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子对话框如何改变父对话框中变量的值?
jszhuweiwei
2010-11-15 02:55:37
主对话框为MainWindow,定义了一个变量s,如何使得MainWindow的子对话框改变s的 值呢?
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子对话框如何改变父对话框中变量的值?
主对话框为MainWindow,定义了一个变量s,如何使得MainWindow的子对话框改变s的 值呢?
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donwmufromdying
2010-11-15
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主对话框为MainWindow,定义了一个变量s,如何使得MainWindow的子对话框改变s的 值呢?
这个,只要你的所谓子对话框能够访问到主对话框对象实例,而且有接口可以修改变量s就OK
富莱工作室
2010-11-15
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void SetValue(T t) { s = t;}
富莱工作室
2010-11-15
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class MainWindow
{
public:
void SetValue(T t) { return s = t;}
}
class ChildWindow
{
void dosomething()
{
MainWindow *mw = (MainWindow*) this->GetParent();
T t;
mw->SetValue(t);
}
}
鸡啄米:VS2010-MFC编程入门教程(1-55).docx
一、VS2010/MFC编程入门教程之目录 第一部分:VS2010/MFC开发环境 VS2010/MFC编程入门之前言 VS2010/MFC编程入门之一(VS2010与MSDN安装过程图解) 第二部分:VS2010/MFC应用程序框架 VS2010/MFC编程入门之二(利用MFC向导生成单文档应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之三(VS2010应用程序工程
中
文件的组成结构) VS2010/MFC编程入门之四(MFC应用程序框架分析) VS2010/MFC编程入门之五(MFC消息映射机制概述) 第三部分:
对话框
VS2010/MFC编程入门之六(
对话框
:创建
对话框
模板和修改
对话框
属性) VS2010/MFC编程入门之七(
对话框
:为
对话框
添加控件) VS2010/MFC编程入门之八(
对话框
:创建
对话框
类和添加控件
变量
) VS2010/MFC编程入门之九(
对话框
:为控件添加消息处理函数) VS2010/MFC编程入门之十(
对话框
:设置
对话框
控件的Tab顺序) VS2010/MFC编程入门之十一(
对话框
:模态
对话框
及其弹出过程) VS2010/MFC编程入门之十二(
对话框
:非模态
对话框
的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十三(
对话框
:属性页
对话框
及相关类的介绍) VS2010/MFC编程入门之十四(
对话框
:向导
对话框
的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十五(
对话框
:一般属性页
对话框
的创建及显示) VS2010/MFC编程入门之十六(
对话框
:消息
对话框
) VS2010/MFC编程入门之十七(
对话框
:文件
对话框
) VS2010/MFC编程入门之十八(
对话框
:字体
对话框
) VS2010/MFC编程入门之十九(
对话框
:颜色
对话框
) 第四部分:常用控件 VS2010/MFC编程入门之二十(常用控件:静态文本框) VS2010/MFC编程入门之二十一(常用控件:编辑框Edit Control) VS2010/MFC编程入门之二十二(常用控件:按钮控件Button、Radio Button和Check Box) VS2010/MFC编程入门之二十三(常用控件:按钮控件的编程实例) VS2010/MFC编程入门之二十四(常用控件:列表框控件ListBox) VS2010/MFC编程入门之二十五(常用控件:组合框控件Combo Box) VS2010/MFC编程入门之二十六(常用控件:滚动条控件Scroll Bar) VS2010/MFC编程入门之二十七(常用控件:图片控件Picture Control) VS2010/MFC编程入门之二十八(常用控件:列表视图控件List Control 上) VS2010/MFC编程入门之二十九(常用控件:列表视图控件List Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十(常用控件:树形控件Tree Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十一(常用控件:树形控件Tree Control 下) VS2010/MFC编程入门之三十二(常用控件:标签控件Tab Control 上) VS2010/MFC编程入门之三十三(常用控件:标签控件Tab Control 下) 第五部分:菜单、工具栏与状态栏 VS2010/MFC编程入门之三十四(菜单:VS2010菜单资源详解) VS2010/MFC编程入门之三十五(菜单:菜单及CMenu类的使用) VS2010/MFC编程入门之三十六(工具栏:工具栏资源及CToolBar类) VS2010/MFC编程入门之三十七(工具栏:工具栏的创建、停靠与使用) VS2010/MFC编程入门之三十八(状态栏的使用详解) 第六部分:文档、视图和框架 VS2010/MFC编程入门之三十九(文档、视图和框架:概述) VS2010/MFC编程入门之四十(文档、视图和框架:各对象之间的关系) VS2010/MFC编程入门之四十一(文档、视图和框架:分割窗口) 第七部分:MFC常用类 VS2010/MFC编程入门之四十二(MFC常用类:CString类) VS2010/MFC编程入门之四十三(MFC常用类:CTime类和CTimeSpan类) VS2010/MFC编程入门之四十四(MFC常用类:定时器Timer) VS2010/MFC编程入门之四十五(MFC常用类:CFile文件操作类) VS2010/MFC编程入门之四十六(MFC常用类:MFC异常处理) 第八部分:字体和文本输出 VS2010/MFC编程入门之四十七(字体和文本输出:CFont字体类) VS2010/MFC编程入门之四十八(字体和文本输出:文本输出) 第九部分:图形图像 VS2010/MFC编程入门之四十九(图形图像:CDC类及其屏幕绘图函数) VS2010/MFC编程入门之五十(图形图像:GDI对象之画笔CPen) VS2010/MFC编程入门之五十一(图形图像:GDI对象之画刷CBrush) 第十部分:Ribbon界面开发 VS2010/MFC编程入门之五十二(Ribbon界面开发:创建Ribbon样式的应用程序框架) VS2010/MFC编程入门之五十三(Ribbon界面开发:为Ribbon Bar添加控件) VS2010/MFC编程入门之五十四(Ribbon界面开发:使用更多控件并为控件添加消息处理函数) 本文来源于鸡啄米 http://www.jizhuomi.com/ , 原文地址:http://www.jizhuomi.com/software/257.html
串口调试助手源程序及编程详细过程
1.建立项目 2.在项目
中
插入MSComm控件 3.利用ClassWizard定义CMSComm类控制
变量
4.在
对话框
中
添加控件 5.添加串口事件消息处理函数OnComm() 6.打开和设置串口参数 7.发送数据
子
对话框
调用
父
对话框
的
变量
或函数
一个
对话框
用以下函数没法调用它的
父
窗口的
变量
或函数 GetParent() GetParentOwner() AfxGetMainWnd() AfxGetApp()->m_pMainWnd 这是因为此时
对话框
占用了程序控制权。 我所知的一种方法是: 在
子
对话框
中
定义一个CWnd* m_pParent; 在
子
对话框
的构造函数
中
保存调用它时的参数CWnd* pParent,m_pParen...
MFC
子
对话框
调用
父
对话框
的函数与
变量
本文
中
的
子
对话框
为PicDialog,
父
对话框
为maindlgDlg 实现
父
对话框
中
点击Button1产生
子
对话框
,
子
对话框
点击
子
对话框
的Button1调用
父
对话框
中
的函数testbox() 一.在
子
对话框
头文件添加
父
对话框
指针: public: CDialog *m_pMianDlg; void set_dlg(CDialog * parnet_dlg); 二.在
子
对话框
cpp文
从
子
对话框
向
父
对话框
传递
变量
值
适于初学者 1,,新建 MFC AppWizard(exe),选择基于
对话框
; 2,基本功能是这样的: 一个
对话框
当按下输入数据1按钮时,弹出一个
对话框
同理,按下输入按钮2时,也弹出一个
对话框
输入的数据分别在数1、数2处显示,按下相加结果按钮,会在结果处显示结果。 3,首先建立“输入数据1”的消息响应函数, (1)双击输入数据1
对话框
,建立
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