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C# 怎样播放PCM格式的音频流?是音频流,而不是音频文件! 在线急求//
Mr_Ling_Lee
2010-11-29 09:18:14
我做了一个语聊,通过录制语音,压包,传输到另一台客户端。
对方客户端接收到语音流,再将语音流给播放出来。
请问,我接受的是语音流,怎么样将语音流给播放出来勒?
请高手只招,谢谢啦!。
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C# 怎样播放PCM格式的音频流?是音频流,而不是音频文件! 在线急求//
我做了一个语聊,通过录制语音,压包,传输到另一台客户端。 对方客户端接收到语音流,再将语音流给播放出来。 请问,我接受的是语音流,怎么样将语音流给播放出来勒? 请高手只招,谢谢啦!。
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slienmeng
2011-12-19
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楼主找到没有,找到的话可以分享下不?我现在也需要这个东东。。。。
szzzp110
2010-11-30
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DirectSound不支持PCM,但是DirectMusic可以
donet菜鸟
2010-11-30
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http://www.itblog8.com/article/51.htm
peterb
2010-11-29
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waveOut?
C#
音频
处理实战:使用DirectSound将
PCM
流
保存为WAV文件
本文介绍了如何通过
C#
调用DirectSound API,将
PCM
音频
流
编码保存为WAV文件。涵盖了
PCM
音频
流
的基础知识、WAV文件
格式
结构、DirectSound的
音频
捕获与
播放
、WAV文件头的创建及数据转换等内容。
C#
NAudio录音和
播放
音频
文件
-实时绘制
音频
波形图(从
音频
流
数据获取,而非设备获取)
本文介绍了使用NAudio库在
C#
中进行录音和
播放
音频
的操作,包括如何通过WaveIn和WaveOut类进行录音和
播放
,以及如何实现实时绘制
音频
波形图。在录音时,通过WaveIn.DataAvailable事件获取
音频
流
数据并转换为16位浮点数,然后添加到UI控件上。在
播放
时,利用AudioFileReader和ISampleProvider接口获取float数组绘制波形图。
C#
NAudio录音和
播放
音频
文件
-实时绘制
音频
波形图(从
音频
流
数据获取,而非设备获取)...
本文介绍使用NAudio库中的WaveIn和WaveOut类进行录音和
播放
Wav
格式
音频
的方法,同时详细解释了如何通过回调事件实时获取
音频
流
数据并转换为波形值,以及在
播放
录音文件时如何利用AudioFileReader类读取
音频
数据绘制波形图。
讯飞语音实时读取合成的
音频
流
数据并转换为AudioClip
本文介绍在Unity环境下如何将
PCM
格式
的
音频
流
数据转换为WAV文件,进一步转换为Unity的AudioClip
格式
,实现
音频
的
播放
功能。通过提供具体的代码示例,包括
PCM
数据的读取、WAV文件头的构建、以及AudioClip的创建过程。
c语言绘制实时波形图,
C#
NAudio录音和
播放
音频
文件
-实时绘制
音频
波形图(从
音频
流
数据获取,而非设备获取)...
本文介绍了如何使用NAudio库在
C#
中实现实时绘制
音频
波形图。通过WaveIn.DataAvailable事件获取
音频
流
数据,转换为浮点数并更新UI。在
播放
录音文件时,使用AudioFileReader和ISampleProvider接口读取数据绘制波形图。详细步骤和代码示例提供。
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