真心求你耐心讲讲下面的 类函数中定义static变量的意图,真心求真心的你

jyzdtn 2010-12-14 07:53:13
CUERealCreator* CUERealCreator::GetInstance()
{
static CUERealCreator creator;
return &creator;
}
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superdiablo 2010-12-15
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虽然不是静态成员变量,但是是静态局部变量,一样的不会被释放而且为所有实例共享
jyzdtn 2010-12-15
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[Quote=引用 6 楼 ouyh12345 的回复:]
静态成员变量只能被静态成员函数使用

可以不生成类的对象就使用静态成员函数,而且还提供了访问控制
[/Quote]

但是 ,这里的static CUERealCreator creator 貌似不是静态成员变量,它是一个类啊
ouyh12345 2010-12-15
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静态成员变量只能被静态成员函数使用

可以不生成类的对象就使用静态成员函数,而且还提供了访问控制
jyzdtn 2010-12-15
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[Quote=引用 4 楼 stjay 的回复:]
为了实现类的单例模式
[/Quote]
为何函数也是静态的啊

static CUERealCreator* GetInstance();
Eleven 2010-12-15
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静态局部变量
zzw820626 2010-12-15
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[Quote=引用 10 楼 bluekitty 的回复:]
说到底,静态成员变量和静态成员函数是为了节省运行时的开销,无论生成了多少对象,静态成员在内存中只有一个副本。
[/Quote]
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说到底,静态成员变量和静态成员函数是为了节省运行时的开销,无论生成了多少对象,静态成员在内存中只有一个副本。
varding 2010-12-15
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[Quote=引用 5 楼 jyzdtn 的回复:]

引用 4 楼 stjay 的回复:
为了实现类的单例模式

为何函数也是静态的啊

static CUERealCreator* GetInstance();
[/Quote]

如果函数不是静态的,那么调用这个函数就要先定义一个对象去调用这个函数,类似于这样:
CUERealCreator creator;
creator.GetInstance();

但是这个函数就是为了返回一个已经定义好的对象,而静态函数可以不用创建类的对象就能用,比如这儿:
CUERealCreator *creator = CUERealCreator::GetInstance();

stjay 2010-12-14
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为了实现类的单例模式
zyyoung 2010-12-14
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c++标准约束
wocow3 2010-12-14
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因为这个成员(变量)不属于任何一个对象,而是属于一个类共有的,所以静态
jyzdtn 2010-12-14
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值得一提的是,函数也是静态的 ,为什么成员函数也是静态的啊
static CUERealCreator* GetInstance();

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