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关于VC+OpenGL做个项目
pass9wen33
2010-10-26 10:34:08
做个什么好呢,谁有创新一点的想法告诉我嘛
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关于VC+OpenGL做个项目
做个什么好呢,谁有创新一点的想法告诉我嘛
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qiufozhell
2010-10-29
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做个台球游戏,或者漫游场景类游戏,简单的CS之类,都可以的。
ryfdizuo
2010-10-28
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简单点做一个框架:
照相机模块:
trackball mode 旋转模式
zoom mode 缩放模式
pan mode 平移模式
模型模块
3ds
obj
再加点模型摆放的功能,你可以做一个家具摆放的软件!
hilevel
2010-10-26
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我之前做过一个3D俄罗斯方块,现在仍在完善中
http://topic.csdn.net/u/20100828/00/85730325-eb16-4c3b-bc06-5daaffdada12.html
sirzxj
2010-10-26
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人脸识别,够你做做的,可以尝试下
傻X
2010-10-26
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我把我之前做过的和想做的和楼主分享下.
之前做的:3D GIS定位,指定区域内建筑建模。可以形成地图浏览。有点像3D RPG游戏。
想做的:我原先研究传感器的,用运动型的传感器绑定在人体身上。根据移动的位移,计算出空间的移动,绘制3D效果图。这个领域前景很广。
用
VC
_与
OpenGL
开发虚拟仪表控件.pdf
用
VC
_与
OpenGL
开发虚拟仪表控件 具有重用性、通用性、实时性。
opengl
绘制八卦图
在
VC
6.0中利用
opengl
编程绘制八卦图。准备GLUT库 1.下载glut压缩包后,解压,把glut32.dll放在Windows的system32目录下,将glut32.lib放在C:\program files\Microsoft Visual Studio\
VC
98\Lib目录中,将glut.h放在C:\program files\Microsoft Visual Studio\
VC
98\Include\GL目录中 2.在
VC
中新建
项目
新建一个
项目
。 选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Projects中的Win32 Console Application项,然后填入你自己的Project name,回车即可。
VC
为你创建一个工作区(WorkSpace),你的
项目
就放在这个工作区里。 为
项目
添加文件 为了使用
OpenGL
,我们需要在
项目
中加入相关的Lib文件:glut32.lib 选中菜单Project->Settings项,在link选项卡中的Object/Library modules栏中加入glut32.lib。 选择菜单File中的New选项,弹出一个分页的对话框,选中页Files中的C++sourcefile,填入文件名,钩选添加到刚才建的那个工程里,然后就可以开始编程了。
20余个
OpenGL
程序代码,由浅入深
基于
VC
环境的20余个
OpenGL
程序代码,由浅入深,内容丰富。
基于MFC的
OpenGL
画五角星
基于MFC的
OpenGL
编程,使用
VC
自带
OpenGL
,不使用第三方函数库。
openGL
打包库
cc test.c -D_STDCALL_SUPPORTED -D_M_IX86 glut32.lib -l
opengl
32 -lglu32 带有
opengl
,glut,glaux这几个库. glut32.dll
opengl
32.dll 系统自带 lib
opengl
32.a gcc自带有 libglu32.a gcc自带有 glut32.lib gcc和
VC
都可以使用的glut32.dll的导入库 libglut32.a gcc用的导入库. libglaux.a
VC
自带有对应的glaux.lib,这是给gcc用的 glut好像不能静态编译,使用了专用的dll入口函数.glut32.lib和glut32.dll是合用的的..... 所以glut的程序都带有一个glut32.dll文件. glut已经停止开发了,现在可以使用freeglut,与glut兼容. glut32.dll是用
VC
编译的. glut32.lib是用
VC
编译的导入库... libglut32.a 也是导入库...不是静态的,虽然文件有这么大. libglut32.a 90KB的是http://www.transmissionzero.co.uk/computing/using-glut-with-mingw/下载的,可行. libglut32.a 85KB的是其它下载的,好像不能用了,链接时会出错,也许gcc3会用这个库.
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