用鼠标改变opengl视点

VC/MFC > 界面 [问题点数:40分,结帖人SONGJING2009]
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
2012年10月 荣获微软MVP称号
2011年10月 荣获微软MVP称号
2010年10月 荣获微软MVP称号
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红花 2012年4月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2012年5月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2012年3月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年7月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2011年1月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年12月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年9月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
2010年6月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2010年11月 VC/MFC大版内专家分月排行榜第三
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微软MVP 2013年10月 荣获微软MVP称号
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SONGJING2009

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webgl第30课-键盘来改变视点

需要电子档书籍可以Q群:828202939 希望可以和大家一起学习、一起进步!! 所有的课程源代码在我上传的资源里面,本来想设置开源,好像不行!...这一节课我们将学习 三维空间-键盘来改变视点 运行结果:  ...

OpenGL鼠标滑动实现视角旋转

记录鼠标在屏幕上滑动的距离,缩小到适合的比例,然后计算出移动后的摄像机的x和z坐标。从而达到摄像机旋转,即视角旋转的目的。 这里最关键的地方在于LookAt矩阵,LookAt矩阵是一种特殊类型的view矩阵,通过直接...

OpenGL考试而准备的代码——鼠标控制视角变换+简单纹理映射+键盘的光照控制+Bezier曲线

为应付OpenGL上机考试而准备的代码

OpenGL入门(三):图形随鼠标转动

void gluLookAt(GLdouble eyex,GLdouble eyey,GLdouble eyez,GLdouble centerx,GLdouble centery,GLdouble centerz,GLdouble upx,GLdouble upy,GLdouble upz); 函数功能:定义一个视图矩阵,并与当前矩阵相乘。...

opengl 鼠标3D旋转简单实现

#include #include #include static float c=M_PI/180.0f;... //du是视点绕y轴的角度,opengl里默认y轴是上方向 static float r=1.5f,h=0.0f; //r是视点绕y轴的半径,h是视点高度即在y轴上的坐标 void

OpenGL 鼠标3D旋转简单实现

#include #include #include   static float c=M_PI/180.0f; //弧度和角度转换参数 ...//du是视点绕y轴的角度,opengl里默认y轴是上方向 static float r=1.5f,h=0.0f; //r是视点绕y轴的半径,

OPENGL三维场景搭建、漫游、交互

OPENGL三维场景搭建、漫游、交互标签(空格分隔): OPENGL这是博主的一次实验,实验截止日期还没有到。等deadline过后,博主附上源码。 源码地址:更新:OPENGL三维场景搭建、漫游、交互程序在读取OBJ模型基础上...

在MFC中实现交互,拖动鼠标使三维图像旋转的问题

目前是使用trackball,通过获取鼠标点击和释放点的坐标得到旋转矩阵,然后对视点进行旋转,实现图像的旋转。可是程序运行的问题是我拖动鼠标,图像没有旋转而是在放大跟缩小,找了两三天都不知道问题出在哪里,求...

opengl视点变换

- -实验课咯#include <gl\glut.h> #include <gl\GLU.h>#include <gl\GL.h>#include <math.h>#include <windows.h&...int PI=3.1415926

现代OpenGL+Qt学习笔记之五:OpenGL矩阵变换

现代OpenGL+Qt学习笔记之五:OpenGL矩阵变换   主要是关于OpenGL中的矩阵变换,通过介绍一个点的变换过程,也可以帮助理解OpenGL的管线的执行过程。没有非常详细的数学和几何变换内容的介绍,好在QMatrix4x4已经帮...

写给 python 程序员的 OpenGL 教程

OpenGL 不是一个独立的平台,因此,它需要借助于一种编程语言才能被使用。C / C++ / python / java 都可以很好支持 OpengGL,我当然习惯性选择 python 语言。 如果读者是 python 程序员,并且了解 numpy,接下来...

C#+OpenGL编程之环境搭建(windows)

不同公司使用的引擎应该是不一样的,有没有必要现在就确定去学习某一种游戏引擎?  一般来说必须的,涉及到游戏制作的速度质量问题。  EA游戏为例,如果你看过FIFA、极品飞车、模拟人生等等游戏的代码,很容易...

vs2015环境下OpenGL中怎样实现鼠标右键控制物体旋转

//鼠标在窗口y轴方向上的改变加到视点的y坐标上,就上下转了 if (h > 1.0f) h = 1.0f; //视点y坐标作一些限制,不会使视点太奇怪 else if (h ) h = -1.0f; oldmx = x, oldmy = y; //把此时的鼠标坐标作为旧...

Trackball详解????

问题:后面的TrackballManipulator::tb_project_to_sphere()?????   void TrackballManipulator::computePosition(const osg::Vec3& eye,const osg::Vec3& center,const ...{ osg::Vec3 lv(center-eye

转‘OpenGl鼠标控制摄像机camera实现三维漫游

 3D游戏中最基本的一个功能就是3D漫游了,玩家可以通过键盘或者鼠标控制自己的视角。  之前我们也学习过一个相关的函数,glLookAt,用来制定摄像机的位置,摄像机观察目标位置,还有摄像机的放置方式,我们可以...

OpenGLOpenGL颜色立方体

使用OpenGL绘制RGB颜色立方体 方向键旋转 鼠标点击/拖拽 C++代码#include #include using namespace std;#define M_PI 3.1415926535898GLfloat AngleX; GLfloat AngleY;static float c = M_PI / 180.0f;

OpenGL实现平滑的球面相机旋转

对动漫角色进行建模,姿态定制或动画制作需要都要从不同角度去观察角色,并进行修改或制作,一般的3D建模工具都会提供侧,正... 要从任意角度观察模型,只需把视点放在以所观察物体中心为圆心,以视点与物体中心距离为

OpenGL: 编程低级错误 + 常见问题解答

1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。2.镜头位置没调好,导致所有...纹理没有GL_REPEAT导致使用超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值.6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白纹理.7.glEnable(GL

OpenGL入门教程

OpenGL FAQ 常见问题(转)

OpenGL FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...

OpenGL编程低级错误及常见问题解答

低级错误1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。2.镜头位置没调好,导致所有物体不可见...纹理没有GL_REPEAT导致使用超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值.6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白

MFC & OpenGL:通过鼠标操作变换视角

首先,创建一个MFC Dialog类,实现OpenGL... 之后,使用MFC的鼠标事件函数来实现OpenGL中的视角变换,方法如下:  Step-1:  在 ***Dlg.h 中继续加入如下控制视角的变量:  double PI;  double tFovy; 

OpenGL学习脚印: 欧拉角实现第一人称相机(FPS camera with Euler angle)

上一节视变换(view transformation) ,介绍了相机的设置参数,并建立了圆形坐标系和球形坐标系下的相机位置随着时间改变的绘制立方体程序。程序中用户无法通过键盘和鼠标来和场景中物体交互,本节实现一个第一人称...

基于Visual C++ 2015 实现OpenGL鼠标控制坐标系旋转、缩放、移动

本例子实现是基于上一篇文章“基于Viusal C++ 2015 MFC单文档程序中搭建OpenGL框架” 在C*****View.cpp添加一下代码: void CLiDARView::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point) {  // TODO: 在此添加消息处理...

OpenGL FAQ

OpenGL FAQ(2002/04/03)http://www.chinagamedev.nethttp://bbs.chinagamedev.net参与者:NewCyber3D.com、LangFox、mays、xnp、Qian Jingping问:我想看英文常见问题解答,有没有?答:...

OpenGL基础图形编程(六)OpenGL辅组库的基本使用

尽管它包含了许多图形函数,但它却没有窗口函数,也没有从键盘和鼠标读取事件的函数,所以要初学者写出一个完整的图形程序是相当困难的。另外,OpenGL图形函数中只提供基本的几何原形:点、线、多边形,因此要创建...

实现鼠标对立体图的控制(1)旋转

实现鼠标对立体图的控制非常重要,比如可以要求转动鼠标使得立体图形跟着旋转,以看清立体图的全貌 首先是转动,就是拖动鼠标,图形可以跟着转 我暂时想到了两种办法可以实现这一点,第一种是不改变立体图形,改变...

opengl鼠标控制视角 不透明度改变 光照demo

通过鼠标坐标的改变控制摄像头视角的变化 , 从而得到不同角度的画面(支持不透明度的改变 光照)

OpenGL编程低级错误 + 常见问题解答

1.没有glDisable(GL_TEXTURE_2D),导致基本几何作图全部失败。 2.镜头位置没调好,导致所有物体不...5.纹理没有GL_REPEAT导致使用超出1.0纹理坐标技巧失败,显示单色插值. 6.没有glEnable(GL_TEXTURE_2D)导致全白纹理. 7

计算机图形学(一)——opengl实现三维立方体添加纹理光照与材质、键盘鼠标控制平移旋转和放大缩小

用OpenGL和C语言编写一个带纹理和材质的一个立方体的交互式程序。 1)要求生成一个在立方体,并在立方体的六个面上并分别实现不同的纹理映射和材质。纹理的类型为BMP图片纹理,材质类型可以自己设计。例如,三个面上...

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