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VC++如何实现虚拟调节轮
风海流
2010-10-22 09:42:35
想实现一个虚拟的调节轮的应用,就是鼠标可以拖动它来调节数值的大小,调节轮是旋转的或者直线形的,应该怎么做?VC++上有没有现成的控件(除了slider control)?我在POWER DVD软件上用到过这样的应用,就是用鼠标拖动一个虚拟的音量调节轮一圈一圈的转动来调节音量。在一些CAD软件上也出现过,用鼠标拖动调节轮,修改该模型的位置参数。
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VC++如何实现虚拟调节轮
想实现一个虚拟的调节轮的应用,就是鼠标可以拖动它来调节数值的大小,调节轮是旋转的或者直线形的,应该怎么做?VC++上有没有现成的控件(除了slider control)?我在POWER DVD软件上用到过这样的应用,就是用鼠标拖动一个虚拟的音量调节轮一圈一圈的转动来调节音量。在一些CAD软件上也出现过,用鼠标拖动调节轮,修改该模型的位置参数。
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风海流
2010-11-30
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我感觉这个方法是可以试试的
http://blog.csdn.net/Lechie/archive/2010/08/22/5829899.aspx
向立天
2010-11-18
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您好
我是本版版主
此帖已多日无人关注
请您及时结帖
如您认为问题没有解决可按无满意结帖处理
另外本版设置了
疑难问题汇总帖
并已在版面置顶
相关规定其帖子中有说明
您可以根据规定提交您帖子的链接
如您目前不想结帖只需回帖说明
我们会删除此结帖通知
见此回复三日内无回应
我们将强制结帖
相关规定详见界面
界面版关于版主结帖工作的具体办法
Sou2012
2010-10-22
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自绘Slider控件啊。
看不见的裂痕
2010-10-22
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1楼的方法最为传统,我最喜欢这么做.如果楼主觉得麻烦的话去codeproject找个亮的绘制下.
On_MouseWheel事件就能触发
visualwind
2010-10-22
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自绘一个控件,找美工或自己绘制一个BMP/JPG/PNG图帖上去,响应鼠标点击消息,分析点击区域,得到操作类型
风海流
2010-10-22
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看来只能是自己写控件了,去研究一下
基于V
C++
实现
对话框中曲线光滑处理的完整源码项目
回顾整个旅程,我们从V
C++
环境配置起步,一步步构建出一个集界面交互、算法计算、图形展示于一体的完整系统。你会发现,真正的挑战从来不在某一行代码,而在于如何把各个模块无缝衔接起来——让滑块的每一次拖动都能精准反映到曲率变化,让复杂的数学推导最终转化为直观可视的结果。MFC或许不是最新的框架,但它扎实、稳定、贴近系统底层,特别适合嵌入高性能计算模块。在这个动辄追求“前端炫酷”的时代,我们反而更需要这样一种沉静的力量,专注于把一件事做到极致。
基于V
C++
的冯氏光照模型算法
实现
与实战
简介:冯氏光照模型是计算机图形学中用于模拟真实光照效果的核心技术,通过环境光、漫反射光和镜面反射光三部分共同作用,使
虚拟
场景更具真实感。本项目聚焦于在V
C++
环境下结合OpenGL或Direct3D图形库
实现
球体的光照渲染,涵盖光源设置、顶点数据生成、法线计算及逐像素光照处理等关键步骤。通过该实践,开发者可掌握光照模型的基本原理与编程
实现
方法,为3D图形渲染打下坚实基础。
V
C++
环境下
实现
火焰动画效果的源码实战项目
简介:在图形处理与游戏开发中,火焰动画作为一种重要的动态视觉特效,常用于提升界面表现力与场景真实感。本“VC 火焰动画效果源码分享”项目基于纯
C++
与V
C++
环境,不依赖MFC框架,利用GDI或基础图像处理技术
实现
火焰的动态模拟。项目通过二维数组模拟温度场,结合热量扩散算法与颜色映射机制,
实现
逼真的火焰颜色渐变与运动效果。内容涵盖画布初始化、逐帧渲染、状态更新循环及可能的用户交互功能,适合作为图形编程初学者的学习范例,帮助掌握底层图形绘制与动画生成的核心原理。
自己搞的基于单片机的V
C++
虚拟
示波器和频率计功能分析(优缺点一起)(原创)
本设计软硬件都有自己完成,这是一个待验收答辩的接口实验(因为功能简单俺感觉第一批答辩通过的机会非常渺茫),在没有开始答辩之前将其功能简述如下,希望各位拍砖,给以批评指导建议,扬长避短。 本设计由两大模块组成,一个是上位机模块,采用V
C++
编写,一个是下位机模块,由稳压电源、单片机,AD0809,分频电路,整形电路构成, 该系统的缺点: 1,目前采用74LS14集成施密特触发器整形电路,测频上
基于V
C++
的车牌识别系统设计与
实现
终于到了OCR环节,但这才是最难的部分。这套基于V
C++
+ DirectShow + OpenCV的传统方案,虽然不像YOLO那样炫酷,但它有几个不可替代的优势:✅ 完全可控,无第三方依赖✅ 易于调试,日志丰富✅ 可部署在无GPU的工控机上✅ 成本低,维护方便在很多工业园区、停车场、门禁系统中,它依然是主力担当。未来当然会走向端到端深度学习,但理解这些底层机制,才能在关键时刻定位问题、优化性能。毕竟,真正的工程师,不仅要会调库,更要懂“
轮
子是怎么造的” 🔧。
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