C++中map的size操作时间复杂度?

kestre1 2010-11-15 12:09:41
RE,请达人指教
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kestre1 2010-11-16
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OK,LS多谢各位
libinfei8848 2010-11-15
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qq120848369 2010-11-15
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你插入一个东西就+1,当然是O(1)的,没有压力.
gules 2010-11-15
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map的size操作的时间复杂度是O(1)(常数时间)。
STL的map的底层实现是红黑树,STL的红黑树实现中维护了一个node_count之类的簿记变量,用以计算节点数。
liutengfeigo 2010-11-15
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用的时候纠结这个了?
staare 2010-11-15
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打个断点进去看嘛
失落的凡凡 2010-11-15
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任何一个有尊严的实现都会是O(1)
GoonYangXiaofang 2010-11-15
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[Quote=引用 3 楼 gules 的回复:]

map的size操作的时间复杂度是O(1)(常数时间)。
STL的map的底层实现是红黑树,STL的红黑树实现中维护了一个node_count之类的簿记变量,用以计算节点数。
[/Quote]
看 map 的具体实现
size() 函数经常调用,不会再每次调用时都遍历整个树以获取 size,而是用一个成员变量记录 size

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