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DLL资源调用
yjxltwfx
2010-11-18 05:39:34
比如我有个DLL,它里面含有资源IDC_BMP1,我在主调程序中调用了这个DLL,我又想把IDC_BMP1这个DLL中的资源直接用于主调程序的其他类(即可以在主调函数中直接LoadBitmap(IDC_BMP1)之类),主调程序的RC可能声明了也可能没有声明IDC_BMP1
1.求调用方法??最好给个详细代码或链接,感谢。
2.用GetAfxInstance()好像只能得到主调程序的hInstance,怎么得到DLL的hInstance呢?(主要求第一问答案,在线等)
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DLL资源调用
比如我有个DLL,它里面含有资源IDC_BMP1,我在主调程序中调用了这个DLL,我又想把IDC_BMP1这个DLL中的资源直接用于主调程序的其他类(即可以在主调函数中直接LoadBitmap(IDC_BMP1)之类),主调程序的RC可能声明了也可能没有声明IDC_BMP1 1.求调用方法??最好给个详细代码或链接,感谢。 2.用GetAfxInstance()好像只能得到主调程序的hInstance,怎么得到DLL的hInstance呢?(主要求第一问答案,在线等)
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xuting0
2010-11-20
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loadlibrary 加载后返回进程句柄
visualwind
2010-11-18
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[Quote=引用 7 楼 yjxltwfx 的回复:]
继续求详细代码
[/Quote]
代码没什么复杂的,自己倒腾几下就出来了。
http://zhidao.baidu.com/question/165078947.html
http://blog.csdn.net/everettjf/archive/2010/05/13/5587128.aspx
yjxltwfx
2010-11-18
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继续求详细代码
yjxltwfx
2010-11-18
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[Quote=引用 2 楼 visualwind 的回复:]
1 这个得用FindResource/LoadResource/LockResource组合,参考:
http://www.cnblogs.com/gakusei/articles/1352922.html
2 用GetModuleHandle传入DLL文件名,或者DllMain的第一个参数就是hInstance。把这个handle传入FindResource用于查找。
[/Quote]
第一问的简单实现代码?能否给个验证下,比如test.dll
oyljerry
2010-11-18
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LoadLibrary加载DLL,然后AfxSetResourceHandle
ytht8484
2010-11-18
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先装载dll,然后用转载得到的句柄设置为主程序当前句柄,记得用完后转换
visualwind
2010-11-18
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1 这个得用FindResource/LoadResource/LockResource组合,参考:
http://www.cnblogs.com/gakusei/articles/1352922.html
2 用GetModuleHandle传入DLL文件名,或者DllMain的第一个参数就是hInstance。把这个handle传入FindResource用于查找。
向立天
2010-11-18
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IDC_BMP1不就是个整数么
直接用数值不行么
dll
远程线程注入(支持64bit win7)
把
dll
注入到远程线程。使用的时候创建一个空的工程,然后把代码当做主文件放到工程中,自己写个mian函数
调用
inject
DLL
函数就能注入了。菜鸟级友情提醒:64位别忘了编译成x64的可执行文件
DLL
木马进程内幕大揭密
DLL
木马进程,很不错的一本书
酷Q插件签到
插件酷Q插件签到
C++
调用
dll
的方法
在C++中,为了支持重载机制,在编译生成的汇编码中,要对函数的名字进行一些处理,加入比如函数的返回类型等等.而在C中,只是简单的函数名字而已,不会加入其他的信息.也就是说:C++和C对产生的函数名字的处理是不一样的。
dll
的开发者可以通过
dll
隐藏接口的代码实现,比如你只想让其他人使用你的算法,但不想让其他人知道你的算法和逻辑代码,就可以把它们封装到
dll
中。动态
调用
不是链接时完成的,而是在运行时完成的,动态
调用
不会在可执行文件中写入
DLL
相关的信息,而是直接
调用
dll
中的函数。
VB中
调用
VC++创建的
DLL
资源
文件全攻略
简介:Visual Basic(VB)虽直观易用,但在处理高级功能时可能不足。通过使用VC++创建的
DLL
(动态链接库)
资源
文件,VB可以获得对图片和文本
资源
的访问。本篇介绍如何在VB中
调用
VC++编写的
DLL
,包含创建
DLL
资源
文件的步骤、VB中引入
DLL
引用、声明
DLL
函数、
调用
DLL
函数以及使用
资源
和错误处理的详细指南。
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