关于WINDOWS程序设计一书中鼠标那章的一点怀疑,发现了书上说的是错的!!!

yiruirui0507 2010-12-20 11:51:21
/*-------------------------------------------------
CHECKER4.C -- Mouse Hit-Test Demo Program No. 4
(c) Charles Petzold, 1998
-------------------------------------------------*/

#include <windows.h>

#define DIVISIONS 5

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;
LRESULT CALLBACK ChildWndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ;

int idFocus = 0 ;
TCHAR szChildClass[] = TEXT ("Checker4_Child") ;

int WINAPI WinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT ("Checker4") ;
HWND hwnd ;
MSG msg ;
WNDCLASS wndclass ;

wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW ;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc ;
wndclass.cbClsExtra = 0 ;
wndclass.cbWndExtra = 0 ;
wndclass.hInstance = hInstance ;
wndclass.hIcon = LoadIcon (NULL, IDI_APPLICATION) ;
wndclass.hCursor = LoadCursor (NULL, IDC_ARROW) ;
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject (WHITE_BRUSH) ;
wndclass.lpszMenuName = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szAppName ;

if (!RegisterClass (&wndclass))
{
MessageBox (NULL, TEXT ("Program requires Windows NT!"),
szAppName, MB_ICONERROR) ;
return 0 ;
}

wndclass.lpfnWndProc = ChildWndProc ;
wndclass.cbWndExtra = sizeof (long) ;
wndclass.hIcon = NULL ;
wndclass.lpszClassName = szChildClass ;

RegisterClass (&wndclass) ;

hwnd = CreateWindow (szAppName, TEXT ("Checker4 Mouse Hit-Test Demo"),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
NULL, NULL, hInstance, NULL) ;

ShowWindow (hwnd, iCmdShow) ;
UpdateWindow (hwnd) ;

while (GetMessage (&msg, NULL, 0, 0))
{
TranslateMessage (&msg) ;
DispatchMessage (&msg) ;
}
return msg.wParam ;
}

LRESULT CALLBACK WndProc (HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
static HWND hwndChild[DIVISIONS][DIVISIONS] ;
int cxBlock, cyBlock, x, y ;

switch (message)
{
case WM_CREATE :
for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
hwndChild[x][y] = CreateWindow (szChildClass, NULL,
WS_CHILDWINDOW | WS_VISIBLE,
0, 0, 0, 0,
hwnd, (HMENU) (y << 8 | x),
(HINSTANCE) GetWindowLong (hwnd, GWL_HINSTANCE),
NULL) ;
return 0 ;

case WM_SIZE :
cxBlock = LOWORD (lParam) / DIVISIONS ;
cyBlock = HIWORD (lParam) / DIVISIONS ;

for (x = 0 ; x < DIVISIONS ; x++)
for (y = 0 ; y < DIVISIONS ; y++)
MoveWindow (hwndChild[x][y],
x * cxBlock, y * cyBlock,
cxBlock, cyBlock, TRUE) ;
return 0 ;

case WM_LBUTTONDOWN :
MessageBeep (0) ;
return 0 ;

// On set-focus message, set focus to child window

case WM_SETFOCUS:
MessageBox(hwnd,TEXT("456"),TEXT("123"),MB_OK);//注意这里
SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;

// On key-down message, possibly change the focus window

case WM_KEYDOWN:
x = idFocus & 0xFF ;
y = idFocus >> 8 ;

switch (wParam)
{
case VK_UP: y-- ; break ;
case VK_DOWN: y++ ; break ;
case VK_LEFT: x-- ; break ;
case VK_RIGHT: x++ ; break ;
case VK_HOME: x = y = 0 ; break ;
case VK_END: x = y = DIVISIONS - 1 ; break ;
default: return 0 ;
}

x = (x + DIVISIONS) % DIVISIONS ;
y = (y + DIVISIONS) % DIVISIONS ;

idFocus = y << 8 | x ;

SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;

case WM_DESTROY :
PostQuitMessage (0) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}

LRESULT CALLBACK ChildWndProc (HWND hwnd, UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
HDC hdc ;
PAINTSTRUCT ps ;
RECT rect ;

switch (message)
{
case WM_CREATE :
SetWindowLong (hwnd, 0, 0) ; // on/off flag
return 0 ;

case WM_KEYDOWN:
// Send most key presses to the parent window

if (wParam != VK_RETURN && wParam != VK_SPACE)
{
SendMessage (GetParent (hwnd), message, wParam, lParam) ;
return 0 ;
}
// For Return and Space, fall through to toggle the square

case WM_LBUTTONDOWN :
SetWindowLong (hwnd, 0, 1 ^ GetWindowLong (hwnd, 0)) ;
SetFocus (hwnd) ;
InvalidateRect (hwnd, NULL, FALSE) ;
return 0 ;

// For focus messages, invalidate the window for repaint

case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through

case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;

case WM_PAINT :
hdc = BeginPaint (hwnd, &ps) ;

GetClientRect (hwnd, &rect) ;
Rectangle (hdc, 0, 0, rect.right, rect.bottom) ;

// Draw the "x" mark

if (GetWindowLong (hwnd, 0))
{
MoveToEx (hdc, 0, 0, NULL) ;
LineTo (hdc, rect.right, rect.bottom) ;
MoveToEx (hdc, 0, rect.bottom, NULL) ;
LineTo (hdc, rect.right, 0) ;
}

// Draw the "focus" rectangle

if (hwnd == GetFocus ())
{
rect.left += rect.right / 10 ;
rect.right -= rect.left ;
rect.top += rect.bottom / 10 ;
rect.bottom -= rect.top ;

SelectObject (hdc, GetStockObject (NULL_BRUSH)) ;
SelectObject (hdc, CreatePen (PS_DASH, 0, 0)) ;
Rectangle (hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom) ;
DeleteObject (SelectObject (hdc, GetStockObject (BLACK_PEN))) ;
}

EndPaint (hwnd, &ps) ;
return 0 ;
}
return DefWindowProc (hwnd, message, wParam, lParam) ;
}


代码中添加了一句MessageBox,书上是这么说的
(((((((在CHECKER4中,整体变量idFocus用于保存目前输入焦点窗口的子窗口ID(其实就是个子窗口的标志码自己随便设置,程序中用整数表示ID代表每个子窗口)。我在前面说过,当您在子窗口上面单击鼠标时,它们不会自动获得输入焦点。(PS:试验结果证明16次之后子窗口就会获得焦点啊,所以斗胆说书上错了)
运行过程中弹出那个123 456 的对话框,一共弹出16次就消失了,每次点击123 456 后,主窗口又再次获得焦点,我认为每次都应该这样一直循环,死循环才对,这里并不是这样,这里该如何解释?
另外首次运行为什么第一个子窗口会获得焦点?这里有点怀疑莫非(HMENU) (y << 8 | x),这个只有第一个子窗口的ID是0?笔画了一下还真的就只有第一个子窗口的ID是0,其他都不是0,应该是这个原因吧。
最后一点,(去掉123 456那个MESSAGEBOX的情况下,如果有MESSAGEBOX则子窗口过程的WM_SETFOCUS就不会执行了,原因也不晓得)
case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through

case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
这里为什么这么写,WM_SETFOCUS里面没有BREAK,也没有RETURN? 为什么连续执行这两个消息?有什么不可告人?
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yiruirui0507 2010-12-20
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关于上述代码中我想知道子窗口的焦点是如何去除的?
父窗口拥有25个子窗口,而它们的窗口过程都是同一个,也就是25个子窗口的消息全部发到一个窗口过程中(如ChildProc),现在是ID为1的子窗口拥有输入焦点,当你点击ID为2的窗口时,会调用SetFocus(hwnd),在它设置ID为2的窗口为焦点窗口前,系统要先清除目前拥有焦点的ID为1的子窗口,而窗口过程是同一个,所以必然会先收到WM_KILLFOCUS,再收到WM_SETFOCUS

问题是WM_KILLFOCUS只是一个消息而已,里面并没有出现KILLFOCUS这样的函数来去除它所获得的焦点啊,那敢问焦点是如何去掉的???
yiruirui0507 2010-12-20
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[Quote=引用 3 楼 visualeleven 的回复:]
case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through

case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
这里为什么这么写,WM_SETFOCUS里面没有BREAK,也没有RETURN……
[/Quote]
恩,谢谢,我把函数跟消息搞糊涂了,我以为这里WM_KILLFOCUS之后,子窗体就没有焦点了,但是后来
hwnd == GetFocus ()这里又相等,我那会对这里奇怪,应该是消息跟函数搞糊涂了,麻烦你对 像SETFOCUS这样的既会执行函数又会发送消息WM_SETFOCUS消息这种情况做个解释吧,我也知道表面上是函数做事情,而消息只是通知窗口过程有这个事情。
yiruirui0507 2010-12-20
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[Quote=引用 2 楼 happyparrot 的回复:]
其它的都看着晕了。比如你说:
我在前面说过,当您在子窗口上面单击鼠标时,它们不会自动获得输入焦点
我实在看不到在这句之前还有哪地方说了。
[/Quote]

我的口误,这是书上的几句话而已。这里倒是理解了,就是对于
case WM_SETFOCUS:
MessageBox(hwnd,TEXT("456"),TEXT("123"),MB_OK);
SetFocus (GetDlgItem (hwnd, idFocus)) ;
return 0 ;
把这句MESSAGEBOX加上后,会一直弹出对话框,16次后就没了,对这里不理解,按我的理解这里应该是死循环才对。WHY???
Eleven 2010-12-20
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case WM_SETFOCUS:
idFocus = GetWindowLong (hwnd, GWL_ID) ;

// Fall through

case WM_KILLFOCUS:
InvalidateRect (hwnd, NULL, TRUE) ;
return 0 ;
这里为什么这么写,WM_SETFOCUS里面没有BREAK,也没有RETURN? 为什么连续执行这两个消息?有什么不可告人?
--------------------------------------
WM_SETFOCUS、WM_KILLFOCUS都做刷新操作,没有什么啊。。。
快乐鹦鹉 2010-12-20
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其它的都看着晕了。比如你说:
我在前面说过,当您在子窗口上面单击鼠标时,它们不会自动获得输入焦点
我实在看不到在这句之前还有哪地方说了。
快乐鹦鹉 2010-12-20
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没有BREAK或者RETURN很正常嘛,从这段代码看,无非是表示SETFOCUS时和KILLFOCUS时一样都要做InvalidateRect处理而已。

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