vtune测试发现64K alias conflicts,高分求教解决方案!

erigido 2010-11-04 09:42:26
通过vtune测试发现64K alias conflicts计数特别大,怀疑它影响性能,所以请各位专家看看以前有没有碰到过类似的情况,如果有,通常的解决方案是什么?

PS:我们翻了一些帮助说明上的解释,理解的不是很透彻。我的理解是:当虚拟内存地址引用的缓存行与已驻留在 L1 缓存中的其他缓存行的距离是 64K 字节的倍数时,将发生冲突。 但是实在是想不出什么方案能够解决该现象。
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Intel_CG 2010-11-09
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一般是多个线程访问相隔64K整数倍的数据造成的。如
float a[64K], b[64K], c[64K]
thread1->a[i] = ???
thread2->b[i] = ???
thread3->c[i] = ???

解决方法
float a[64K], d1[1K],b[64K], d2[1K],c[64K]

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