如何得知stretchrect完成?

Supper_Jerry 2010-12-11 05:52:16
我是dx的新手,最近碰到一个棘手的问题,特来求助,谢谢大家。
我从第三方得到一个d3d9的 surface, 这个surface无法共享,可是我需要共享,所以我先用这个surface得到device
用得到的device createsurface,这个surface是共享的,有sharedhandle
然后调用stretchrect把原始surface数据拷贝到新的surface中。
然后用得到的sharedhandle create一个新的surface(这个surface是用自己的device create的)
这个新的surface就可以用来做其他操作。
问题是stretchrect是异步的,我并不知道什么时候完成,所以我在代码中调用stretchrect的时候,紧接着调用
lockrect,确保数据拷贝完成,但是lockrect需要一个gpu内存到cpu内存的一个拷贝过程,速度很慢
所以我想问的问题是 有什么方法可以确保stretchrect完成吗?或者lockrect的时候我如何保证不发生gpu到cpu内存的拷贝
总之性能是我最优先考虑的。
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butterflygogogo 2010-12-12
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还真没感觉到是异步的。。
Supper_Jerry 2010-12-12
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有人帮忙吗?
Supper_Jerry 2010-12-12
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可能是我理解错了,很可能是因为共享造成的问题,
我再查看一下。
Supper_Jerry 2010-12-11
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谢谢楼上,我用的是d3d9ex
我也不确信StretchRect是同步还是异步,在stretchrect之后如果我不调用lockrect的话
使用共享的handle建立的surface render出来什么都没有,
如果调用lockrect的话,就能render出结果,所以我推测stretchrect是异步的。
我的目的不是把数据拷贝到system memory,恰恰相反 我就是避免这种拷贝
尽量在gpu上完成需要的功能。
引力场变动源 2010-12-11
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StretchRect是异步的吗?没听说它是异步的啊,只知道不能在BeginScene和EndScene之间调用……

另外如果来源surface是RenderTarget的话,还能使用GetRenderTargetData来复制数据。

另外d3d9是不支持surface共享的吧,从d3d9ex开始才支持。
内容概要:本文介绍了软件定义汽车(SDV)的最佳实践案例,重点围绕基于Vector技术的电子电气(E/E)架构设计与实现。文档展示了高算力计算平台(HPC)、区域控制器(Zone ECU)和车载网络(如CAN、Ethernet)的系统架构布局,并结合AUTOSAR操作系统(Classic/Adaptive)、虚拟化(Hypervisor)和SOA服务设计,构建现代化车载系统。通过vCANdrive平台演示了从开发、测试(SIL/HIL)、到OTA升级的全流程,涵盖传感器、执行器、应用层软件及云端协同的集成方案。同时展示了硬件原型(如树莓派、Triboard)和MICROSAR系列工具链在实际项目中的应用。; 适合人群:从事汽车电子系统开发、车载软件架构设计以及智能网联汽车研发的工程师和技术管理人员,具备一定的嵌入式系统或AUTOSAR基础者更佳。; 使用场景及目标:①理解软件定义汽车的整体架构设计方法;②掌握基于Vector工具链的HPC与区域控制器集成方案;③实现OTA更新、SIL/HIL测试、ETH-CAN通信转换等关键技术验证;④支持智能驾驶(ADAS)与智能座舱(IVI)系统的快速原型开发。; 阅读建议:建议结合Vector相关工具(如PREEvision、CANoe4SW、MICROSAR)进行实践操作,重点关注系统分层设计、通信机制与软件更新流程,同时可参考文档中的硬件连接示意图与信号映射关系进行仿真与实车验证。

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