高手指点:对话框之间怎么交换数据?

本本人 2010-11-15 11:17:56

两个对话框之间怎么交换数据?也就是说怎么把一个对话框的数据显示在另一个对话框上面!
首先我定义了两个非模态对话框,单击按钮后弹出另一 个对话框,我在弹出的对话框输入数据,让输入的数据显示在主对话框上,这个怎么弄,还望高手指点,小弟感激万分!我写了个Demo测试,还是通不过。我在主对话框上定义了show(CString )
函数,用来显示从子对话框传来的数据。如下:

void CtestDemoDlg::show(CString buffer)
{
CString strTemp = buffer;
//AfxMessageBox(strTemp);
SetDlgItemText(IDC_STATIC1,strTemp);

}


我在弹出的对话框输入数据,单击OK按钮,让它把数据带给show()显示在主对话框上,如下:

void ChildDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString buffer;
m_Edit.GetWindowText(buffer);
pDemoDlg->show(buffer); //pDemoDlg是主对话框的指针
}
但是显示不出来,出错,不知道怎么回事?我调试后发现,show函数是把数据带过去了,strTemp拿到了数据,可就是 SetDlgItemText(IDC_STATIC1,strTemp)显示不出来(换成其他控件显示都一样不出来),但我用AfxMessageBox(strTemp)测试,没有问题,数据都能显示出来.然后我把SetDlgItemText(IDC_STATIC1,strTemp)换成m_Static.SetWindowText(strTemp),一样的显示不出来。请高手们指点小弟,感激万分!

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xiaohuh421 2010-11-15
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1.一般消息,传一个变量.
2.WM_COPYDATA 传一个buff;
3.共享内存
4.命名管道
5.文件.
6.其它可能的形式
tigerMayDo 2010-11-15
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void ChildDlg::OnBnClickedOk()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString buffer;
m_Edit.GetWindowText(buffer);
::SendMessage(GetParent()->m_hWnd,WM_MYMSG, 0, (LPARAM)&buffer);}
然后在父对话框响应WM_MYMSG
pshchao 2010-11-15
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像1楼那样,或者可以自定义消息进行数据传递
crint 2010-11-15
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我在通过发送消息实现的。
在主窗口里
BOOL CUserAdd::PreTranslateMessage(MSG* pMsg)
{
CWnd* pwndFocus, *pwndCtrl;

if( pMsg->message == MWM_SERIALKEY )
{
int key = 0;
key = ime.Out(0);//是否有新的输入

if( key > 0)//有输入
{
User_Name.Format( "%s", ime.OutString() );
UpdateData(false);
((CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME))->SetFocus();
((CEdit *)GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME))->SetSel(User_Name.GetLength(), User_Name.GetLength());
}
}
在子窗口里当有了新的数据就发送消息给主窗口,并且把数据存放在一个缓冲区,让主窗口读
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可以给对话框分别关联两个类,然后在各个类里定义所需要的数据变量(子对话框中的txt关联一个变量),在子对话框中,可以写一个获取这个数据变量的方法,然后在父对话框中调用此方法,然后给父窗口的数据量赋值,这样就实现了对话框中的数据交互。
ouyh12345 2010-11-15
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CsssDlg dlg(this);
if (dlg.DoModal() == IDOK)
{
m_stri = dlg.m_str;
}
本本人 2010-11-15
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谢谢各位高手的指点!谢谢,小弟不才,是个C++狂热者,希望大家多多指教我。我的QQ:641727358

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