directX 的层级问题

feifei424 2010-12-20 11:09:16
哪位高手知道directX中的层级问题怎么解决啊?

我现在做了一个mesh网格的3D模型。想添加一个二维背景。使用Sprite类,但是渲染的时候,背景会完全把3D对象遮盖住。有没有一个层级设置的函数,将二维背景置于底层呢???最好使用C#语言。
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