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用鼠标改变opengl视点
SONGJING2009
2010-12-11 06:28:00
急!!!!小弟想用实现类似AUTOCAD中,用鼠标在界面中拖动来改变观察视角。主要是实现模型的旋转。不是第一视角。最好有代码。谢谢!
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用鼠标改变opengl视点
急!!!!小弟想用实现类似AUTOCAD中,用鼠标在界面中拖动来改变观察视角。主要是实现模型的旋转。不是第一视角。最好有代码。谢谢!
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向立天
2010-12-14
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我明白你的意思
渲染场景建立视点的基本方法也有两种
一是通过移动坐标系
一是通过lookat设置视点
两种方法鼠标控制是不一样的
不过基本的都是LButtonDown的时候记录一个值
然后在Move消息中计算鼠标的移动量
然后做一个计算把这个偏移量做为角度累加到坐标系的旋转控制上
具体是转坐标系还是转视点就看你的应用了
向立天
2010-12-13
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你用什么方法建的场景啊
如果直接是旋转坐标系的那可以通过在鼠标中改变旋转参数来解决
SONGJING2009
2010-12-13
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不好意思,问题没有表达完全。我用opengl渲染场景,然后想通过鼠标来改变视图观察角度。
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