串口中的起始位是哪个属性和方法

KangYuXing666 2010-10-15 04:12:41
各位,本人正在写一个调用硬件的程序,由于这个硬件涉及到起始位。上不百度找也找不到,msdn也找不到,
没办法,只有请教各位了,帮帮忙啊
...全文
495 7 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
7 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
liye9801 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复

public class MeterSetup
{
public int Recold;
public int DataBits;
public int BufferSize;
public string ComPort;
public int BaudRate;
public string Parity;
public string StopBits;
}


private void Begin(MeterSetup mst)
{
if (SpReceive == null) SpReceive = new SerialPort();
SpReceive.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(SpReceive_DataReceived);

SpReceive.ReceivedBytesThreshold = mst.Recold; //接收多少数据后触发事件
SpReceive.DataBits = mst.DataBits;
SpReceive.ReadBufferSize = mst.BufferSize;
SpReceive.PortName = mst.ComPort;
SpReceive.BaudRate = mst.BaudRate;

switch (mst.Parity)
{
case "偶校验":
SpReceive.Parity = Parity.Even;
break;
case "奇校验":
SpReceive.Parity = Parity.Odd;
break;
case "无":
SpReceive.Parity = Parity.None;
break;
case "标记":
SpReceive.Parity = Parity.Mark;
break;
case "空格":
SpReceive.Parity = Parity.Space;
break;
}

switch (mst.StopBits)
{
case "0":
SpReceive.StopBits = StopBits.None;
break;
case "1":
SpReceive.StopBits = StopBits.One;
break;
case "1.5":
SpReceive.StopBits = StopBits.OnePointFive;
break;
case "2":
SpReceive.StopBits = StopBits.Two;
break;
}

try
{
SpReceive.Open();
if (readBuffer == null) readBuffer = new byte[SpReceive.ReadBufferSize];
}
catch (Exception ex)
{
throw ex;
}
}


liye9801 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
建议上MSDN参考一下 SerialPort类,你说的起始位应该是“数据位” DataBits 吧
bobyisland 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
你不用去关心起始位吧。把串口参数设置正确就可以了啊~
然后你的程序等着接收数据就OK了
KangYuXing666 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
有的硬件没有起始位,有的硬件就有起始位。。就是不知道怎么搞
KangYuXing666 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
我做的硬件是硬币进币器,“起始位是协议规定,就是发送数据的第一个数”有这个属性吗?还是别的什么
兔子-顾问 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
起始位:
这个有设置么?只有数据位长度吧。起始位都是0
停止位:
StopBits
dai78 2010-10-15
  • 打赏
  • 举报
回复
呵呵!什么硬件?起始位是协议规定,就是发送数据的第一个数
串行通信主要用了C# 的SerialPort类 开发语言:C# 程序运行环境:.NetFrameWork 2.0以上版本 开发工具:Visual Studio 2008 C# System.IO.Ports命名空间包含了控制串口重要的SerialPort类,该类提供了同步 I/O 和事件驱动的 I/O、对管脚和断状态的访问以 及对串行驱动程序属性的访问,所以在程序代码起始位置需加入Using System.IO.Ports。 串口的通讯参数 a.通讯端口号 [PortName]属性获取或设置通信端口,包括但不限于所有可用的 COM 端口,请注意该属性返回类型为String。通常情况下,PortName正 常返回的值为CO1、COM2……,SerialPort类最大支持的端口数突破了CommPort控件CommPort属性不能超过16的限止,大大方便了用户 串口设备的配置。 b. 通讯格式 SerialPort类对分别用[BaudRate]、[Parity]、[DataBits]、[StopBits]属性设置通讯格式的波特率、数据位、停止位和校验位,其 [Parity]和[StopBits]分别是枚举类型Parity、StopBits,Parity类型枚举了Odd(奇)、Even(偶)、Mark、None、Space,Parity枚 举了None、One、OnePointFive、Two。 SerialPort类提供了七个重载的构造函数,既可以对已经实例化的SerialPort对象设置上述相关属性的值,也可以使用指定的端口名称 、波特率和奇偶校验位数据位和停止位直接初始化 SerialPort 类的新实例。 3.串口的打开和关闭 SerialPort类是调用类的Open()和Close()方法。 4. 数据的发送和读取 Serial类调用重载的Write和WriteLine方法发送数据,其WriteLine可发送字符串并在字符串末尾加入换行符,读取串口缓冲区的方法 有许多,其除了ReadExisting和ReadTo,其余的方法都是同步调用,线程被阻塞直到缓冲区有相应的数据或大于ReadTimeOut属性设定 的时间值后,引发ReadExisting异常。 5.DataReceived事件 该事件类似于MSComm控件的OnComm事件,DataReceived事件在接收到了[ReceivedBytesThreshold]设置的字符个数或接收到了文件结 束字符并将其放入了输入缓冲区时被触发。其[ReceivedBytesThreshold]相当于MSComm控件的[Rthreshold]属性,该事件的用法与 MsComm控件的OnComm事件在CommEvent为comEvSend和comEvEof时是一致的

110,537

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
  • C#
  • Web++
  • by_封爱
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告

让您成为最强悍的C#开发者

试试用AI创作助手写篇文章吧