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求成都MMORPG游戏开发的工作
ggglivw
2010-10-20 01:36:16
本人从事MMORPG游戏开发3+,主要做服务器逻辑和工具维护。
待了3个公司,2个4个月的,1个将近3年。找成都的游戏公司,住的地方距离孵化园,天府新谷很近。
有意向加 QQ:651995734详细了解, 加的时候写上招聘即可,我一般不加那种闲聊的QQ
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求成都MMORPG游戏开发的工作
本人从事MMORPG游戏开发3+,主要做服务器逻辑和工具维护。 待了3个公司,2个4个月的,1个将近3年。找成都的游戏公司,住的地方距离孵化园,天府新谷很近。 有意向加 QQ:651995734详细了解, 加的时候写上招聘即可,我一般不加那种闲聊的QQ
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2010-10-25
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2010-10-21
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顶上去先
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2010-10-20
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游戏服务器逻辑功能开发,维护。包括道具,包裹,NPC功能,任务,帮会,国家,建筑,世界购买道具等。
工具(地图编辑器)主体功能逻辑开发,维护。包括操作流程,撤销恢复,以及地图数据被破坏的合理处理
qyzcf
2010-10-20
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帮你顶。。。
MMORPG
游戏
开发
全流程文档准备指南
MMORPG
游戏
开发
需做好文档准备,涵盖项目立项、
游戏
设计、技术、美术资源、运营、测试等多方面文档。这些文档能助力团队明确目标、协同
工作
,避免重复劳动,为维护更新提供支持,确保
游戏
开发
顺利及上线后长期稳定运营。
MMORPG
游戏
开发
前的美术资源如何准备
本文围绕
MMORPG
游戏
开发
,阐述美术资源准备的关键步骤。涵盖确定美术风格、概念设计、3D模型与纹理制作等,还提及资源优化、多平台适配、测试反馈等内容,强调动态内容、社交互动、跨文化设计及版本迭代的重要性,以提升玩家体验。
Silverlight
MMORPG
网页
游戏
开发
课程(Game Lesson):目录
这是一套原创的Silverlight
MMORPG
游戏
开发
课程,分为两期,详细讲解了客户端功能实现和服务器通信编程。课程涵盖2D精灵、地图编辑、战斗系统等多个关键模块,并提供了丰富的源码和视频教程。作者强调课程适合有Silverlight基础的
开发
者,鼓励深入学习和实践。
【
游戏
开发
】基于
MMORPG
的
游戏
客户端逻辑效率
开发
思路
本文探讨了如何提升
MMORPG
游戏
逻辑
开发
效率,主要通过封装核心逻辑、制作配表和工具以及使用解释型语言进行可变性强的逻辑
开发
。建议将属性同步封装、使用配表减少重复编码,并提供自由配置属性定义和控制逻辑的方法,以降低团队成员间磨合成本。同时,提倡使用代码生成器和解释型语言如Python、Lua来增强
游戏
逻辑的灵活性和可扩展性。
Unity引擎
MMORPG
游戏
开发
服务器架构设计
本文围绕Unity引擎
MMORPG
游戏
开发
的服务器架构设计展开,介绍了关键模块、常见架构模式、高并发与分布式设计等内容。还提及通信协议选型、数据库设计、性能优化等要点,并给出实际案例。此外,探讨了架构扩展、数据同步、负载均衡等问题,以及未来结合AI、区块链和元宇宙的发展方向。
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