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请教个简单问题,如果需要的thread数不是block的dimension的整数倍,如何处理呢?
Vulcann
2010-10-18 07:35:47
如题
再加一个block,让那些多余的thread空执行么?
谢谢
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请教个简单问题,如果需要的thread数不是block的dimension的整数倍,如何处理呢?
如题 再加一个block,让那些多余的thread空执行么? 谢谢
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taseaa
2010-10-18
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做个边界判断。
无心人_过过小日子
2010-10-18
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[Quote=引用楼主 vulcann 的回复:]
再加一个block,让那些多余的thread空执行么?
[/Quote]
是.
基于CUDA的GPU优化方法
初学CUDA,往往拿到代码无从下手,也没有什么明确的思路。我想有必要把前人的经验总结拿出来,便于后来者更快掌握这门技术。 对于
block
和
thread
的分配
问题
,有这么一个技巧,每个
block
里面的
thread
个
数
最好是32的倍
数
,因为,这样可以让计算效率更高,促进memory coalescing。其实,每个grid里面
block
的
dimension
维度和size
数
量,以及每个
block
里面的
CUDA如何选取
Block
s和
Thread
s
Block
s 早期的卡,最多支持65535个
block
s, 后面的卡最多可以支持231−1=21474836472^{31}-1=2147483647231−1=2147483647 可以理解为
block
s可以随便造,主要是要把
thread
s的大小选好
Thread
s 一般来讲每一个
block
不能超过512(Compute Capability 1.x)/ 1024(2.x和之后版本)个线程 你电脑不旧的话,一般都是不超过1024 每个块的线程
数
应该是warp size大小的
整
数
倍
,在所有
如何设置CUDA Kernel中的grid_size和
block
_size?
撰文 | 柳俊丞一般而言,我们在代码中会看到使用以下方式启动一个 CUDA kernel:cuda_kernel<<<grid_size,
block
_size,0,...
GPU中基于CUDA计算SM中active
block
和active warp及普遍优化流程
CUDA优化第一要义是设计
block
和
thread
的
dimension
,这时active
block
和active warp就必须要考虑了。(一维的同学请回避谢谢) 首先通俗地讲一些CUDA优化的常识吧 accurancy:只在关键步骤使用双精度,其他部分仍然使用单精度浮点以获得指令吞吐量和精度的平衡;建议将双精度放在CPU里计算。异构并行会给项目加分哦 latency:降低延迟
需要
考虑缓冲
拯救你的C++!CUDA编程超详细入门实战笔记(线程/线程束/矩阵乘法等)
1. CUDA中的grid和
block
基本的理解Kernel: Kernel不是CPU,而是在GPU上运行的特殊函
数
。你可以把Kernel想象成GPU上并行执行的任务。当你从主机(CPU)调用Kernel时,它在GPU上启动,并在许多线程上并行运行。Grid: 当你启动Kernel时,你会定义一个网格(grid)。网格是一维、二维或三维的,代表了
block
的集合。
Block
: 每个
block
内部包...
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CUDA™是一种由NVIDIA推出的通用并行计算架构,该架构使GPU能够解决复杂的计算问题。 它包含了CUDA指令集架构(ISA)以及GPU内部的并行计算引擎。
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