JavaScript中settimeout的问题~
我是新手。。
最近在用JavaScript做蜘蛛纸牌的游戏,有个问题,发牌的时候是动态发牌,但是我觉得他动态添加的太快了。
想用settimeout控制一下时间,像windows那个一样动态发牌,能看见发牌动作
var time =settimeout("node.appendChild(img)",500);
node是我之前定义要添加孩子的节点,img是生成过的图片节点
他老说这个node为定义。。
怎么改?还是换一种方法,只要有时间停留的方法就行