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C++中map的size操作时间复杂度?
kestre1
2010-11-15 12:09:41
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C++中map的size操作时间复杂度?
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kestre1
2010-11-16
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OK,LS多谢各位
libinfei8848
2010-11-15
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0(1)
qq120848369
2010-11-15
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你插入一个东西就+1,当然是O(1)的,没有压力.
gules
2010-11-15
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1
map的size操作的时间复杂度是O(1)(常数时间)。
STL的map的底层实现是红黑树,STL的红黑树实现中维护了一个node_count之类的簿记变量,用以计算节点数。
liutengfeigo
2010-11-15
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用的时候纠结这个了?
staare
2010-11-15
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打个断点进去看嘛
失落的凡凡
2010-11-15
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任何一个有尊严的实现都会是O(1)
GoonYangXiaofang
2010-11-15
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[Quote=引用 3 楼 gules 的回复:]
map的size操作的时间复杂度是O(1)(常数时间)。
STL的map的底层实现是红黑树,STL的红黑树实现中维护了一个node_count之类的簿记变量,用以计算节点数。
[/Quote]
看 map 的具体实现
size() 函数经常调用,不会再每次调用时都遍历整个树以获取 size,而是用一个成员变量记录 size
C++
std::list
中
size
()的
时间复杂度
通常情况下_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI是非0的,也就是说
C++
11
中
size
的
时间复杂度
是O(1),但当系统
中
需要混用不同版本的GCC编译的库时,必须将_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI设置为0以保证ABI兼容,这种情况下
size
的
时间复杂度
是O(n)。可以发现,当_GLIBCXX_USE_CXX11_ABI=0时,
size
的
时间复杂度
是O(n),否则为O(1)。C98
中
size
()的
时间复杂度
是O(N),
C++
11
中
正常配置下,是O(1),其它情况下是O(N)...
C++
STL
map
基础知识
一、
时间复杂度
O(logn) 二、优点 可使用键作为下标来获取一个值。请注意:关联的本质在于元素的值与某个特定的键相关联,而并非通过元素在数组
中
的位置来获取。 三、头文件 #include<
map
> 四、
操作
方法 定义
map
<int,string>
map
1; //默认为空 访问方法
map
<string,int> mp ; mp["hello"] = 8 ; mp["hello"] = 100 ; mp["aloha"
【算法】
C++
STL容器
时间复杂度
|
时间复杂度
计算|常见排序算法及其
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, set, multi
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, and multiset hash_
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计算 计算
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--(简单版) 常见排序算法及其
时间复杂度
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算法复杂度分析
算法复杂度分析是评估算法效率的关键工具,它帮助我们理解算法在不同规模输入下的性能表现。答:数学家有一个定义,只要一个算法找到答案所需要的时间,能做到n^k可以了。n^k 是n的多项式,因此满足这个条件的算法,叫做多项式时间算法。多项式时间算法是一个好算法。通过了解算法复杂度分析,可以预测算法性能,做出更合理的算法选择,优化现有代码的效率。(大数据来了,有些算法抵不住啊,必须要更新自己的知识库了)🐍🐍🐍🐍🐍🐍。(题外话:算法的改进需要人,人也需要反过来“驯服”算法,大家加油!:好算法和坏算法的关键
C++
:
map
、hash_
map
、unordered_
map
面试经常被问的问题之一,便是
map
和hash_
map
的区别,以及什么时候用
map
什么时候用hash_
map
。另外也了解到还有
C++
11的unordered_
map
,所以这里一并介绍三个了。用法就不介绍了,主要介绍区别。 1. 三者的区别
map
底层是用红黑树实现的,空间复杂度为O(n),是随着节点的增加才增加,而查找的时间
时间复杂度
则固定是O(log(n))了。因为红黑树本来...
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