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流媒体的定义出自哪本书?
叮咚侠
2010-11-22 04:17:58
流媒体的定义出自哪本书?
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Java JDK实例宝典
全部代码
出自
电子工业出版社夏先波的《Java JDK实例宝典》一书,
本书
以J2SE 5.0为开发环境,选取Java应用的典型实例,循序渐进地介绍了Java语言的各种开发方法和技巧,实例代码注释详细规范,思路清晰。
第1章 Java基础
1.1 转换基本数据类型
1.2 Java的运算符
1.3 控制程序的流程
1.4 计算阶乘
1.5 实现命令行程序
第2章 Java面向对象程序设计
2. 1 复数类
2. 2 equals.chashCode和clone方法
2. 3 Java的参数传递
2. 4 自
定义
形状类
2. 5 类的加载顺序
2. 6 方法和变量在继承时的覆盖与隐藏
2. 7 排序类
2. 8 Singleton单例模式
2. 9 Factory工厂模式
2. 10 Adapter适配器模式
第3章 数字
3. 1 数字与数字封装类
3. 2 格式化数字
3. 3 数字的舍入
3. 4 转换数字的进制
3. 5 生成随机数
3. 6 处理大数字
第4章 数组与集合
4. 1 使用Arrays
4. 2 求质数.
4. 3 动态调整数组长度
4. 4 矩阵
4. 5 ArrayList. Vector和LinkedList
4. 6 生成不重复的随机数序列
4. 7 自
定义
队列
4. 8 对List排序
4. 9 HashSet. LinkedHashSet和TreeSet
4. 10 列表. 集合与数组的互相转换
4. 11 HashMap. Hashtable. LinkedHashMap和TreeMap
4. 12 对Map排序
4. 13 Properties属性文件
第5章 字符串
5. 1 使用String
5. 2 基本数据类型与字符串的转化
5. 3 判断Java标识符
5. 4 使用StringBuffer
5. 5 IP地址转化成整数
5. 6 18位身份证格式验证
5. 7 表达式解析器
5. 8 字符串编码的转换
5. 9 字符串对齐器
5. 10 密码加密与验证
5. 11 制作命令行程序
5. 12 使用StringTokenizer
5. 13 使用正则表达式操作字符串
5. 14 使用正则表达式验证电话号码的格式
第6章 Java异常处理
6. 1 throw. throws. try和catch
6. 2 自
定义
异常类
6. 3 使用finally
6. 4 使用异常的技巧与原则
第7章 IO——输入输出流
7. 1 获取文件的属性信息
7. 2 列出指定目录下的文件
7. 3 创建文件和目录
7. 4 删除文件和目录
7. 5 移动文件和目录
7. 6 复制文件和目录
7. 7 一个简单的文件搜索器
7. 8 读文件
7. 9 写文件
7. 10 添加内容到文件尾
7. 11 文件的分割与合并
7. 12 从键盘接收数据并输出到文件
7. 13 使用StreamTokenizer统计文件的字符数
7. 14 序列化和反序列化对象
7. 15 控制对象的序列化和反序列
7. 16 读jar包的资源文件
7. 17 用Zip格式压缩和解压缩文件
7. 18 操作Excel文件
7. 19 操作PDF文件
7. 20 自
定义
日志文件类
第8章 线程
8. 1
定义
和启动线程
8. 2 停止线程
8. 3 线程的互斥
8. 4 线程的协作
8. 5 线程join
8. 6 生产者. 消费者问题
8. 7 线程优先级
8. 8 列出虚拟机中所有的线程
8. 9 守护线程Daemon
8. 10 线程池
8. 11 一个死锁的例子
8. 12 定时器Timer
第9章 Java GUI
9. 1 日历
9. 2 开窗户游戏
9. 3 标准型计算器
9. 4 更改组件的外观
9. 5 自
定义
对话框
9. 6 制作欢迎画面
9. 7 一个简单的编辑器
9. 8 Swing的Drag和Drop
第10章 Java图形
10. 1 一个圆形的按钮
10. 2 捕捉屏幕
10. 3 缩放图片
10. 4 2D图形
10. 5 3D图形..
10. 6 一个时钟程序
第11章 Java多媒体
11. 1 滚动的消息
11. 2 三维弹球
11. 3 贪吃蛇游戏
11. 4 Java声音处理
11. 5 媒体播放器
第12章 反射
12. 1 instanceof操作符
12. 2 获取类的信息
12. 3 动态调用类的方法
第13章 网络编程
13. 1 获取URL的信息
13. 2 Web浏览器
13. 3 获取IP地址和域名
13. 4 HTTP客户端
13. 5 基本的Socket编程
13. 6 HTTP服务器
13. 7 一个支持多线程的服务器框架
13. 8 代理服务器
13. 9 Telnet客户端
13. 10 UDP编程
13. 11 聊天室服务器端
13. 12 聊天室客户端
13. 13 FTP客户端
第14章 数据库
14. 1 连接各种数据库
14. 2 获得数据库和表的元数据
14. 3 查询和更新数据库
14. 4 批处理
14. 5 提交与回滚事务
14. 6 使用PreparedStatement
14. 7 读写二进制数据
14. 8 读写Blob数据
14. 9 使用ResultSet更新数据库
14. 10 使用RowSet
14. 11 调用存储过程
14. 12 一个数据库连接池
第15章 Applet
15. 1 Applet时钟
15. 2 处理鼠标和键盘事件
15. 3 英文打字游戏
15. 4 Applet间通信
15. 5 汉诺塔游戏
第16章 J2SE 5. 0新特性
16. 1 自动装箱和拆箱
16. 2 新的for循环
16. 3 枚举类型
16. 4 静态导入
16. 5 可变长参数Varargs
16. 6 格式化输出
16. 7 使用ProcessBuilder执行本地命令
16. 8 泛型编程
16. 9 注释功能Annotation
16. 10 监控与管理虚拟机
16. 11 线程——Callable和Future
16. 12 线程——任务执行架构
16. 13 线程——锁Lock
16. 14 线程——条件Condition
16. 15 线程——Semaphore
16. 16 线程——CountDownLatch
16. 17 线程——Cycli Barrier
16. 18 线程——Exchanger
16. 19 线程——BlockingQueue
第17章 Java与XML
17. 1 用DOM处理XML文档
17. 2 用SAX处理XML文档
17. 3 用XSLT转换XML
17. 4 对象与XML的转换
第18章 Java Mail
18. 1 使用SMTP协议发送简单邮件
18. 2 发送带附件的邮件
18. 3 给多人发送邮件
18. 4 使用POP3接收邮件
第19章 JSP与Servlet
19. 1 获取客户端的真实IP地址
19. 2 设置矛口读取Cookie
19. 3 JSP无刷新聊天室
19. 4 上传文件
19. 5 用Servlet生成图形验证码
19. 6 用Servlet实现分页查看数据库
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类之间的关系?为什么? 这样的软件系统能够承受今后需求的不断变更吗? 想学的话一起来吧!
从利用认知 API 到构建
出自
定义
的机器学习模型,中间有哪些坑?
如果你从西雅图驾车往东行,要不了多久就会看到风力发电机组。这些巨大的机器遍布在连绵起伏的丘陵和平原上,从刮过其间从不间断的风中生产电力。其中每一台风机都会生成海量的数据。这些数据被用于强化机器学习模型, 这些模型能让风机和风力电场更高效、更安全并且更少中断地运转。随着新版本模型的部署,将产生一组新数据,这些数据可用于评估和理解模型的表现情况,从而反过来促成开发更好的模型用于部署。数百年来,风车一直是人们利用风能的工具,如今,利用风能的工具每一天都在变得更高效、更安全,且更易于管理,因为我们有了机器学习。
当机械人也开始拥有感情‧谁来
定义
什么才是人类?
当机械人也开始拥有感情‧谁来
定义
什么才是人类? 在人们的心中充满着各种的不安。充斥着战争和恐怖攻击的世界情势、深不见底的经济不景气、时有可闻的企业裁员、超乎一般人想象的犯罪行为、以及失控的青少年们…,覆盖着这个世界的这些浑沌,不可能不影响到人心,其中包含对于工作的不安、对于将来的不安,最重要的是对于生存的不安。或许有人会说「既然这样,那就只能设法"与不安共存"」,但是一个人如果要坚强的活下去,那这
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