哪个设计模式要用到抽象类?

marshallzh 2010-10-19 12:02:03
在学设计模式,有这么个问题,都有哪些设计模式一定要用到抽象类,
如果有例子就更好了。

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marshallzh 2010-10-22
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Thanks for all people who asked my question.
Thanks!

[Quote=引用 5 楼 tt228117 的回复:]

抽象类应该是 模板模式吧。。。抽象类是模板模式的核心。。。
[/Quote]
tt228117 2010-10-19
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抽象类应该是 模板模式吧。。。抽象类是模板模式的核心。。。
贪睡的兔子 2010-10-19
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Observer
closewbq 2010-10-19
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请查看head first 设计模式
小9 2010-10-19
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抽象工厂
http://www.jdon.com/designpatterns/designpattern_factory.htm

其实这种问题g一下,要比在这问快得多
elmnd 2010-10-19
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factory?不是很熟悉……
xuedianzhifeng 2010-10-19
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深入学习 不断反思
zdjray 2010-10-19
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[Quote=引用 5 楼 tt228117 的回复:]

抽象类应该是 模板模式吧。。。抽象类是模板模式的核心。。。
[/Quote]

不一定的..模板的精髓是在于占位,而不一定要抽象方法
写一个protected空方法也可以
whut0802 2010-10-19
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感觉到大部分的设计模式都用到了接口和抽象类
1) 优秀的程序应该是这样的:阅读时,感觉很优雅;新增功能时,感觉很轻松;运行时,感觉很快速,这就需要设计模式支撑。2) 设计模式包含了大量的编程思想,讲授和真正掌握并不容易,网上的设计模式课程不少,大多讲解的比较晦涩,没有真实的应用场景和框架源码支撑,学习后,只知其形,不知其神。就会造成这样结果: 知道各种设计模式,但是不知道怎么使用到真实项目。本课程针对上述问题,有针对性的进行了升级 (1) 授课方式采用 图解+框架源码分析的方式,让课程生动有趣好理解 (2) 系统全面的讲解了设计模式,包括 设计模式七大原则、UML类图-类的六大关系、23种设计模式及其分类,比如 单例模式的8种实现方式、工厂模式的3种实现方式、适配器模式的3种实现、代理模式的3种方式、深拷贝等3) 如果你想写出规范、漂亮的程序,就花时间来学习下设计模式吧课程内容和目标本课程是使用Java来讲解设计模式,考虑到设计模式比较抽象,授课采用 图解+框架源码分析的方式1) 内容包括: 设计模式七大原则(单一职责、接口隔离、依赖倒转、里氏替换、开闭原则、迪米特法则、合成复用)、UML类图(类的依赖、泛化和实现、类的关联、聚合和组合) 23种设计模式包括:创建型模式:单例模式(8种实现)、抽象工厂模式、原型模式、建造者模式、工厂模式。结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)2) 学习目标:通过学习,学员能掌握主流设计模式,规范编程风格,提高优化程序结构和效率的能力。

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