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大热天,跪谢,急救:C# Scoket文件传输的问题
jasonlee0927
2010-11-15 11:18:36
我现在要做一个文件同步的window服务程序,就是有一个中央服务器A,还有其他几个子服务器B、C。然后B、C服务器每天定时将B、C服务器下指定目录下变动过的文件上传到中央服务器A的指定目录下。之前没做过Scoket方面的,还望各位帮下小弟,多谢了
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大热天,跪谢,急救:C# Scoket文件传输的问题
我现在要做一个文件同步的window服务程序,就是有一个中央服务器A,还有其他几个子服务器B、C。然后B、C服务器每天定时将B、C服务器下指定目录下变动过的文件上传到中央服务器A的指定目录下。之前没做过Scoket方面的,还望各位帮下小弟,多谢了
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lw2906
2011-06-24
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[Quote=引用 20 楼 luozhongxian001 的回复:]
myMedia是什么,在哪定义的?
arrbyte 在哪定义的?
comon1981
2010-11-16
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Mark下,待高人解答,说不准啥时候数据上报的时候就用上了^-^
phil999
2010-11-16
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[Quote=引用 14 楼 cdglynn 的回复:]
Socket 文件传输如果你相信你可以制定出比FTP更好,更能节省开发时间,更高效的协议和代码来你就继续研究把.
[/Quote]
研究
机器人
2010-11-16
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@_@ 能用Remoting,我就不想用Socket。。。
其实也不用Remoting,如果是在局域网,先用net use创建网络映射,再用XCopy。。。
只不过判断是否变动,需要点程序。
luozhongxian001
2010-11-16
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这我自己运行成功的一段代码,你拿去看看吧!我是用TCP协议做的,不过我觉得你这个系统用udp可能更好些
发送端
string startPath1 = Application.StartupPath;
string[] files = Directory.GetFiles(startPath1);
for (int i = 0; i < files.Length; i++)
{
string filefullname = Path.GetFileName(files[i]);
string suffix = Path.GetExtension(files[i]);
if (suffix == ".raw")
{
try
{
//创建连接,连接到服务器的IP,端口
TcpClient client = new TcpClient();
client.Connect(System.Net.IPAddress.Parse("166.111.65.98"), 8880);
FileInfo EzoneFile = new FileInfo(files[i]);
myMedia.FileName = EzoneFile.Name;
myMedia.FileType = System.IO.Path.GetExtension(files[i]);
FileStream fs = new FileStream(filefullname, FileMode.Open);
myMedia.LoadFileData(fs);
NetworkStream clientStream = client.GetStream();//创建接收用的Stream
MemoryStream myFile = new MemoryStream();//缓冲区
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
formatter.Serialize(myFile, myMedia);
arrbyte = myFile.ToArray();
clientStream.Write(arrbyte, 0, arrbyte.Length);
// Console.WriteLine(myFile);
//clientStream.ReadTimeout=10;
myFile.Close();
client.Close();
}
catch (Exception ex)
{
MessageBox.Show(ex.Message);
}
接收端服务器端
this.button1.Enabled = false;
//新建监听
TcpListener listener = new TcpListener(IPAddress.Parse("166.111.65.98"), 8880);
listener.Stop();
//开始监听
listener.Start();
while (true)
{
System.DateTime currentTime = System.DateTime.Now,currentTime1,currentTime2,currentTime3;
const int bufferSize = 1024 * 1024;
TcpClient client = listener.AcceptTcpClient();
//接收客户端传过来的数据
NetworkStream clientStream = client.GetStream();
currentTime1 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(" 获取网络流的时间");
Console.WriteLine(currentTime1-currentTime) ;
byte[] responseBuffer = new byte[bufferSize];
//FileStream fs = new FileStream();
MemoryStream memStream = new MemoryStream();
int CurrByte = 0;
do
{
System.DateTime T1 = System.DateTime.Now;
//读取网络流的buffer大小的数据,存入缓存,返回读取的数据
CurrByte = clientStream.Read(responseBuffer, 0, bufferSize);
//把缓存中的数据块写入流;
memStream.Write(responseBuffer, 0, CurrByte);
System.DateTime T2 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(" 获取网络流的时间");
Console.WriteLine(T2 -T1);
} while (CurrByte > 0);
currentTime2 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(" 读取缓存中的数据时间");
Console.WriteLine(currentTime2 - currentTime1);
BinaryFormatter formatter = new BinaryFormatter();
memStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
newFile = (SerializeFile)formatter.Deserialize(memStream);
currentTime3 = System.DateTime.Now;
Console.WriteLine(" 反序列化的时间");
Console.WriteLine(currentTime3 - currentTime2);
//自定义存放目录 newFile.FileName 存放在debug下面
FileStream fs = new FileStream(newFile.FileName, FileMode.OpenOrCreate);
BinaryWriter w = new BinaryWriter(fs);
w.Write(newFile.FileData);
fs.Close();
memStream.Close();
cdglynn
2010-11-16
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Socket 文件传输如果你相信你可以制定出比FTP更好,更能节省开发时间,更高效的协议和代码来你就继续研究把.
deyygywxf
2010-11-16
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1. 对于B、C而言,需要主动上传文件,而不是等A来要。
2. 保存最后一次上传时的统计信息,例如文件的最后修改时间。然后扫描相应目录下的文件,与统计信息对比,的只需要上传哪些文件。
3. 设计通信协议,至少实现:
a. 其信令为: 传送一个文件的一个数据块(比如说32K内容),并且包括文件名称、目标路径、总长度等信息。将这样的信息打包为一个xml串(文字中的xml特殊字符需要转义,而二进制信息需要Base64编码)。
b. 按照数据块顺序上传,既前一个块传完才传下一块。
jasonlee0927
2010-11-16
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[Quote=引用 10 楼 lonyjianhui 的回复:]
技术要点:
1.异步发送与接收;
2.TCP(P2P):有序性;UDP:速度快,整包;
3.自定义协议;
4.分包发送;
5.粘包与丢包;
6.断点续传;
7.包大小决定;
...........
[/Quote]
我想涉及到的要点没有你要的那么全面,上传只要实现异步发送与接收、TCP/IP、断点续传,就基本上可以了,速度可以不要求那么高
jasonlee0927
2010-11-16
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[Quote=引用 13 楼 huwen7565833 的回复:]
这里有一个Socket文件传输的例子
http://download.csdn.net/source/2474322
定时可以自己再加。
[/Quote]
请问用FTP怎样做到监视本地文件的变动,并且定时上传到远程服务器呢?谢谢
jasonlee0927
2010-11-16
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[Quote=引用 3 楼 sp1234 的回复:]
1. 对于B、C而言,需要主动上传文件,而不是等A来要。
2. 保存最后一次上传时的统计信息,例如文件的最后修改时间。然后扫描相应目录下的文件,与统计信息对比,的只需要上传哪些文件。
3. 设计通信协议,至少实现:
a. 其信令为: 传送一个文件的一个数据块(比如说32K内容),并且包括文件名称、目标路径、总长度等信息。将这样的信息打包为一个xml串(文字中的xml特殊字符需要转义,而二……
[/Quote]
我要实现的没有这么复杂,分支服务器端就是涉及到监视本地指定文件夹下的文加变动,然后主动将变动的文件通过Scoket上传到中央服务器上,我知道监视本地文件可以用FileWatch实现,主要是用Scoket实现文件定时上传;
huwen7565833
2010-11-16
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这里有一个Socket文件传输的例子
http://download.csdn.net/source/2474322
定时可以自己再加。
kk_lb
2010-11-16
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为什么不用FTP处理?以前我做上传到服务器都是用FTP上传文件的。
fanbingyuan
2010-11-16
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[Quote=引用 2 楼 comon1981 的回复:]
Mark下,待高人解答,说不准啥时候数据上报的时候就用上了^-^
[/Quote] 呵呵
lonyjianhui
2010-11-16
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技术要点:
1.异步发送与接收;
2.TCP(P2P):有序性;UDP:速度快,整包;
3.自定义协议;
4.分包发送;
5.粘包与丢包;
6.断点续传;
7.包大小决定;
...........
烈火蜓蜻
2010-11-16
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直接用FTP服务来搞就很简单了
hanzhehanzhe
2010-11-16
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祖国上下,一片大冷天
louti
2010-11-16
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mark 你在哪?还大热天?
ttyyadd
2010-11-16
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服务器A在新线程中监听,收到连接起动新线程来接收数据,接收完毕退出该线程。子服务器需要主动去连接服务器A传输数据。
以专业开发人员为伍
2010-11-16
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其实依据网络不同以及习惯不同,在选择tcp还是udp、数据块大小、xml还是简单文本(比如只是用换行回车分割)、长连接还是短连接等方面有所不同,其结果是传送速度可能有20k、10M之差。这些是细节。
同时,设计程序时要一并考虑到显示传送进度条的要求。
你先实现基本、简单的程序,再改进不迟。
以专业开发人员为伍
2010-11-16
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其实依据网络不通,在选择tcp还是udp、数据块大小方面有所不同,其结果是传送时间可能只有20k、10M之差。这些是细节。
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