>内存</em><em>对齐</em>。 什么是<em>内存</em><em>对齐</em>(memory alignment) 首先,什么是<em>内存</em><em>对齐</em>(memory al...
为什么要内存对齐
转自:https://blog.csdn.net/l_tudou/article/details/51999765  当我们听到”<em>内存</em><em>对齐</em>“这个概念时,从字面意思来看,很容易理解。那就是让<em>内存</em>按一定规则<em>对齐</em>。       当然  就会有人说  你这不是废话 ??        现在我就来说一说为什么要<em>内存</em><em>对齐</em>以及怎么个<em>对齐</em>法(如何<em>对齐</em>)?       首先来谈谈什么叫<em>内存</em><em>对齐</em>!!我百度了一下如下解...
为什么要4k对齐
机械硬盘物理上分出一个个扇区,每个扇区512字节,因此文件系统也是按照一个扇区512字节来操作硬盘。 固态硬盘没有扇区的概念,只有页的概念,一页常见<em>大小</em>是4KB。为了和以前的文件系统兼容(win8以后NTFS支持4K扇区,以前的只支持512扇区),固态硬盘的驱动还是按照一个扇区512字节编写,相当于用4KB的页模拟出512字节的扇区。 文件系统的默认分配单元是簇,是文件系统管理的最小单位,一次
PostgresSQL关于大页内存
从PostgresSQL 9.4开始添加了服务器参数huge_pages。 使用HugePage会导致更小的page表,并减少CPU在<em>内存</em>管理上花费的时间,从而提高性能。 通常,虚拟页面的默认粒度是4k。对于使用1M虚拟<em>内存</em>的进程,即将虚拟地址映射到物理地址的256个页表项。对于使用1G字节的虚拟<em>内存</em>进行处理,即256000个虚拟页表条目。尽管现代cpus具有tlb来加速虚拟/物理<em>内存</em>映射,但对
页、物理块和页表
页面:作业地址空间被划分为若干<em>大小</em>相等的区域 块(物理块):将<em>内存</em>存储空间也分为和页<em>大小</em>相等的区域,这些区域被称为块。 页表:为了在<em>内存</em>中找到进程的每个页面所对应的物理块,系统为每个进程建立一个页面映射表。
检查起始地址和长度是否以8字节对齐
(1)if ((startAddress &amp;amp; (alignmentBaseline - 1)) || (lengthInBytes &amp;amp; (alignmentBaseline - 1)))    {        return kStatus_FTFx_AlignmentError;    }(2)if ((startAddress % alignmentBaseline) != 0...
android 心电图下载
关于android心电图移动,效果是一段运行好到头保持不动,第二段一边移动一边擦除之前心电图,我里面的数据是仪器上获取的,你可以定义随机数让它跳动 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/u013091901/6684505?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/u013091901/6684505?utm_source=bbsseo[/url]
igoogle拖拽的代码下载
igoogle拖拽代码,对界面的拖曳效果有帮助····· 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/panghongchong/2301605?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/panghongchong/2301605?utm_source=bbsseo[/url]
String对象常用的属性的方法下载
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我们是很有底线的