缓存中的数据计算

yxxue 2010-10-29 10:30:35
我在做一个类似名字大决战之类的小游戏,决战双方都有一队人马。
我将两队人马的数据取出来放在CACHE中,战斗时的数据变化均在缓存中进行。
DataTable TeamA=(DataTable)Cache["TeamA"];
DataTable TeamB=(DataTable)Cache["TeamB"];
数据产生变化时,我用
DataRow Drw=TeamA.Rows[n];
Drw.BeginEdit();
Drw["anum"] = "10";
Drw.EndEdit();
然后再
Cache["TeamA"]=TeamA;

请问这样效率如何?有没有再简单的方法?
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wuyq11 2010-10-29
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数据量如何,做压力测试
beyond_me21 2010-10-29
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为什么不用application?如果两个人同时对一个数据进行更改发生冲突怎么办
yxxue 2010-10-29
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nobody?
yxxue 2010-10-29
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数据每秒都会有变化,虽然是在缓存中进行运算,
但是我还是觉得用DATAROW的方法显得太笨重了
kkbac 2010-10-29
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用自定义的类代替datatable.
cache和application不同,不必要锁. 他会自动锁的.
yxxue 2010-10-29
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[Quote=引用 3 楼 beyond_me21 的回复:]
为什么不用application?如果两个人同时对一个数据进行更改发生冲突怎么办
[/Quote]
这个问题我也考虑过,datarow的更新应该是自动列队的吧?
否则应该有锁定之类的方法,不知我想的对不对.
qq4004229 2010-10-29
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围观的!
cys1016116747 2010-10-29
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happyboyxq 2010-10-29
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不用DataTable用自定义类多好,一个类代表一个人。

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