java: 如何产生一个不含重复数字的四位随机数

lecoa 2010-11-25 04:02:22
如题
1、利用java api random如何实现?
2、自己实现?
...全文
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JIESA 2010-11-26
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[Quote=引用 8 楼 xuyisen_1987 的回复:]
最简洁的代码来啦....

Java code

package com.xuyisen.monitor.test;

import java.util.Random;

public class Test {

/**
* 获取count个随机数
* @param count 随机数个数
* @return
*/……
[/Quote]

正解
hanRivergo 2010-11-25
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学习。人工干预
hepehuan 2010-11-25
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[Quote=引用 8 楼 xuyisen_1987 的回复:]
最简洁的代码来啦....

Java code

package com.xuyisen.monitor.test;

import java.util.Random;

public class Test {

/**
* 获取count个随机数
* @param count 随机数个数
* @return
*/……
[/Quote]

完全符合产生“一个”不含“重复数字”的要求!!!
lingxuch 2010-11-25
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8楼的很好,我也正想用这方法呢,没想到被他先用了,呵呵

[Quote=引用 8 楼 xuyisen_1987 的回复:]
最简洁的代码来啦....

Java code

package com.xuyisen.monitor.test;

import java.util.Random;

public class Test {

/**
* 获取count个随机数
* @param count 随机数个数
* @return
*/……
[/Quote]
24K純帥 2010-11-25
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1L的就可以
lecoa 2010-11-25
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终于看懂5楼的bitfield的秒用了.....原来还可以这样判断值的存在性...厉害!
xuyisen_1987 2010-11-25
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想要几位都行,绝对不重复.
LZ可以试试
xuyisen_1987 2010-11-25
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最简洁的代码来啦....

package com.xuyisen.monitor.test;

import java.util.Random;

public class Test {

/**
* 获取count个随机数
* @param count 随机数个数
* @return
*/
public String game(int count){
StringBuffer sb = new StringBuffer();
String str = "0123456789";
Random r = new Random();
for(int i=0;i<count;i++){
int num = r.nextInt(str.length());
sb.append(str.charAt(num));
str = str.replace((str.charAt(num)+""), "");
}
return sb.toString();
}

public static void main(String[] args) {
Test t = new Test();
System.out.println(t.game(4));
}
}
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使用一个 int 作为位域,实际上只用到了 int 32 位中的低 10 位。每生成一个数字 N 就将低第 N 位置为 1,若检查到当前位域为“1”时,则重新随机。

“不重复”与“随机”就是一对矛盾,当加上“不重复”时,就需要干预随机数的生成。
lecoa 2010-11-25
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5楼能不能解释一下那个while里面的代码的意思呀。。。怎么样的实现才叫“非人工干预”
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人工干预了就不能称为随机了!

import java.util.Random;

public class RandomTest {

public static void main(String[] args) {
System.out.println(random(4));
}

public static String random(int n) {
if (n < 1 || n > 10) {
throw new IllegalArgumentException("cannot random " + n + " bit number");
}
Random ran = new Random();
if (n == 1) {
return String.valueOf(ran.nextInt(10));
}
int bitField = 0;
char[] chs = new char[n];
for (int i = 0; i < n; i++) {
while(true) {
int k = ran.nextInt(10);
if( (bitField & (1 << k)) == 0) {
bitField |= 1 << k;
chs[i] = (char)(k + '0');
break;
}
}
}
return new String(chs);
}
}
Eminas 2010-11-25
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楼上都是正解!
houjin_cn 2010-11-25
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Random ran=new Random();
int r=0;
m1:while(true){
int n=ran.nextInt(10000);
r=n;
int[] bs=new int[4];
for(int i=0;i<bs.length;i++){
bs[i]=n%10;
n/=10;
}
Arrays.sort(bs);
for(int i=1;i<bs.length;i++){
if(bs[i-1]==bs[i]){
continue m1;
}
}
break;
}
System.out.println(r);
caofaping 2010-11-25
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List list = new ArrayList();
Random r = new Random();
boolean b = true;
int num;
while (b) {
num = r.nextInt(1000);
if (!list.contains(num)) {
list.add(num);
}
if(list.size() == 100){
b = false;
}
}
System.out.println(Arrays.asList(list));
SuperFC 2010-11-25
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使用不带参数的random()产生的随机数不会重复。
众所周知,随机数是任何一种编程语言最基本的特征之一。而生成随机数的基本方式也是相同的:产生一个0到1之间的随机数。看似简单,但有时我们也会忽略了一些有趣的功能。 我们从书本上学到什么? 最明显的,也是直观的方式,在Java中生成随机数只要简单的调用: 1.java.lang.Math.random() 在所有其他语言中,生成随机数就像是使用Math工具类,如abs, pow, floor, sqrt和其他数学函数。大多数人通过书籍、教程和课程来了解这个类。一个简单的例子:从0.0到1.0之间可以生成一个双精度浮点数。那么通过上面的信息,开发人员要产生0.0和10.0之间的双精度浮点数会这样来写: 1.Math.random() * 10 而产生0和10之间的整数,则会写成: 1.Math.round(Math.random() * 10) 进阶 通过阅读Math.random()的源码,或者干脆利用IDE的自动完成功能,开发人员可以很容易发现,java.lang.Math.random()使用一个内部的随机生成对象 - 一个很强大的对象可以灵活的随机产生:布尔值、所有数字类型,甚至是高斯分布。例如: 1.new java.util.Random().nextInt(10) 它有一个缺点,就是它是一个对象。它的方法必须是通过一个实例来调用,这意味着必须先调用它的构造函数。如果在内存充足的情况下,像上面的表达式是可以接受的;但内存不足时,就会带来问题。 一个简单的解决方案,可以避免每次需要生成一个随机数时创建一个新实例,那就是使用一个静态类。猜你可能想到了java.lang.Math,很好,我们就是改良java.lang.Math的初始化。虽然这个工程量低,但你也要做一些简单的单元测试来确保其不会出错。 假设程序需要生成一个随机数来存储,问题就又来了。比如有时需要操作或保护种子(seed),一个内部数用来存储状态和计算下一个随机数。在这些特殊情况下,共用随机生成对象是不合适的。 并发 在Java EE多线程应用程序的环境中,随机生成实例对象仍然可以被存储在类或其他实现类,作为一个静态属性。幸运的是,java.util.Random是线程安全的,所以不存在多个线程调用会破坏种子(seed)的风险。 另一个值得考虑的是多线程java.lang.ThreadLocal的实例。偷懒的做法是通过Java本身API实现单一实例,当然你也可以确保每一个线程都有自己的一个实例对象。 虽然Java没有提供一个很好的方法来管理java.util.Random的单一实例。但是,期待已久的Java 7提供了一种新的方式来产生随机数: 1.java.util.concurrent.ThreadLocalRandom.current().nextInt(10) 这个新的API综合了其他两种方法的优点:单一实例/静态访问,就像Math.random()一样灵活。ThreadLocalRandom也比其他任何处理高并发的方法要更快。 经验 Chris Marasti-Georg 指出: 1.Math.round(Math.random() * 10) 使分布不平衡,例如:0.0 - 0.499999将四舍五入为0,而0.5至1.499999将四舍五入为1。那么如何使用旧式语法来实现正确的均衡分布,如下: 1.Math.floor(Math.random() * 11) 幸运的是,如果我们使用java.util.Random或java.util.concurrent.ThreadLocalRandom就不用担心上述问题了。 Java实战项目里面介绍了一些不正确使用java.util.Random API的危害。这个教训告诉我们不要使用: 1.Math.abs(rnd.nextInt())%n 而使用: 1.rnd.nextInt(n)

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