用OpenGL显示一个物体
比如一个立方体,边长是3000,立方体的中心点坐标是(10000,10000,10000),怎样才能显示这个立方体?glOrtho()和
gluLookAt()里面的参数要怎么设置,大家能否提供一小段完整代码?
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用鼠标选中物体后,会出现x,y,z三个轴,点击轴可以沿着相应方向平移物体。
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OpenGL三维透明物体的混合绘制
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