关于多线程,多消息队列做一个UDP并发服务器

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UDP高级技术(并发服务器

通常所见的的TCP服务器都是并发实现的,即服务同时处理个请求,而不是等待前一个完成再处理下一个请求,这个实现得益于TCP的listen()与connect()的分工处理机制。具体为,服务器监听来自客户的连接,当一个...

关于多线程,多消息队列做一个UDP并发服务器 用N线程+N消息队列很好

再补充下,不是单线程消息队列不可以,而是因为cpu是多核,所以如果要发挥多核的优势,用N线程+N消息队列很好!但我不知道怎么去实现

UDP高性能并发服务器模型

但是由于设计的原因,UDP服务器默认不支持多线程并发的,本文用以探讨UDP服务器并发的实现。 我们先看下TCP 服务器UDP 服务器的编程模型的差异 我们可以看到,对于TCP 服务器来说,有一个新的客户端连接的时候...

linux UDP并发服务器

主要是采用队列多线程的方法。后面会给出一个简单的实现例子,以供大家参考。功能方面较为简单,以后会慢慢完善。 现将思路整理如下,有兴趣的同学可以一起讨论。代码稍后公布。 众所周知,通常所见的的TCP...

udp多线程服务器demo

//服务器代码#include <sys/socket.h> #include<sys/types.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <pthread.h> #...

物联网开发 5 UDP并发服务器模型

摘要: 本文将讨论UDP并发实现机制。给出了两种实现方法。第种是最为常见的,TFTP传输的方式。 第二种是笔者无聊时自己编写,功能难免会... 众所周知,通常所见的的TCP服务器都是并发实现的,即服务同时处理

UDP并发服务器设计讨论

UDP并发服务器设计讨论:一台主机、一个CPU,实现单位时间内最大并发数楼主HuangRG(.....) 2006-03-13 12:07:21 在 专题开发/技术/项目 / 网络通信 提问 讨论:“一台主机、一个CPU”,用UDP实现单位时间内...

UDP/TCP并发服务器

并发服务器: ...(1)UDP并发服务器 在建立套接字文件描述之后,对描述符和本地地址端口进行绑定;然后fork()个子进程,客户端的处理在子进程中进行处理。 框架 开始 socket(); bind(); fo...

Python高级——用多线程实现UDP聊天器

思路分析 1.功能:(1)发送消息 (2)接收消息 (3)退出系统 2.架构: (1)发送消息:send_msg() (2)接收消息:recv_msg() ...主入口:(1)创建套接字,绑定端口 (2)创建一个线程,执行接收消息 (3)选择功...

UDP迭代服务器示例和UDP流量控制的缺失

 所谓迭代服务器, 就是单个进程/线程在单个端口上顺序处理所有客户端的请求, 而并发服务器就不一样了, 可以通过fork进程来并发处理多个客户端的请求。  在本文中, 我们主要来说说UDP迭代服务器UDP流量控制...

boost中asio多线程模型,以及asio网络库多线程并发处理实现

Boost.Asio 有两种支持多线程的方式,第一种方式比较简单:在多线程的场景下,每个线程都持有一个io_service,并且每个线程都调用各自的io_service的run()方法。  另一种支持多线程的方式:全局只分配一个io_...

Windows下基于socket多线程并发通信的实现

本文介绍了在Windows 操作系统下基于TCP/IP 协议Socket 套接口的通信机制以及多线程编程知识与技巧,并给出多线程方式实现多用户与服务端(C/S)并发通信模型的详细算法,最后展现了用C++编写的多用户与服务器通信的...

UDP+阻塞队列+多线程实验

功能概述:实现一个支持并发服务的网络运算服务器程序。该服务器能够同时接收来自 于个客户端的运算请求,然后根据运算类型和请求参数完成实际的运算,最后把运算结果返 回给客户端。 具体要求: (1)至少支持加...

大型网站架构之分布式消息队列

大型网站架构之分布式消息队列   以下是消息队列以下的大纲,本文主要介绍消息队列概述,消息队列应用场景和消息中间件示例(电商,日志系统)。 本次分享大纲 消息队列概述消息队列应用场景消息中间件示例...

]浅谈几种服务器端模型——多线程并发式(线程池)

(如果不加以说明,我们都是考虑开发是基于GNU/Linux的)在Linux下创建一个线程的方式很简单,pthread_create() 函数来创建线程,其中的一个参数的回调函数,也就是线程本身的执行体函数。 ? 1

Java架构之消息队列):消息队列的概述

 消息队列的概述 二、消息队列之RabbitMQ的使用 三、消息队列之Kafka的使用 四、消息队列之RabbitMQ的原理详解 五、消息队列之Kafka的原理详解 六、消息队列之面试集锦 1.消息队列的概述 消息队列...

应用消息队列设计可以解决哪些实际问题?

消息队列中间件是分布式系统中重要的组件,主要解决应用解耦,异步消息,流量削锋等问题,实现高性能,高可用,可伸缩和最终一致性架构。目前使用较消息队列有ActiveMQ,RabbitMQ,ZeroMQ,Kafka,MetaMQ,...

UDP并发服务器设计讨论:一台主机、一个CPU,实现单位时间内最大并发数

讨论:“一台主机、一个CPU”,用UDP实现单位时间内最大并发数的接入服务器的方案。设计方案不考虑特定OS系统。  为了简化讨论,我们简化该服务器的流程:接收UDP包---->处理数据包。流程就两步,且假设接收  ...

UDP点对点并发通信

最近在做一个UDP点对点通信模块,UDP服务端接收数据,然后调用相应的处理函数处理消息,如果处理消息函数耗时太长,将导致UDP服务端线程属于阻塞状态,为解决这个问题,将接收数据和处理数据进行了分层,分别创建了...

高性能UDP服务器的开发

UDP服务器的网络层开发相对与TCP服务器来说要容易和简单的,UDP服务器的大致流程为创建一个socket然后将其绑定到完成端口上并投递一定数量的recv操作.当有数据到来时从完成队列中取出数据发送到接收队列中即可。 ...

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