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开发的程序比较大每次编译都需要较长时间
明缘
2010-11-04 04:53:36
RT。
但是 有时候只是改动了某个模块,怎么整能让它编译速度提高。
只编译 改动的部分。
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开发的程序比较大每次编译都需要较长时间
RT。 但是 有时候只是改动了某个模块,怎么整能让它编译速度提高。 只编译 改动的部分。
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damjmk2
2010-11-05
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这和你项目之间的引用顺序有关,越上层的东西改了,底层的引用也要编译
明缘
2010-11-05
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如何只编译修改的文件呢?
zhaodongbo567
2010-11-05
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一个Project也没有关系啊,如果是WinForm开发的话,只要编译你修改过的文件再编译工程文件就行了,比如:UI层,逻辑处理层,你在逻辑处理层的摸个模块进行了修改,只要你编译一下逻辑层的这个模块,在编译一下UI层,就可以了!而且速度很快的哦。
LorenLiu
2010-11-05
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[Quote=引用 6 楼 scoket 的回复:]
是这样的,问题是我是维护别人以前开发的东东。没有别的办法么?
[/Quote]
这个。。。那只能说以前那个人代码架构的不好了。。。。
明缘
2010-11-05
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是这样的,问题是我是维护别人以前开发的东东。没有别的办法么?
LorenLiu
2010-11-05
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那你就不应该都放在一个project里面。。。
明缘
2010-11-05
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up....
明缘
2010-11-05
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我这个已经是只有一个Project了。就是这个Project里面的文件比较多。
winner2050
2010-11-05
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一楼的是正解。
不常修改,不是自己职权的项目编译一次以后,可以去掉不编译它了。
hhping821
2010-11-05
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[Quote=引用 2 楼 bclz_vs 的回复:]
那你点生成就行了,这样的话,就是只编译改动的部分,不要用重新生成
[/Quote]
zhaodongbo567
2010-11-05
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只编译修改过的一个文件是编译不了的吧(具我了解),只能编译修改过该文件所在的一个DLL模块就可以了,这样也能节省时间啊,也能看到你修改过的debug效果。
明缘
2010-11-04
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可以在解决方案属性的“配置属性”中把不用每次编译的项目勾去掉。
----------------------------------------------
我这个都在一个Project内,里面有很多文件, 并不是一个解决方案。
那你点生成就行了,这样的话,就是只编译改动的部分,不要用重新生成
-------------------------------------------
这个试过了,速度一样慢 怎么回事儿呢。
边城的刀声
2010-11-04
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那你点生成就行了,这样的话,就是只编译改动的部分,不要用重新生成
liye9801
2010-11-04
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可以在解决方案属性的“配置属性”中把不用每次编译的项目勾去掉。
编译
程序
和解释
程序
编译
器和解释器的选择取决于多种因素,包括
开发
的便捷性、代码的执行效率、以及目标平台的要求。在实际应用中,不同类型的语言和执行方式可以根据具体的项目需求灵活选择。
【微信小
程序
反
编译
】
环境:Mac M芯片。
KillWxapkg 微信小
程序
自动化反
编译
Hook工具|小
程序
反
编译
,附下载链接。
KillWxapkg 自动化反
编译
微信小
程序
,小
程序
安全评估工具,发现小
程序
安全问题,自动解密,解包,可还原工程目录,支持修改Hook,小
程序
程序
的处理步骤——预处理、
编译
、链接、运行
转载自http://blog.csdn.net/love_gaohz/article/details/6935857
程序
的处理步骤——预处理、
编译
、链接、运行 源文件的
编译
过程包含两个主要阶段,而它们之间的转换是自动的。 先说说要实现一个
程序
功能要经历的步骤吧 step1:当然就是在编辑窗口(用高级语言)输入你的原
程序
(f.c) step2:
编译
你的原
程序
编译
成计算机能够识
解释性的
程序
和
编译
性的
程序
的执行过程
计算机只能执行包含机器指令(也称为机器代码)的
程序
,不能直接执行我们编写的
程序
。用高级语言编写的
程序
基本上有两种执行方式,在大多数情况下,一种语言会选择其中一种执行方式。例如,用BASIC语言编写的
程序
通常是解释性的,也就是说另一个称为解释器的
程序
会检查BASIC源代码,确定该
程序
要做什么,再让计算机完成这些动作。而C++是一种
编译
语言。在执行C++语言之前,必须用另一个
程序
(即
编译
器)把它转
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