C#如何与硬件交互 [问题点数:40分,结帖人gdgqlai]

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名人 2012年 荣获名人称号
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状元 2010年 总版技术专家分年内排行榜第一
2009年 总版技术专家分年内排行榜第一
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榜眼 2011年 总版技术专家分年内排行榜第二
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金牌 2011年3月 总版技术专家分月排行榜第一
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红花 2012年12月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
2012年11月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2013年1月 多媒体/设计/Flash/Silverlight 开发大版内专家分月排行榜第二
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实现与硬件的串口通讯
主要实现与<em>硬件</em>的通讯,对<em>硬件</em>进行<em>交互</em>和发送命令!对其进行长连接
C# 内存处理器、网络上行与下行实时监视器,进程管理
使用wmi与performancecounter监控实时处理器与内存、网络上行与下行实时监视器,进程管理
C# 上位机与硬件设备间的串口通讯
打开串口函数nnnn public bool OpenSerialPort_Weight(String COM, int BaudRate)n {n SerialPort serialPort_Weight = new SerialPort(COM, BaudRate);n tryn {n ...
Arduino学习之一——软硬件准备
IDE下载安装,2017.10.1更新到1.8.5版本了,我安装的版本是1.8.5rn官网链接:arduino.ccrn选择对应系统的软件版本,我选的是windows版本;arduino-1.8.5-windows.exe 约90.38MBrn傻瓜式的安装即可,选择安装目录(我的是 D:\APP_Install\Arduino-1.8.5);rnrnrn<em>硬件</em>我用的是最经典的UNO R3;rnrnr
微信app和硬件蓝牙设备通信交互通道(15)
文章来源 V型知识库 rnhttp://www.vxzsk.com/282.htmlrn好多初学者刚接触微信<em>硬件</em>的时候不知道微信app和蓝牙设备是<em>如何</em>通信的,也就是互相通信<em>交互</em>数据的,那么本章节就单独介绍微信app和<em>硬件</em>蓝牙设备通信的<em>交互</em>以及数据流转的。rn微信app和蓝牙设备接入通信,通信<em>交互</em>通道有两种,如下图通道路径结构图rnrnrnrnrnrn黑色箭头 公众号html界面发送命令到设备,设备
Unity3d 与串口的通信程序的开发,软件硬件结合
一、<em>c#</em>实现串口通信程序的开发rn rn rn rn C#串口介绍以及简单串口通信程序设计实现rn简单的串口通信工具,基于C#应用程序WinFrom实现rn串口介绍rn  串行接口简称串口,也称串行通信接口或串行通讯接口(通常指COM接口),是采用串行通信方式的扩展接口。(至于再详细,自己百度)rn串口应用:rn  工业领域使用较多,比如:数据采集,设备
iOS之app直接和硬件交互、wifi、红外、蓝牙、zigbee、监控摄像头相关
app和<em>硬件</em><em>交互</em>的几种方式:zigbee,蓝牙,wifi、nfc<em>交互</em>、声波。https://www.jianshu.com/p/aaf963fd6ebenn手机访问<em>硬件</em>的几种模式:https://blog.csdn.net/zoomdy/article/details/51594977nnhttps://blog.csdn.net/qq_33570093/article/details/81567...
Android硬件访问框架
Android<em>硬件</em>访问框架n本文内容总结由本人总结,转载请声明。n前言n本文将介绍android 上层应用访问<em>硬件</em>整个流程的框架,去除繁枝杂叶,从app到驱动整个流程,从上到下讲解。nandroid操作<em>硬件</em>的基本流程如下napp通过jni接口 loadLibrary加载了c库,通过调用c库的函数,进而操作到驱动。nn正常到这里已经能使用了,android 为了统一就推出了jni接口标准文件,流程图...
软件如何硬件交互
最近突然想到这个问题,计算机的计算能力构建于与或非等组合的逻辑电路晶体管上,它们接受的是高低电平信号,也就是物理触发的,但是一个运行中的程序是<em>如何</em>最终触发物理信号的呢?rnrn我了解到有中断控制器能接收中断消息rnrnVarious hardware events—such as a keystroke, mouse click, [color=#FF0000]data comingrnthrough a serial or parallel port[/color], or some software events that need an immediaternresponse from the processor—generate a special type of signal called an interrupt. As its name implies, an interrupt causes the operating system to temporarily stop what it is doing to divert its attention to the service required by the signal.rnrn但是对于鼠标键盘等物理外设触发的消息可以理解,但是对于无物理外设触发的消息不能理解,比如由串口和并口过来的数据,它最终是怎么生成物理信号的呢?
java web项目如何硬件设备(物联网)进行对接
2016年9月-2018.1月,做了两个粮食行业(CQ/YL)的项目。有人说,粮食行业有啥要做的,大家可以看看国家粮食局十三五的规划,粮食行业信息化投入了几百个亿。说实话,现在已经不缺粮了,以前小时候上小学的时候还有秋假,芒假都是帮家里人干活的。主要就是收小麦,我家是渭南澄城县的。收假回来要给老师几斤小麦,每个学生都要给。我还拿拾来的的小麦和别人换过桃子吃。哈哈,闲话少叙。说说做过的粮库项目用到的...
关于软件如何硬件交互
最近突然想到这个问题,计算机的计算能力构建于与或非等组合的逻辑电路晶体管上,它们接受的是高低电平信号,也就是物理触发的,但是一个运行中的程序是<em>如何</em>最终触发物理信号的呢?rnrn我了解到有中断控制器能接收中断消息rnrnVarious hardware events—such as a keystroke, mouse click, data comingrnthrough a serial or parallel port, or some software events that need an immediaternresponse from the processor—generate a special type of signal called an interrupt. As its name implies, an interrupt causes the operating system to temporarily stop what it is doing to divert its attention to the service required by the signal.rnrn但是对于鼠标键盘等物理外设触发的消息可以理解,但是对于无物理外设触发的消息不能理解,比如由串口和并口过来的数据,它最终是怎么生成物理信号的呢? rnrn发<em>硬件</em>版块没人能回答,我们java版块人才济济,可能有谁知道
开发一个控制硬件的安卓app(2)——指令生成与状态解析
偷懒了好久,没有更新,挖坑不填不太好呀。上次说到总体的需求,按理来说应该由上至下分析一遍,把程序功能理清楚,再决定使用什么软件结构来完成程序的设计。为了说明软件结构时不显得太空,先从具体实现开始写吧。1  通讯协议介绍<em>如何</em>用安卓app来控制设备呢?首先就要提及通讯协议这个概念了。我所使用的这套<em>硬件</em>设备有着一套自己的”密码本”,只要我将指令以符合”密码本”的格式发送给设备,设备就会按照给出的指令行动...
人工智能应用-手把手教你用Python硬件编程实现打开或关闭电灯泡
之前我们已经给广大爱好者或程序员朋友们,带来了<em>硬件</em>版的或者说物联网版本的Hello World C++Builder版、Delphi、Visual Basic.Net等的程序源码和教学资料,让大家对<em>硬件</em>控制带来一个崭新的认识。有不少读者用户,建议我们出一套Python的智能<em>硬件</em>控制程序。先简单地来引入一些Python的概念吧。n现在,人工智能掀起了世界的新一波科技浪潮,如今,你要是不懂点AI、机器...
求解:php服务器与硬件设备通信的问题
大家好,最近做一个项目遇到了一点儿问题。项目要求是由我的服务器发送一个字符串到<em>硬件</em>上,目前我知道该设备的ip地址和端口号,地址是私有地址,它的通信方式是tcp/ip通信。我不清楚以什么样的方式和他<em>交互</em>,socket试过了但是没成功,在同一个局域网也不行,在此还请各位大佬指点一二。。。。。...
基于netty的长链硬件服务端部分源码
<em>硬件</em>服务端 可以接收<em>硬件</em>发过来的约定格式的十六进制包文 也可以发报文给<em>硬件</em>达到控制<em>硬件</em>的目的
硬件设备与软件交互加密方案
有些<em>硬件</em>设备总是与client配合使用,<em>硬件</em>设备只是提供<em>硬件</em>躯体,而client充当灵魂,实现最核心功能。因此client加密是非常必要的,不允许没有注册的或者非法的设备接入。为此我设计了一套加解密思路,下图展示了<em>硬件</em>device与client<em>交互</em>过程中注册与验证的思路:nnnn 系统由device、encrypt、sever和client四部分构成,其中device...
应用程序和驱动的简易交互方式的实现
应用程序和驱动的简易<em>交互</em>方式的实现
(和硬件交互的)APP开发流程
目的: n为了保证软件的质量和效率,以按时完成为目标,按质完成为第二目标(因为APP还可以快速迭代)。同时要确保和<em>硬件</em>的<em>交互</em>工作,必须在第一优先级(<em>硬件</em>一旦生产,很难再做改动)
智能家居软硬件结合之手机控制电器(手机与Python后台交互
手机控制单片机(手机与Python的<em>交互</em>)
Unity与Android的交互之项目结构
概述为什么会写这样的文章,原因是我们在使用Unity做开发的时候少不了跟其它平台做<em>交互</em>,特别是当前流行的Android和iOS。但是由于Unity官方文档缺少这方便详细的资料,以及每个人的开发水平也参差不齐,再加上涉及到多平台的<em>交互</em>(不同平台的开发者不甚了解其它平台的特性、语言)也不尽相同,所以很多时候我们在开发过程中遇到各种各样的问题,从而导致我们开发效率低下、问题很多。因此,为了避免这方面的开发
iOS中的WiFi与硬件通信
WiFi通信是指手机通过WiFi与外部设备建立连接,并与外部设备进行<em>交互</em>、通信。手机与外部设备的WiFi通信通常是使用Socket来实现的,在这里先介绍一个第三方Socket库(CocoaAsyncSocket)来实现WiFi通信。nnCocoaAsyncSocket支持TCP和UDP,其中:nnAsyncSocket类是支持TCP的;nnAsyncUdpSocket类是支持UDP的。nn本文是建
硬件之间的桥梁-指令集
指令以“ 1010…… ”二进制方式存放在存储器中,体现形式由原来的数据变为电学信号。CPU 从存储器中取指令,实际上是查看存储器输出的电学信号,“1010…… ”变成了高低电平。后续的指令执行是<em>硬件</em>电平信号在传输和运算(数字电路)。 n 指令集即一个处理器的架构,CPU执行不同的操作需要不同的指令,如存储器访问:Load/Store,Swap;数据处理:CPU内部寄存器读写,算术运算,逻辑运
基于 Android蓝牙4.0开发详细讲解,与硬件通信 史上最牛逼,最详细
1.如果你准备搞蓝牙开发了,那么Android的基本常识你也应该很熟悉,比如说:Service 。你还需要一个支持蓝牙4.0的手机,不然神马都白瞎! 首先,几乎所有的蓝牙开发都是基于服务的,那么你需要建立一个蓝牙服务类。 像这样public class BluetoothService extends Service {n @Overriden public IBinder onBind(Inte
安卓app与硬件交互,通过xml格式读、写数据,将xml格式数据通过16进制交互,demo中步骤有中文标注
开发中,安卓手机APP需要与<em>硬件</em><em>交互</em>,通过蓝牙配置<em>硬件</em>参数或者从<em>硬件</em>读取数据,demo中使用xml格式实现,第一次做,大神勿喷,原谅我一个菜鸟
安卓与串口服务器通讯之交互智能硬件
安卓与串口服务器通讯,与与<em>硬件</em><em>交互</em>
linux用户和内核交互
linux上程序接触一定程度,就会需要和内核进行数据<em>交互</em>,rn如线程操作,信号量,共享内存,这些都明显涉及和操作系统内核的<em>交互</em>,rn这些其实就是体会到操作系统内核的作用,这很方便,但是却也隐藏了很多的细节,只提供了API。
C#和Java交互
rn之前总觉得C#和Java可以<em>交互</em>应用,但是由于时间以及其他方面的原因,一直没有调研。今天抽空搜了一下,终于折腾出来了。rn rn以下是我自己就C#和Java整合的一些提问和分析,如果有不对的地方,请路过的各位大虾给予指出。3Q!rn rn问题来了:rn1、C#和Java<em>如何</em>整合?rn2、为什么C#(.Net)要和Java整合?rn3、Java和C#整合时,Java主要扮演什么角色?C#扮演什么...
shell是一个用户与内核的交互程序
与linux<em>交互</em>——shell(通常是bash),个人理解,它是一个在指定的一组目录(环境变量)下按照你给出的程序名字搜索与之同名的文件的应用程序。 n/etc/rc.d/目录中有用于启动时配置系统的shell脚本程序。 n nshell其实就是外壳,和操作系统内核是对应,用户通过shell可以访问操作系统内核。
硬件与软件实现串口通讯
实现与<em>硬件</em>的串口通讯 主要实现与<em>硬件</em>的通讯,对<em>硬件</em>进行<em>交互</em>和发送命令!对其进行长连接
微信硬件平台设备直连全讲解(5)服务器和设备的交互之设备授权
各位好,真抱歉呐,前段时间公司事情比较忙一直没时间更新文章,博客都快长草了呢,这两天会尽快写完。之前讲到微信端和我们服务器的<em>交互</em>http://blog.csdn.net/u011791526/article/details/51683625   从这一篇文章开始讲解我们服务器和设备的<em>交互</em>,但是本文主要讲的不是<em>交互</em>而是<em>交互</em>前的准备工作——设备的授权和登录。n        先不着急敲代码,微信还不
使用C#+Web+硬件实现远程控制的实现(物联网通信)
为什么要开发一个基于服务器的1+1+1通信结构呢,下面我来给大家说一下,原来公司控制云台是要限制Ie浏览器的,看监控视频同样也要安装插件,这样一来的话用户体验就很不好,于是由了下面的这个开发成果,系统都是采用.net来开发的,当然除了<em>硬件</em>以外,rn由于需求和考虑到程序的并发量,采用了Udp +TCP 加线程来实现的,考虑到用户是不稳定请求因素所以Web客户端采用的是UDP向服务器发送控制指令,这样
linux设备驱动程序和软硬件交互——以3w-9xxxx RAID卡驱动为例
3w-9xxx驱动程序包括3w-9xxx.h头文件和3w-9xxx.c主C程序,是AMCC公司3ware 9000 Storage Controller device(RAID卡系列)的驱动程序。在源文件的开头的注释中这样写的:3w-9xxx.h -- 3ware 9000 Storage Controller device driver for Linux.n3w-9xxx.c -- 3ware
objective-c和硬件协议通信
一、简介 n iOS与<em>硬件</em>设备模块(C语言)通信,iOS发送消息指令给<em>硬件</em>,<em>硬件</em>收到消息后,进行逻辑处理,再将应答消息返回iOS解析,界面展示结果C语言采用unsigned char接收二进制数据,iOS需要将16进制数据转换成Byte数组,以NSData类型向设备发送协议nunsigned char(等于Byte) 1个字节 值域范围:0~255n*_t类型为:n 序号n 类型n 字节
c#数据库交互常用的基础方式
本文是按照自己的理解表述的,如有不妥之处,请多多赐教 n1.连接数据库 n 代码引用:using System.Data.SqlClientSqlConnection sqlConn = new SqlConnection (connectionString);注:connectionString是与数据库连接的字符串,一般connectionString通过配置文件获取 n第一种方式:配置文
java中实现与USB硬件通信
目前在网络上查询java与usb的设备通信资源都非常的少大多都来自一个05年的文章,本人也摘取了网上的例子,例子中直接运行也出现了一些问题,经过debug还是可以直接在windows上直接使用java向usb设备发送指令并接受返回值的.接下来贴出代码供大家参考nnnimport java.util.List;nnimport javax.usb.UsbConfiguration;nimport j...
html和c#交互小例子
使用的是<em>c#</em>中webbrower控件做界面,html编写的界面,实现了<em>c#</em>和html的<em>交互</em>
应用程序与驱动交互访问(直接模式)
 A、用户层传入数据EXE部分代码nn B、驱动层接收数据并处理SYS部分代码nn C、驱动层返回数据至用户层nn D、用户层获得处理结果nn E、预编译指令#pragma #ifndef #endifnn nn#define add_code CTL_CODE(nn                        FILE_DEVICE_UNKNOWN,nn                    ...
c# 允许服务与桌面交互
rnrn我们写一个服务,有时候要让服务启动某个应用程序,就要修改服务的属性,勾选允许服务与桌面<em>交互</em>,rn可以用修改注册表实现,我们必须在安装后操作,所以请重写Installer的OnAfterInstall。rnrnrn protected override void OnAfterInstall(System.Collections.IDictionary savedState) ...
c# 读取硬件信息并进行加密绑定
流程nn读取<em>硬件</em>信息(此例中读取cpu和磁盘信息)n加密n解密nn注意:1.磁盘信息包括插入的移动硬盘或U盘,如果将此信息也绑定,那么插入外部存储设备比如U盘的时候会误导加密程序。2.加密和解密采用通用的加密算法,需要添加用户自己的字段参与运算以增加加密可靠性,此例程中采用helloword字段参与加密运算,当然解密必须要采用与加密完全相同的字段。n1.读取<em>硬件</em>信息n所需命名空间:using Sy...
python与C#交互
1.python调用C#的dllrnC#代码rn//放在py文件同级目录下rnusing System;rnusing System.Collections.Generic;rnusing System.Linq;rnusing System.Text;rnusing System.Threading.Tasks;rnrnnamespace simplern{rn public class Class1rn ...
Netty服务器和客户端交互案例
Netty服务器和客户端<em>交互</em>案例nn简述:使用netty完成通讯简单的例子nn服务器端代码:nnnnpackage netty;nnimport java.net.InetSocketAddress;nimport java.util.concurrent.Executors;nnimport org.jboss.netty.bootstrap.ServerBootstrap;nimport or
Python硬件编程实战
《Python<em>硬件</em>编程实战.pdf》一级书签,软硬结合,让python学习更有趣
Lua语言学习(五)Lua与C#的交互
Lua没有相应的类库支持,所以自然不会去用它编写一些大型程序和软件,一般我们使用lua是需要与重量级语言结合的,如C#、C++、Java等,这次我们来讲讲Lua时<em>如何</em>与C#进行<em>交互</em>的。一、环境配置      注: 我使用的是VS2013的环境,当然VS更高的版本也是一样的。      开始先创建一个C#控制台应用程序,确保解决方案下有一个项目,嗯最初的准备工作可以了。      C#想要与Lua发...
C# 互操作(Interop)实例
C# 互操作(Interop)实例 演示C#程序<em>如何</em>和非托管COM元件<em>交互</em>
java使用udp协议和硬件进行数据收发处理
java使用udp协议进行数据收发处理,java使用udp协议进行数据收发处理
xlua和c#交互
using System.Collections;nusing System.Collections.Generic;nusing UnityEngine;nusing XLua;nnpublic class xluafile : MonoBehaviour {nn    private LuaEnv xluafiles;n    // Use this for initializationn  ...
C#与Lua交互原理
以前每一次研究一些新知识并且有所收获的时候,都想写一篇博客来分享这种自己的收获。 一直没有写主要是因为自己水平太菜了,怕写出来贻笑大方,最近想通了,想写就写下来,就算对别人毫无用处,还可以自己没事翻翻,省得自己都忘了。当然如果能对你有一丝丝的帮助,那真是再好不过了 。本文将针对C#与Lua的调用原理阐述一些个人的心得 。nnLua开发环境搭建nnnn 有关于VS &amp;amp...
HMI人机交互硬件设计参考
MYD-Y6ULX-HMI 是米尔电子设计的基于 NXP 公司 i.MX 6UL/6ULL 系列处理器的嵌入式开发板。为 HMI 人机接口等应用提供尽可能完善的开发资源。nMYD-Y6ULX-HMI 套件提供 Linux 4.1.15 操作系统的内核源码,用户手册、底板 PDF原理图、外设驱动、BSP 源码包、开发工具等相关资料。为开发者提供了稳定的设计参考和完善的软件开发环境,能够有效帮助开发者...
C#命令行软件与图形窗口软件交互的实现
命令行窗口如果满足不了我们的需求(如:要用软件来输入命令,截获命令行的输出,但又要用图形显示),我们可以通过Process类重定向命令行软件的标准输入输出和错误流,实现用桌面控件和命令行<em>交互</em>;先前有不少人发布自己的C#,Process类和cmd.exe<em>交互</em>代码,但基本是一次读写,或者嵌入原生Dos窗口的页面,不是自己的命令窗口.和原生Dos命令行无异.期望:使用自己的控件显示输入输出,持续稳定的执...
C#人机交互系统,自定义语音交互。问答
语音识别,人机<em>交互</em>,一问一答,问答可自定义,语音问语音答
c#与c++之间的交互
c++的代码是非托管的.而.net是托管的.   那么c++和.net之间互相调用或者传送数据的时候.就需要   封送数据到非托管代码  或者  到托管代码.n而且他们之间的类型也是不兼容的.n如C#里面的string类型,c++是没有的.所以  如果像传 Int ,double一般不会有问题.但是string 传值   最好用intptr .   指针类型互相传值一般出状况的时候少
iOS与硬件通讯(socket,data拼接,发送指令,解析指令)
最近项目中用到了iPad驱动<em>硬件</em>来工作,也就是智能<em>硬件</em>的实现。下面简单说下原理,详细说下socket,wifi通信,数据处理接收,发送,以及数据解析代码。n首先,来说下通信。因为<em>硬件</em>部件比较多,我们采取的是,iPad与主控板进行交换数据,主控板来与各<em>硬件</em>部件进行通信。看图:nn其中,主控与零部件间及时通讯,零部件实时把状态上报给主控。**当然,iPad与主控板也是及时通讯,主控需要每秒都上报给iP...
C#与JS交互梳理
参考资料:nnhttps://www.jb51.net/article/80624.htmnnhttps://www.cnblogs.com/liuzhendong/archive/2012/03/21/2409159.htmlnnhttps://q.cnblogs.com/q/50344/nn 
C#与Android基础交互
     //C#与Android基础<em>交互</em>哈哈哈 这几天游戏付费测试,程序也要边测试了 ,幸好 没什么大bug, 既然没事了,那就先看看Android  SDK接入吧  由于没接过sdk 那就先看看基础的<em>交互</em>吧 以下是自己从网上找的一些比较适合纯小白学习的文档  分享一下吧    //https://zhidao.baidu.com/question/1863016914712650227.htm...
c#与PLC的交互代码
<em>c#</em>与PLC的<em>交互</em>代码
Lua和C#交互
Lua 和 C#是通过一个开源技术LuaInterface进行<em>交互</em>的。LuaInterface包含两个核心类库:LuaInterface.dll 和 Luanet.dllC#访问Lua的代码时:---依赖LuaInterface.dll        需要引入这两个类库(在C#项目中引用),然后创建Lua解释器:Lua lua = new Lua( );        有两个方法可以访问-&amp;gt;...
c# 获取计算机硬件标识
一、使用系统api获取nnusing System;nusing System.Runtime.InteropServices;nusing System.Text;nnnamespace TestDemon{n public class HardWareInfon {n public static string GetHardWareString()n {
应用程序、内核和硬件的关系
内核n操作系统:是在整个系统中负责完成最基本功能和系统管理的那些部分,组成如下:nn内核设备驱动程序启动引导程序命令行Shell或者其他种类的用户界面基本的文件管理工具系统工具nn内核:系统其他部分所依赖服务的提供者,拥有受保护和内存空间和访问<em>硬件</em>设备的所有权限。n应用程序通过系统调用与内核进行通信。
C#与数据库的交互,供学习
自己开发的一个小系统,datagridview增删改查、数据库的增删改查、
java与c++交互(JNI学习笔记)
1.C++与java<em>交互</em>基本介绍 2.C++获取java属性值、设置java属性值 3.C++创建java对象 4.C++中数据类型间的转换
实现智能硬件与移动app后台的服务器架构选择
1.thinkPHPnThinkPHP是一个快速、简单的基于MVC和面向对象的轻量级PHP开发框架,遵循Apache2开源协议发布,从诞生以来一直秉承简洁实用的设计原则,在保持出色的性能和至简的代码的同时,尤其注重开发体验和易用性,并且拥有众多的原创功能和特性,为WEB应用开发提供了强有力的支持。nn基于建议网站和业务的框架n2.workermannworkerman是一个高性能的PHP
智能硬件 智能家居物联网控制通用通信协议
本文档详细介绍了物联网的方法和通信协议。物联网的方法指任一智能设备联网控制前要做的属性描述方法,以配合网络系统的接口层通信。通信协议详细描述了系统端与设备端的<em>交互</em>通信方式和各场景下的处理方式。 本协议已在智能灯产品中实际应用,并且协议是以所有设备进行物联网为设计思想,所以协议具有强大的设备属性描述能力和可扩展性。
vue.js 2.0入门级前端和后台数据交互
vue.js 2.0入门级前端和后台数据<em>交互</em>
[实训题目EmoProfo]终端和服务器之间的交互(一)
终端和服务器之间的<em>交互</em>(一)nnnn终端和服务器之间的<em>交互</em>(一)n背景n基本设计n终端和服务器之间的关系n终端上的程序结构nnn实现n文件传输协议的实现n全局链表的实现n控制协议的实现n终端程序实现nnn调试n小结nnnnnnn背景nn这一部分接着我项目起步阶段做的工作,利用已经实现好的图像截取和音频截取功能取完成,我们这一次描述的工作就是<em>如何</em>利用这些基础设施实现一个终端完整的工作程序nnnn基本...
C#和JS交互 WebBrowser实例
本文实现了WebBrowser的简单例子nn1.tian引用System.Windows.Froms.dllnn2.引用WindowsFormsIntegration.dllnn代码如下:nn nnpublic partial class MainWindow : Windown    {n        public MainWindow()n        {
c# 水晶报表,硬件教程
<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程<em>c#</em> 水晶报表,<em>硬件</em>教程
关于硬件模拟的一点感知
设计一般以一个规范开始, 这个规范能够约定最终产品应该做什么, 并从根本上推动整个开发周期。在开发的早期阶段, 第一个任务是使用规范来验证正在开发的设计是否正确无误的。然后当设计的所有部分组装成一个完...
在unity中xLua与CSharp交互
C#下Lua编程支持nxLua为Unity、 .Net、 Mono等C#环境增加Lua脚本编程的能力,借助xLua,这些Lua代码可以方便的和C#相互调用。nxlua下载地址nunity导入xlua包:将下载的包解压将Asset文件下的Plugins和XLua放在unity的project目录下即可.nn在unity中使用lua:nn引入lua命名空间n创建lua环境n调用lua方法n关闭lua环...
仿360手机助手程序
<em>c#</em>写的仿360手机助手demo程序,用来学习<em>c#</em>,界面漂亮可以学习<em>c#</em>程序<em>如何</em>写出漂亮的<em>交互</em>界面
操作系统--硬件与软件的桥梁
现代计算机系统通常由一个或多个处理器,主存,磁盘,打印机,键盘,鼠标,显示器,网卡,还有各种各样的输入输出设备组成(数位板,扫描仪等等)而操作系统就是在应用软件和底层<em>硬件</em>的一层抽象,让我们在编写应用程序时不用了解<em>硬件</em>的细节,而直接调用抽象的接口。例如读取磁盘,可能需要翻看对应<em>硬件</em>的说明手册,知道有哪些指令,<em>硬件</em>一般还伴有一个简单的控制器,与CPU通过控制总线相连,就是用来传输这些指令以及返回值,然后
android手机通过WIFI与硬件进行通信
通过WIFI快连技术,将局域WIFI网络名和密码发送到设备端,更改设备端的WIFI网络名和密码。rn通过wifi来控制<em>硬件</em>的一些功能改<em>如何</em>做,求大神指点!
C#与halcon窗体控件交互
C#与halcon窗体控件<em>交互</em>,可以使用。可以供给大家看看,也是从别处得到的。 C#与halcon窗体控件<em>交互</em>,可以使用。可以供给大家看看,也是从别处得到的
C#实现服务端和客户端交互
服务端监听客户端连接
Golang与DLL交互
Golang与DLL<em>交互</em>n 在系统级编程中,经常需要使用C/C++来编写模块给Go调用,目前官方支持这种调用,但是需要CGO做支撑。 n 这里研究了Golang与DLL进行数据交换的几种方式,(重点是:指针,结构体,回掉函数)并做以测试。 n依赖条件: nC接口形式的DLL(这里使用了VS2015编写) nCGO依赖的GCC(这里使用Qt5.9自带的Minigw) n1. DLL代码
如何让软件绑定计算机硬件
软件绑定计算机<em>硬件</em>标识是不少软件采用的防拷贝方法。然而<em>如何</em>确定计算机<em>硬件</em>的唯一标识却不是简单的事情。下面是常采用的方法及其优缺点。1 计算机唯一性标识的方法1.1 CPU序列号可用性目前存在的CPU几乎都支持CPUID指令。这个指令不仅可以获取CPU生产厂商等基本信息,还可以获取其他有关CPU的<em>硬件</em>信息,包括CPU序列号。首先需要说明的是,CPU批号和CPU序列号是不同的东西,同样型号的CPU具有相
安卓手机和.NET之间的简单交互
安卓手机和.NET之间的简单<em>交互</em>nn我们通常都了解,安卓手机作为移动端和电脑PC端的连接在.NET环境下用的最多的是ADB。没错,今天做的一个小测试中,使用到了友好的插件,在此记录,作以分享。nn首先怎样解决PC端和安卓手机的连接?nn参考: nnnhttp://blog.csdn.net/zhongchengxi/article/details/73655757nhttp://blog.csdn...
Unity 串口通讯(软硬件结合开发)
最近和别人一起研究了一下串口通讯,通过<em>硬件</em>控制Unity开发的程序,感觉还他那个好用的,就是有好多常理无法解释的骑怕问题。不啰嗦。直接上代码,都有注释,相信大家都能看的懂。下面的带吗中接收的数据必须是“[***********]”这种形式。通过“[]”能更好的判断数据的准确性,防止发生数据丢失的情况。注:如果使用USB串口通讯的话,使用同一条数据线完成接收和发送消息会出现丢失数据的情况,具体怎么解...
设置c#windows服务描述及允许服务与桌面交互的3种方法
设置<em>c#</em>windows服务描述及允许服务与桌面<em>交互</em>的3种方法
一般硬件通信的分类方式
我们知道<em>硬件</em>通讯主要就是两个设备之间的交流,这里就做下简单的介绍。 n而通信可以分为并行通信和串行通信n并行通信,在同一时刻发送多位数据(可以是多根线)。优点是发送速度快;缺点是传输距离短 资源占用多。n串行通信,用一根线 在不同的时刻发送8位数据。优点是传输距离远 占用资源少;缺点是发送速度慢。n通信的方式可以分为:全双工、半双工、单工 n - 单工通信 只能接受或者发送 收音机 遥
C# 编写命令行交互工具——实时输出_获取执行结果
我们在写程序的时候通常会用到命令行工具。n如Ping 某个网段,写个注册表,启动项,或者感谢其他坏事。n在网上查了一下,多数都说用C# 做命令行<em>交互</em>需要做很多很多的逻辑处理。那么今天博主也来写一个简单一点的。n首先我们建一个CmdUtils类,然后编写我们需要的方法n那么在开始之前,我们先看下网上提供的方法。nnnnn那么开始,我们先新建一个类,然后编写方法
Android功能记录(六) ------ Android手机通过蓝牙(BLE)与硬件进行通信(修正版)
2018.11.7修正nn上一个版本开发后老板使用感觉还是很不好,因此又重构了一遍nnAndroid8.0以后蓝牙API发生了改变,而且博主修改过程中舍弃了com.vise.xiaoyaoyou:xsnow:2.1.3,完全使用原生APInn在此附上官网API链接 : https://developer.android.google.cn/guide/topics/connectivity/blu...
C/Java/Unity(C#)三者间大数据交互简析
本文将讲述主流的C/Java/Unity(C#)三者间数据<em>交互</em>的方法
硬件通讯协议的数据传输方式
<em>硬件</em>协议数据传输的包含要素主要为:物理介质,编码方式,通讯协议,传输特点。n下面就对常见的<em>硬件</em>通讯协议进行简单总结。nnn1. UARTnLSB First nnn2. USBnLSB First,小端传输nnn3. SPInMSB Firstnnn4.  IICnMSB Firstnnn5. 网络n大端传输
关于Vs2015中C#交互(C# Interactive)窗口的应用。
在V2015中菜单路径:视图 >> 其它窗口 >> C# <em>交互</em> 即可调出C#<em>交互</em>窗口rn该窗口可以通过加载DLL来直接运行C#的代码。rn应用场景:自己开的发实体类自动生成代码或是表维护代码需要运行时,可以通过该窗口进来行代码运行,而不用特别去作运行的UI界面。rn关键指令备记rn#r "DLL绝对路径" 可加载对应的DLLrn如:#r "D:\\dll\\my.dll";rn即可把my.dll加
Lua与Unity交互原理
Lua与Unity<em>交互</em>原理rn本文以xLua为例rn一句话简单说明xLua与Unity互相调用的原理:通过栈交换数据。rn从三方面解释:rnrnC#调用xLua([CSharpCallLua],[HotFix])rnxLua调用C# ([LuaCallCSharp]、[RelectionUse])rn热更新原理rnrn一些基本概念rnrn**Lua堆栈:**一种索引可以是正数或者负数的结构,并规定正数1永远表示栈底,负...
CLIPS专家系统与C#的交互(一)
依照惯例,先上个结果图:实在不好意,C#的一直没有时间写出来,今天就在这里把C#与CLIPS的<em>交互</em>方法写出来,抛砖引玉,供大家参考。本文里用到的还是打印路由的方法实现<em>交互</em>(参考MFC与CLIPS的<em>交互</em>方法)1. 新建一个Winform工程项目,界面设计如下图:2. 新建知识库文件,以.clp结尾即可,新建一个规则,此规则没有触发条件,加载即可触发,输出“helloworld”(defrule he...
Cisco 模拟器 Packet Tracer 5.2(第2部分)下载
Cisco 模拟器 Packet Tracer 5.2 官方英文版 因本人权限只能上传20M,故将本程序用Rar分割成2个动人压缩包,这是第2个包,请从本人上传资源中查找下载第2个。 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/bmwangz/2353172?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/bmwangz/2353172?utm_source=bbsseo[/url]
Masm6.15 完整版 full下载
Masm6.15 full 完整版 前几天在这里下了一个说是完整版,居然是骗人的,我看不过,就自己找了一个完整版,Debug可用 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/jr_ghost/2798919?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/jr_ghost/2798919?utm_source=bbsseo[/url]
常用工具:一键清除系统垃圾下载
专用系统垃圾清除工具,可节约更多的系统资源. 相关下载链接:[url=//download.csdn.net/download/hbycwzg/3212694?utm_source=bbsseo]//download.csdn.net/download/hbycwzg/3212694?utm_source=bbsseo[/url]
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