C++函数返回引用,不能理解

手抓饼加辣 2010-10-28 12:35:39
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;

int& Fun1()
{
int num=123;
return num;
}

string& Fun2()
{
string str="hello";
return str;
}

int main()
{
int mynum=Fun1();//运行到这一句居然不报错,为什么?难道Fun1中的局部变量num没有被释放?
cout<<mynum<<endl;
string my=Fun2();//运行到这一句会报错,意料之中

return 0;
}
深夜了,又要辛苦大家为我解谜了。谢谢你们。还是希望大家能讲清原理。
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bluejays 2010-10-28
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返回局部变量的指针或引用,结果不可预料,不是一定会出错的。
如果num原来所在的栈地址没被覆盖,就不出错。
比如,我们都知道不应该闯红灯,但是闯几次红灯未必就会有事故,就看RP了
千杯不醉-sen 2010-10-28
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所谓不能返回局部变量,是指局部变量在栈空间中分配内存,函数返回时栈指针回退,当主调函数继续调用其它被调函数时,栈指针上移,上一次函数调用所分配的空间会被本次调用覆盖,如果此时再引用原来的局部变量就会出现不可预见的结果。所以局部变量在函数返回时并不是被销毁而是相当于可被再次利用。

调用函数时,向操作系统申请栈空间,函数返回时,栈空间被回收,就好比你向房东租房子,退房后,房子里面的东西(栈空间的变量)或许不变,或许物是人非,但你无权过问。

再重复一遍:

函数退出时局部变量出栈,对象肯定是销毁了。

销毁指的是将那块内存标为空闲供其它变量使用,而该内存上的值仍然存在。

释放后那块内存并不是马上就被其他地方占用,根据实际情况起码会空闲一会,可能是一瞬间。如果你的程序较复杂,那这块内存可能很快就再次被使用,如果程序很简单,可能在很长一段时间内都是空闲。

所以在函数返回后将变量的值马上赋值给另外一个变量,局部变量已经销毁了,这块内存上的值还没来得及被修改,所以你的外部变量获得了一个正确的值。

所以你的结果正确并不代表变量没有被销毁。无论用引用还是变量来接受局部变量的值,局部变量肯定是已经销毁了的。
千杯不醉-sen 2010-10-28
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#include <iostream>
#include <string>

using namespace std;

int& Fun1()
{
static int num=123;//解决办法将其定义为静态变量
return num;
}

string& Fun2()
{
static string str="hello";
return str;
}

int main()
{
int mynum=Fun1();
cout<<mynum<<endl;
string my=Fun2();
cout<<my<<endl;
return 0;
}


int Fun1()//第二种没去掉引用,还有多种,这里不说了。
{
int num=123;
return num;
}

string Fun2()//去掉引用
{
string str="hello";
return str;
}

int main()
{
int mynum=Fun1();
cout<<mynum<<endl;
string my=Fun2();
cout<<my<<endl;
return 0;
}
brookmill 2010-10-28
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[Quote=引用楼主 a6230589 的回复:]
难道Fun1中的局部变量num没有被释放
[/Quote]
所谓“释放”,就是告诉系统我不再使用这块内存。而系统会不会马上把这块内存的内容清掉或者覆盖掉,那就不一定了。
比如从硬盘上删掉一个文件,还是可以恢复的,只要那块空间没有被别的文件覆盖过。

铁路桥举过一个例子:申请内存就像在旅馆开个房间,释放内存就像退房。
局部变量也类似,进入函数的时候就开个房间,函数结束的时候就退了。
退房之后,原来留在房间里的东西还会保留多久?如果有别人用了这个房间,那就会被清理了。如果没有别人用,而且清洁工也没去打扫过,你留在那里的东西就还在那。
qqqpppp 2010-10-28
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太牛了

brookmill 2010-10-28
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int mynum=Fun1();
int是个很简单的类型,这个赋值只不过是把num所在的地址取4个字节赋值给mynum,不调用任何函数,所以Fun1使用的栈空间不被破坏的可能性还是很大的。
string my=Fun2();
string是个复杂的类,这里需要调用拷贝构造函数,Fun2使用过的栈空间就很可能被破坏。
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