在用户控件中如何使用Session

Vagabondize 2010-10-16 08:29:49
最近写了个登陆的用户控件.ascx文件利用Session保存登陆信息和判断是否显示登陆框
.ascx.cs中
Response.Write("<script language=javascript>alert('你已经成功登陆!');</script>");
Session["memberlogin"] = "OK"; //保存登陆信息到Session变量
Session["membername"] = pu;
Session["memberpass"] = pw;
Response.Redirect("index.aspx");
}
else
{
Response.Write("<script language=javascript>alert('非法登录!');</script>");
}

并且在.ascx文件中
<%

if (Session["memberlogin"]=="")
{

%>
<td>
用户名:<asp:TextBox runat="server" ID="TextBox_usertext" ></asp:TextBox>
密 码:<asp:TextBox runat="server" ID="TextBox_userpass" TextMode="Password"></asp:TextBox>
<asp:ImageButton ID="ImageButton1" runat="server" Height="20px"
ImageUrl="~/image/login.jpg" Width="60px" OnClick="ImageButton1_Click" />
<asp:ImageButton ID="ImageButton2"
runat="server" Height="20px" ImageUrl="~/image/exit.jpg" Width="60px" OnClick="ImageButton2_Click"/>
</td>
<%
}
else
{
%>

为什么出现错误提示说,当前上下文中缺少Session
麻烦高手帮忙解决下……在线等待
...全文
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Vagabondize 2010-10-16
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谢谢,是的,我删了,从新搞就好了,这是为什么呢?
_Will_ 2010-10-16
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不会呀 。ascx页面也是可以用Session的啊 你把这个页面先删了 再从新加一次看看
Vagabondize 2010-10-16
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改了也不行呀,问题是在.ascx中提示当前上下文中不存在Session,这个怎么搞呀?急……
Csdbfans 2010-10-16
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怎么说呢,因为你页面每次都会执行
<%

if (Session["memberlogin"]=="")
{

%>
当你在后台的地方没有给Session["membgerlogin"]赋过值的时候,它本身默认的值是一个null,而你直接拿它去跟一个字符串来比较是不行的,你只能先确定好它不是null后再进行比较,试试
<%

if (Session["memberlogin"] == null)
{

%>
Vagabondize 2010-10-16
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你这是在.ascx.cs中,但是在.ascx中一样还是无法识别Session
wuyq11 2010-10-16
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using System.Web.SessionState;
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)
{
if (session["userName"] = null)
{
}
}
代码下载地址: https://pan.quark.cn/s/f772f44531a5 FFmpeg 是一款功能丰富的开源命令行软件,能够对多种类型的多媒体数据,涵盖音频及视频内容,进行操作。它具备多种能力,例如进行格式转换、合并不同媒体、分割文件、执行编码与解码处理、以及实现流媒体传输等。在此特定情境下,主要探讨如何运用 FFmpeg 来处理 MP4 文件的播放难题,特别是那些无法通过流式传输正常播放的文件。MP4 文件播放时可能遇到的障碍,可能是由播放器不兼容的编码方式、容器结构错误、元数据位置设置不当,或是缺少必要的流信息所导致。FFmpeg 能够协助我们识别并修正这些问题。 1. **针对 MP4 文件的检测与修复**:借助 FFmpeg 的 `-i` 参数,可以获取 MP4 文件的详细资料,例如: ``` ffmpeg -i problematic.mp4 ``` 若发现编码方式、时间轴或容器结构存在问题,可尝试对文件进行重新封装(remuxing)或重新编码(transcoding)。例如,通过简单的重新封装操作: ``` ffmpeg -i problematic.mp4 -c copy fixed.mp4 ``` 此指令将维持视频和音频流的原状,仅更换文件的容器格式。 2. **应对流传输挑战**:当文件无法以流方式播放时,通常是因为流信息未正确嵌入文件头部。FFmpeg 可用于解决该问题: ``` ffmpeg -i problematic.mp4 -movflags +faststart output.mp4 ``` ...
内容概要:本文提出了一种基于TOGI-SOGI混合积分器的光储并网谐波自适应抑制方法,并提供了完整的Simulink仿真实现方案。该方法通过融合三阶广义积分器(TOGI)与二阶广义积分器(SOGI),构建高性能混合结构,显著提升了对电网电压畸变谐波成分的检测精度与动态响应能力,进而实现并网电流谐波的高精度自适应补偿控制。文系统阐述了混合积分器的设计原理、谐波提取机制、自适应控制策略及其在光伏储能并网系统的集成应用,突出其在改善电能质量、增强系统稳定性和抗干扰能力方面的优势。配套的Simulink仿真模型充分验证了该方法在不同电网工况下的有效性、鲁棒性与工程应用潜力。; 适合人群:具备电力电子、新能源并网或自动控制等相关专业知识背景,从事光伏储能系统、逆变器控制、电能质量治理等领域研究的研究生、科研人员及工程技术人员。; 使用场景及目标:①掌握TOGI-SOGI混合积分器在谐波检测的设计原理与实现方法;②深入理解光储并网系统谐波抑制的控制架构与自适应补偿机制;③复现、验证并优化所提供的Simulink仿真模型,服务于学术论文撰写、课题研究或实际工程项目的开发与测试。; 阅读建议:建议结合提供的Simulink模型文件进行同步仿真操作,细致分析各功能模块的参数配置与信号流向;重点关注混合积分器的频率自适应特性与谐波分离性能,并可通过设置不同的电网畸变场景来测试和评估控制策略的鲁棒性与动态性能。

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