用utraledit和VC6.0的gl编译器做的建议开发环境请教高手

萝卜涨价 2010-12-01 11:35:13
昨天在网上看到可以在utraledit中建c++开发环境觉得很牛逼,所以自己也试了一下。
但是我建立一个文件时可以编译和运行,当我建立多个文件的项目时,发现编译根本就不通过。
哪位大神可以帮我一下,让我能在utraledit中编译和运行多个文件呀。

下面是我在网上看到的简易环境的搭建方法:
在utraledit-32中,分别点击菜单:高级-工具配置,出现一个dialog,用来设置用户自定义的菜单项。我们的想法是,设置一个编译菜单和运行菜单项,分别用来编译在utraledit-32编写的c/c++源文件。这样,在utraledit-32中编写好程序后,点击这两个菜单,就可以编译程序,和运行程序。运行的结果在utraledit-32的输出框中显示。具体的设置如下。

编译:

1,在命令行中填入:cl %n%e 我们知道,dos下的cl命令用来编译源文件。后面的两个参数%n%e表示要编 译的源文件的文件名。(注意每个字母必须是小写的,以下同)

2,在工作目录中填入:%p

3,在菜单项目名中填写编译,这个名字就是我们要设置的编译菜单项的名字。

4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。

5,点击插入 按钮,建立编译菜单项

运行:

1,在命令行中填入:%n

2,在工作目录中填入:%p

3,在菜单项目名中填写运行,这个名字就是我们要设置的运行菜单项的名字。

4,对于下面的几个复选框,选中输出到列表框和捕获输出。

5,点击插入 按钮,建立运行菜单项

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jixingzhong 2010-12-01
这样只是一个简易的编译器
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x642458 2010-12-01
用codeblocks吧
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写类似makefile之类的东西
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萝卜涨价 2010-12-01
[Quote=引用 6 楼 ayw215 的回复:]
干嘛搞这些非主流方法捏
[/Quote]

还有我感觉不多接触下编译器,我就不够了解VC到底做了啥。老是使用VC,我觉得我跟编程之间始终隔了一层纱,心里不实在。要是有可能的话,我甚至想了解它编译器的底细。
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萝卜涨价 2010-12-01
[Quote=引用 6 楼 ayw215 的回复:]
干嘛搞这些非主流方法捏
[/Quote]

穷啊,没钱配好机器,开个VC卡的要命,直接用utraledit会很方便快捷。
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ayw215 2010-12-01
干嘛搞这些非主流方法捏
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cranium 2010-12-01
现在有个UEStudio可以用了。
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萝卜涨价 2010-12-01
[Quote=引用 3 楼 xunxun1982 的回复:]
gl是什么 不是cl么?
[/Quote]

是cl,我手误写错了。
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xunxun 2010-12-01
gl是什么 不是cl么?
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