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开发网游防沉迷软件。。。。
joyhub2140
2010-10-24 05:25:08
有谁做过这个项目?给点意见,我学C++时间不长,听说需要很高深的编程知识。。。
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开发网游防沉迷软件。。。。
有谁做过这个项目?给点意见,我学C++时间不长,听说需要很高深的编程知识。。。
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狗郎君
2010-11-02
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给鼠标连上高压电击? 这个难度高了。。。。。
Defonds
2010-11-01
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治标不治本,没用的。
guyuxiangtheone
2010-11-01
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客户端 能防住?? 你太小看孩子们了吧
redleaves
2010-10-27
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这东西早有了.比如<植物大战僵尸>
不过总之,只要你还有气,就在坑里.从一个坑到另外一个坑里...没有本质区别.
joyhub2140
2010-10-27
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在客户端防,目前仅限4楼所说,设定个时间 时间一到 就给你断掉,是不是很囧啊。。。。。
zzbinfo
2010-10-26
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这个希望你尽快做出来,很有利于提高现在孩子们的电脑水平,呵呵,看现在的孩子不给你破解咯
hai040
2010-10-26
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在服务器端防还是在客户端防?
guyuxiangtheone
2010-10-26
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设定个时间 时间一到 就给你断掉??
无尽大海
2010-10-24
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坐等神作!!!楼主有想法。。。
qq120848369
2010-10-24
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对不起, 你防不住!
异业合作
防沉迷
将会给
网游
带来新机遇?
本文指出
网游
曾未获市场认同且遭公众偏见。如今国内外巨头与
网游
企业合作,体现其市场推广价值。《
防沉迷
系统》虽会冲击部分
网游
,但能扭转公众偏见,还可培养成熟、忠诚玩家,为
网游
和网吧带来新机遇。
网游
防沉迷
系统 - 呼之欲又出
备受关注的网络游戏
防沉迷
系统预计1月至2月运行。该系统旨在限制未成年人过度游戏,计划通过减少游戏收益来实现目标。实施分为
开发
、测试及正式推出三个阶段。
网游
防沉迷
系统 明年有望全行业推行
新闻出版总署出台《网络游戏
防沉迷
系统》,新浪等七大
网游
巨头签署责任书。该系统采用“经验报偿模式”,将于10月在11大
网游
试运行,若测试顺利,年底或明年初将在MMORPG类
网游
强制执行,旨在普及健康游戏观念。
九城加设
网游
防沉迷
3千名玩家声称罢玩魔兽
自10月20日
网游
防沉迷
系统大限后,各大
网游
公司在新建试点服务器公测。“第九城市”将《魔兽世界》“灵魂石地”服务器设为
防沉迷
服务器,引发约3000名玩家罢玩抗议。多数玩家认为老服务器玩家多为成年人,不应受限。本月内部分老服务器将加入该系统,如何过渡是难题。
网络游戏"
防沉迷
"的理想与现实
今年10月20日“网络游戏
防沉迷
系统”开始运行,旨在防止玩家沉迷
网游
。但运行两个月后,实际效果与预期有差距,部分玩家通过多账号、转战私服等方式规避限制。该系统有一定成效,但还需完善配套措施,同时要从内容、教育等多方面解决
网游
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