斗地主人工智能设计思路

hhddz 2010-10-16 08:46:00
斗地主是目前人气最旺盛的棋牌类休闲游戏。但目前市面上能找到的单机版斗地主游戏的漏洞实在太多,人工智能非常弱,很容易让玩家丧失兴趣,只能转而通过网上寻找其他真人玩伴来玩这个游戏。

如何设计一款人机对战的斗地主游戏是一件很有趣的事情。我们投入了一定时间和资源对此进行了研究,最后开发出了一款单机版斗地主游戏:欢欢斗地主。

我们把研发重心放在了算法的优化上面。有兴趣的同学可以和我们一起探讨人工智能算法设计的相关问题。

游戏截图如下:


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leafsoar 2010-11-01
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Lz UI做的很不错啊,支持
祝都好
zhu6100441 2010-11-01
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[Quote=引用 3 楼 xnagameboy 的回复:]
祝你成功.....
[/Quote]祝你成功.....
xnagameboy 2010-10-29
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祝你成功.....
delong1206 2010-10-27
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祝你成功,希望朝日见到你的作品
liuyunyijiu 2010-10-23
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心有余力不足,我现在做个人机博弈的五子棋都很费力,还是慢慢学的好;

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