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简单的数轴问题
redlei
2010-11-12 09:53:54
我想模拟一个 游戏 的场景
比如 主角在 坐标轴 0,0的位置。 我用鼠標,在10,30的位置點了一下
然後在創造一個 對象,在時間循環中,走出一條從0,0點開始,穿過 10,30的一跳路徑。
應該怎麼做呢?鄙人的初中數學沒學好,請各位指教。
還有,我知道了0,0 點,和 目標10,30點
怎麼 直接畫一個矩形,從0,0點,穿過 10,30點呢?
請指教
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简单的数轴问题
我想模拟一个 游戏 的场景 比如 主角在 坐标轴 0,0的位置。 我用鼠標,在10,30的位置點了一下 然後在創造一個 對象,在時間循環中,走出一條從0,0點開始,穿過 10,30的一跳路徑。 應該怎麼做呢?鄙人的初中數學沒學好,請各位指教。 還有,我知道了0,0 點,和 目標10,30點 怎麼 直接畫一個矩形,從0,0點,穿過 10,30點呢? 請指教
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redlei
2010-11-14
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double temp = (Math.Abs(mousepointtemp.X - x) + Math.Abs(mousepointtemp.Y - y)) / speed;//算出多少步能走到 目標點
speedX = (mousepointtemp.X - X) / temp; //算出X走向的閾值
speedY = (mousepointtemp.Y - Y) / temp; //算出y走向的閾值
redlei
2010-11-12
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不用尋路的。。。
或者,我有一個角度值
可以直接根絕這個角度值怎麼走嗎?
faceskinliu
2010-11-12
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这个.....不好办....
绿色夹克衫
2010-11-12
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中间有障碍么?有障碍需要自动寻路么?
redlei
2010-11-12
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這個是不是要算出來角度之類的
比如 算出 原點 到 目標點的角度呢?
算出了角度以後
怎麼走呢?還是要算 趨向 閾值 之類的東西呢?
uncanny
2010-11-12
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这个x轴走x轴的
y轴走y轴的就好啊
x每秒增加 x/time
y一样
colorall
2010-11-12
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x=0;
y=0;
x+=1;
y+=3;
0,0;10,0;0,30;10,30;
redlei
2010-11-12
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用sin可以做吧?
角度用tan求?
但是這個方法,只是適用於 第一區間吧?
贪心
数轴
画线
问题
三哥无聊的在纸上划着线条,队友不能容忍,于是借机给他出了一个
简单
的
问题
,让他把自己画 的n线条选择一部分摆到
数轴
上,且两两没有重合,然后问他最大的摆放数量k 输入 第一行为一个正整数 n; 在接下来的 n 行中...
[转]
数轴
上的随机游走
问题
数轴
原点上有一个点,每步以1/2的概率向左或向右移动1个单位长度(下文称为一步随机游走),由此可以引出许多有趣的
问题
: 随机游走n步后距原点距离的期望 对这个
问题
可以分情况讨论:n为奇数或n为偶数。 ...
数轴
上一个点到其他点距离之和最小
问题
这是一类
问题
,好多题要用到这个知识。
问题
让求
数轴
上的一个点到其他点的距离之和,使这个和最小。 当然这里可以用 [-sum,sum] 来枚举求解,但是这里有更
简单
的方法,就是取这些点的中位数。
聪明人的创造——
数轴
1、Q&A 1)Q:今天为什么不讲有理数啊?... A:你可以再看看,这里的
数轴
——放心好了不是
数轴
。 Q2::那是什么? A2:你往下看不就知道了233 2、进入正题——
数轴
好, 那么大家认为...
计算几何——
数轴
区间判断相交(1)
问题
描述: 给定区间A(Amin,Amax),B(Bmin,Bmax)。判断区间A与区间B是否相交... 通过观察图形特点,聪明如你,一定很快就想到了一个
简单
的算法——分类讨论。 比如:1、当B的Bmin和Bmax同时小于Amin时,不相交 ...
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