用utraledit和VC6.0的gl编译器做的建议开发环境请教高手

萝卜涨价 2010-12-01 11:35:13
昨天在网上看到可以在utraledit中建c++开发环境觉得很牛逼,所以自己也试了一下。
但是我建立一个文件时可以编译和运行,当我建立多个文件的项目时,发现编译根本就不通过。
哪位大神可以帮我一下,让我能在utraledit中编译和运行多个文件呀。

下面是我在网上看到的简易环境的搭建方法:
在utraledit-32中,分别点击菜单:高级-工具配置,出现一个dialog,用来设置用户自定义的菜单项。我们的想法是,设置一个编译菜单和运行菜单项,分别用来编译在utraledit-32编写的c/c++源文件。这样,在utraledit-32中编写好程序后,点击这两个菜单,就可以编译程序,和运行程序。运行的结果在utraledit-32的输出框中显示。具体的设置如下。

编译:

1,在命令行中填入:cl %n%e 我们知道,dos下的cl命令用来编译源文件。后面的两个参数%n%e表示要编 译的源文件的文件名。(注意每个字母必须是小写的,以下同)

2,在工作目录中填入:%p

3,在菜单项目名中填写编译,这个名字就是我们要设置的编译菜单项的名字。

4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。

5,点击插入 按钮,建立编译菜单项

运行:

1,在命令行中填入:%n

2,在工作目录中填入:%p

3,在菜单项目名中填写运行,这个名字就是我们要设置的运行菜单项的名字。

4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。

5,点击插入 按钮,建立运行菜单项

点击确定退出
...全文
131 9 打赏 收藏 转发到动态 举报
写回复
用AI写文章
9 条回复
切换为时间正序
请发表友善的回复…
发表回复
jixingzhong 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
这样只是一个简易的编译器
x642458 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
用codeblocks吧
蓝翔技校码农 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
写类似makefile之类的东西
萝卜涨价 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 6 楼 ayw215 的回复:]
干嘛搞这些非主流方法捏
[/Quote]

还有我感觉不多接触下编译器,我就不够了解VC到底做了啥。老是使用VC,我觉得我跟编程之间始终隔了一层纱,心里不实在。要是有可能的话,我甚至想了解它编译器的底细。
萝卜涨价 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 6 楼 ayw215 的回复:]
干嘛搞这些非主流方法捏
[/Quote]

穷啊,没钱配好机器,开个VC卡的要命,直接用utraledit会很方便快捷。
ayw215 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
干嘛搞这些非主流方法捏
cranium 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
现在有个UEStudio可以用了。
萝卜涨价 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
[Quote=引用 3 楼 xunxun1982 的回复:]
gl是什么 不是cl么?
[/Quote]

是cl,我手误写错了。
xunxun 2010-12-01
  • 打赏
  • 举报
回复
gl是什么 不是cl么?
这个不用多说了吧。给点技巧: 在visual c++下,每编写一个简单的小程序,就得生成一大串中间文件,另人十分的不爽。下面提供一个新的编写c/c++程序的方法: (1),下载utraledit-32编辑器,推荐v11. (2),在utraledit-32中,分别点击菜单:高级-工具配置,出现一个dialog,用来设置用户自定义的菜单项。我们的想法是,设置一个编译菜单和运行菜单项,分别用来编译在utraledit-32编写的c/c++源文件。这样,在utraledit-32中编写好程序后,点击这两个菜单,就可以编译程序,和运行程序。运行的结果在utraledit-32的输出框中显示。具体的设置如下。 编译: 1,在命令行中填入:cl %n%e 我们知道,dos下的cl命令用来编译源文件。后面的两个参数%n%e表示要编 译的源文件的文件名。(注意每个字母必须是小写的,以下同) 2,在工作目录中填入:%p 3,在菜单项目名中填写 编译,这个名字就是我们要设置的编译菜单项的名字。 4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。 5,点击 插入 按钮,建立编译菜单项 运行: 1,在命令行中填入:%n 2,在工作目录中填入:%p 3,在菜单项目名中填写 运行,这个名字就是我们要设置的运行菜单项的名字。 4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。 5,点击 插入 按钮,建立运行菜单项 点击确定退出 这样,在 高级(A) 菜单下面可以看到出现了两个新的菜单:编译和运行 这样,当写好源程序后,点击工具编译和运行菜单,就可以编译和运行程序。最终生成.obj文件和.exe文件。这样的法,比起使用vc要生成一大堆文件,而且要为每一个程序建立一个文件夹,是不是更加的方便呢? (3),为编译和运行菜单设置快捷健: utraledit-32是一个强大的编辑器,可以使用户自己定义各个菜单的快捷健。具体的法如下: 点击菜单:高级-配置,再选中键映射这一栏,可以看到所有的菜单项对应的快捷健,当然也包括我们刚才生成的两个菜单,如果觉得这两个菜单的快捷键用得不爽的话,可以自己设定。更详细的法就不说啦。 (4)原理:说了这么多,其实上面用到的是cl命令和utraledit-32提供的一些接口。我们知道,在dos下,可以用cl命令来编译c/c++程序(当然估计没人有会真的这么)。而utraledit-32提供了一个接口,可以建立菜单项,通过点击菜单项来执行dos下的命令。需要考虑的是,dos下的cl命令要求提供源文件的文件名作为参数,这个参数,在utraledit-32用%n%e来代替。当然,也可以为%N%E,但推荐使用小写,大小写的区别请看utraledit-32的帮助文档。 8-7:补充:如果要编译链接生成DLL文件,把编译命令改为: cl %n%e /LD ,需要说明的是,生成exe文件的命令和生成dll文件的命令不能相互换用,所以,如果在utraledit下经常性地开发dll程序的话,还得再创建个编译dll文件得菜单为好,这样就避免了编译两种文件的时候改来改去。 利用vc 6.0目录下的cl.exe直接编译程序的方法[整理] 这是解决上面设置中,如果安装VC的时候没有设置环境变量的时候出现“cl不是内部或外部命令~~~”的方法 copy from : http://dev.csdn.net/author/kgdiwss/03f945afa2844c3c84355a3bf2a72a65.html 1.在“我的电脑--属性--高级--环境变量”中, 添加如下变量: INCLUDE D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Include LIB D:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Lib PATH X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\Common\MSDev98\Bin;X:\Program Files\Microsoft Visual Studio\VC98\Bin X表示安装盘符,注意这里是两个路径,因为cl.exe要用到MSDev98\Bin目录下的MSPDB60.DLL。 如果已经存在这些变量,则把以上值分别加在对应的变量值的后面,注意在添加前用分号隔开。 2.重启电脑 3.打开命令提示符,输入: cl hello.c 回车后就会在目录下生成hello.exe和hello.obj

24,856

社区成员

发帖
与我相关
我的任务
社区描述
C/C++ 工具平台和程序库
社区管理员
  • 工具平台和程序库社区
加入社区
  • 近7日
  • 近30日
  • 至今
社区公告
暂无公告

试试用AI创作助手写篇文章吧