用OpenGL显示一个物体

Zeecool Zeecool 墨衍会员 · AI 创作全网分发 墨衍智能分发 通过墨衍一键同步至各平台 可同步平台 CSDN微信公众号微博知乎掘金百家号博客园抖音小红书 你的文章也可以这样分发 墨衍会员 ¥399起/年,写一次发全网 我也要 + 加入社区
比如一个立方体,边长是3000,立方体的中心点坐标是(10000,10000,10000),怎样才能显示这个立方体?glOrtho()和
gluLookAt()里面的参数要怎么设置,大家能否提供一小段完整代码?
...全文

相关推荐

OpenGL实时显示物体三维姿态

更多内容,欢迎参观我的博客http://blog.csdn.net/cracent/article/details/51049246

Cracent

OpenGL鼠标点选平移物体

用鼠标选中物体后,会出现x,y,z三个轴,点击轴可以沿着相应方向平移物体。

stevenash10086

OpenGL中的三维物体的显示中使用的坐标变换

OpenGL通过相机模拟可以实现计算机图形学中最基本的三维变换,即几何变换、投影变换、裁剪变换、视口变换等,同时,OpenGL还实现了矩阵堆栈等。 为了使被显示的三维物体数字化,要在被显示的物体所在的空间中定义一个坐标系。这个坐标系的长度单位和坐标轴的方向要适合对被显示物体的描述,这个坐标系称为世界坐标系。世界坐标系是始终固定不变的。

离草

OpenGL三维透明物体的混合绘制

测试环境:xcode13.3 MacPro13-inch2020 M1 OpenGL版本:OpenGL 4.5 语言:c++17 建议: 1.先完成xcode配置OpenGL工程环境,网上有教程。 2.三维物体的光照、颜色、大小参数可在程序中自行调整、输出。 3.不同时期OpenGL头文件包含格式可能不同,请根据最新标准进行头文件包含和使用,否则可能找不到OpenGL函数。

小明的程序

OpenGL实现物体运动

OpenGL实现物体表面贴图,并将贴图的物体进行旋转,实现物体旋转的漂亮效果,这对于学习OpenGL的学习者非常有用,对于游戏开发者也有很高的参考价值!!

liujiang
评论 3
收藏 已收藏
分享
返回顶部
Zeecool
其它技术问题 3,881 成员 9,044 内容