手机游戏自动寻路逻辑处理
最近做自动寻路,设计到地图的门,玩家要跳转到指定对象那里去,我需要将经过地图的数量和地图编号发给客户端,
如果在到的地方和玩家同一地图,则size=1,mapId[1]=player.where().getID;
如果不是同一地图,又要将玩家所在地图进行处理得到对应的size,mapIds[],有人做过?能告诉我这里for循环如何处理?
非常感谢!
如果在到的地方和玩家同一地图,则size=1,mapId[1]=player.where().getID;
如果不是同一地图,又要将玩家所在地图进行处理得到对应的size,mapIds[],有人做过?能告诉我这里for循环如何处理?
非常感谢!
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