弱问: MFC在资源位图上进行反复绘制,需要反复载入吗?

allenios 2010-11-04 05:08:02
就是我现在需要在一个对话框的背景图上,反复的绘制内容。每次绘制完了,需要把上一次的擦除。
我是否需要在onpaint里,每次都要将背景图的资源load进一个Cbitmap中,然后将这个bitmap选入内存dc,在里面进行绘制?以保证每次都将上次绘制的擦除掉。
我感觉每次都要载入资源图,好像效率很低,大家都怎么处理的?

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向立天 2010-11-29
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zzz_zou 2010-11-04
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有重复图片 用1个成员变量来存储就好了, 不用反复load
neohope 2010-11-04
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还是耗些内存,减少IO吧,呵呵

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