社区
C#
帖子详情
几何求交问题
dalianliyan
2010-10-20 08:47:49
有两个小平面 知道两个平面的几何信息已知
怎么能知道他们是否相交 算法最好是能快些 应用时是1万个左右的面
另有什么 比较好的几何函数库么 推荐一个
能解上面的问题就行 最好附上下载地址
...全文
73
1
打赏
收藏
几何求交问题
有两个小平面 知道两个平面的几何信息已知 怎么能知道他们是否相交 算法最好是能快些 应用时是1万个左右的面 另有什么 比较好的几何函数库么 推荐一个 能解上面的问题就行 最好附上下载地址
复制链接
扫一扫
分享
转发到动态
举报
写回复
配置赞助广告
用AI写文章
1 条
回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
打赏红包
wuyq11
2010-10-20
打赏
举报
回复
http://topic.csdn.net/u/20100821/09/13a6b0bb-be5d-4346-85cc-5c916157f51b.html
几何
算法——6.曲线曲面
求交
的方法总结(国内外文献调研、思考和总结)
关于CAD
几何
引擎,
求交
的算法的调研和学习。
射线与三角形
求交
射线与三角形
求交
在
几何
选取、碰撞检测上 经常会用到,在计算机图形学上是最初级的应用。
问题
的由来 来自三维场景的鼠标点选,即通过鼠标点击 二维屏幕,对应于三维虚拟相机位置发出的一条射线,与场景中的
几何
进行
求交
。 射线与三角形
求交
可以分为两步: 1. 射线与平面
求交
2. 计算交点在对应三角形内的位置 射线 可以描述
Computational Geometry经典计算
几何
学习笔记(二)——
几何
求交
其中,状态结构由于凸包结构性质,其同一时间与扫描线相交的线段不会多于4条,因此可以采用简单的线性数组进行储存,每次处理的时间复杂度为O(1);时间复杂度:O(n+m);算法1:O'Rourke's Algorithm(边追赶算法):顺序遍历两个凸多边形的边,遇到交点则切换到另一个多边形的边,遍历完即可得到相交多边形(相交点);时间复杂度:每处理一个事件点,最坏情况是事件队列做O(logn)操作插入/弹出事件点+状态结构判断线段相交情况做O(logn)操作,时间复杂度为:nO(logn)+kO(logn);
poj2653-Pick-up sticks
Pick-up sticks Time Limit: 3000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 9724 Accepted: 3602 Description Stan has n sticks of various length. He throws them one at a
【学习笔记:计算
几何
基础4】 Geometric Intersection
Ahead 10.6.2018-10.7.2018 新的章节,从凸包到
几何
求交
定义 在一组
几何
物体中找到公共部分
问题
主要分4类 判断
问题
(Determine) 即判定是否有交 计数
问题
(Count) 计算有多少交点 枚举
问题
(Enumerate) 枚举交点是那些(在哪里) 构造
问题
(Construct)
几何
物体的公共交本身构造出新的
几何
物体 Element Uniqueness ...
C#
111,129
社区成员
642,540
社区内容
发帖
与我相关
我的任务
C#
.NET技术 C#
复制链接
扫一扫
分享
社区描述
.NET技术 C#
社区管理员
加入社区
获取链接或二维码
近7日
近30日
至今
加载中
查看更多榜单
社区公告
让您成为最强悍的C#开发者
试试用AI创作助手写篇文章吧
+ 用AI写文章