提个非常非常有技术含量的问题....

btbtd 2010-11-23 09:08:46

假如你现在会写 Javascript 和 ActionScript3..
在家小公司拿税后1.3W...但是缺乏大公司工作的背景...

但是现在有个机会..国内某大公司...
给你税前1W去写JS...14月薪那种...

你会怎么选择.....
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btbtd 2010-11-30
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[Quote=引用 50 楼 michael_g 的回复:]

楼主是没事找抽型的,做js或as3能税前1万已经是很多的了,百度的js程序员也给不了这么多。要说技术我觉得没有什么可学的了,到了你这个阶段已经没什么可学的了,毕竟两种语言应用面还是相对小一些。所以真正要积累的是项目经验,这就要去大一点的公司了。但如果你想多存点钱当然选钱多的。
[/Quote]

其实就是百度...
选择不去..决定潜心发展AS3....
duben4814 2010-11-26
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除了羡慕,别无其它了。
杨哥儿 2010-11-26
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如果只是谈钱,那就没说的。
如果不谈钱,那问题就严重了。
handsome_huxiulei 2010-11-26
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果然有技术含量  回答不上来      
Linear56 2010-11-26
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楼主介不是在开社区玩笑嘛
neulingxiabadu 2010-11-26
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去小公司吧,那样承担的责任将更大,更能实现自己的价值,也许金钱并不是最重要的<仅个人看法^_^>
lqkankan 2010-11-25
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我只能说 我操!

看样子 楼主 js 和 as3 不简单啊~
SLL324 2010-11-25
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月薪?
年薪?
HappyKeKe 2010-11-24
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路过 膜拜
hookee 2010-11-24
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写JS能拿到1W? 我写了13年js,十分之一都拿不到,羡慕...
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[Quote=引用 5 楼 cj205 的回复:]
不要太迷信大公司和外企
调研清楚再选择。
我就后悔了
[/Quote]
从小公司去大公司,值得的理由无非两个,一是高得多的工资,二是高得多的技术。现在对楼主来说,一不成立,二呢,人家是看中你技术才让你去,利用的是你既有的水平,发挥的是你本身的能量,也谈不上。假设可能获得的提高,只要你自己有心,一样可以利用业余时间学习获得。一旦你已经入了道,所谓某某新的开发类型,也不过是找资料补充一下知识就可以完成的。只是个被动与主动的分别。
41488 2010-11-24
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过万,我何时才可以啊,,,,
zhengb302 2010-11-24
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[Quote=引用 40 楼 zhengb302 的回复:]

寫JS的能达到1.3w?????????????
[/Quote]
不过我倒是觉得写JS比Java或.net有技术含量多了。
zhengb302 2010-11-24
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寫JS的能达到1.3w?????????????
zhengb302 2010-11-24
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寫JS的能达到1.3w?????????????
mokson 2010-11-24
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本人工作了10年,仅2500元/月薪。
1w,对我来说简直是在发梦。
xiuyouxu 2010-11-24
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膜拜牛人的,js、as我还是只有半桶水...
真哥哥 2010-11-24
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牛人,不参合,我路过...
jiangjun110120 2010-11-24
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楼主,牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛牛
hch126163 2010-11-24
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[Quote=引用 31 楼 lfkcn 的回复:]

还真有给js税后13k的公司?见识了
[/Quote]

楼主 牛人。羡慕
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代码下载链接: https://pan.quark.cn/s/b27638adc362 在工业自动化监控领域中,WinCC 被视为一种常用的可视化软件,其功能在于构建人机界面(HMI)以及SCADA系统。本资料将阐释在WinCC环境下如何构建一个展现管道中流体流动的动态效果,此功能主要通过C动作脚本来完成。在此过程中,我们需要构建两个矩形,分别标记为 rec1 和 rec2。这两个矩形的高度相等,但 rec1 的宽度要小于 rec2。在具体实施时,rec1 将作为展示流体运动的可见单元,而 rec2 则作为辅助元素,尽管其“显示”属性被设为关闭,但在程序执行期间,其属性参数对流体动画的表现起着决定性作用,因为 rec2 与 rec1 的宽度差将决定流体每次移动的长度。 随后,我们需要将 rec1 和 rec2 整合为一个自定义对象。在自定义对象的属性配置中,应包含 rec1.Left、rec1.Width、rec1.Visible 和 rec2.Width 这些核心属性。这些属性将有助于在C脚本中精确控制对象的位置和可见状态,以达成流体运动的视觉效果。同时,用户可根据实际需求增加其他属性,以增强自定义对象的功能性。 在自定义对象的C脚本部分,我们设定了一个周期为“250ms”的触发器。该脚本的核心职责是计算并更新流体块的位置。借助 GetPropBOOL、GetPropWord 和 GetLeft 函数,我们可以获取对象的当前状态,涵盖其可见性、位置及宽度等参数。在循环操作中,流体块(rec1)将向右移动 rec2 - rec1 的距离,一旦流体块移出显示范围(即 rec1 的右边界达到或超过 rec2 的左边界),它将重新回到起始位置,从而形成流体持续流动的模...

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