对单机游戏也上瘾,怎么办?

wendream 2010-12-21 11:22:08
最近迷上了《植物大战僵尸》, 太好耍了,昨晚耍到2点。

糟糕,上瘾了,怎么办?

真的很好玩的游戏啊。
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仁者乐于水 2010-12-23
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通关就好了。。
生来 2010-12-23
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哎~~~~~~~~~~~~~~~都是一样的悲剧,估计这是我女友通关的第一个游戏了
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一玩不可收拾啊.
不通关心痒痒的吧.
sj6071 2010-12-23
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bbhbbb
vbnnbv999 2010-12-23
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我迷了差不多一星期。。因为没网
学习Java中 2010-12-23
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「已注销」 2010-12-23
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我也是!
a276181298 2010-12-23
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[Quote=引用 27 楼 ttchenwei 的回复:]
老衲上次玩魔塔玩了一晚上,哎,善哉..善哉..
[/Quote]
+1
茶不思,饭不想
carrotmin 2010-12-22
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后来我就只玩生存模式

我恨红眼僵尸

louti 2010-12-22
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没那么好玩吧 玩过了也就那么回事
-船长- 2010-12-22
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wendream 2010-12-22
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[Quote=引用 18 楼 zwz960631447 的回复:]

引用楼主 wendream 的回复:
最近迷上了《植物大战僵尸》, 太好耍了,昨晚耍到2点。

糟糕,上瘾了,怎么办?

真的很好玩的游戏啊。


你强啊 我这有作弊器 要不给你 通关你就会没意思 就不玩了 我是在断网 断电才会傻傻的盯着屏幕看大战僵尸
[/Quote]

呵呵,谢谢,不过我想用不着作弊器了,我还是要控制下自己。
ttchenwei 2010-12-22
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老衲上次玩魔塔玩了一晚上,哎,善哉..善哉..
fb777 2010-12-22
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迷了两三天就不怎么玩了
alj317 2010-12-22
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en,那只能佩服你了
xudy1017 2010-12-22
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每天回帖即可获得10分可用分!
sybasebbs 2010-12-22
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上外挂啊!!!
oriency755 2010-12-21
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呵呵 我有段时间也迷这个游戏 不过 时间长了就觉得没啥意思了
想玩就玩吧 玩到不想玩为止 哈哈~~~
wendream 2010-12-21
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[Quote=引用 8 楼 bmwsl1 的回复:]

去玩玩腾讯的翻版:葫芦娃大战群妖
然后你就再也不想玩了
[/Quote]

呵呵,不会吧?
打酱油 2010-12-21
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通关后你就觉得不好玩了
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毕业论文java俄罗斯方块游戏 摘 要 在现今电子信息高速发展的时代,电子游戏已经深入人们的日常生活,成为老少皆宜的娱乐方式。但是游戏设计结合了日新月异的技术,在一个产品中整合了复杂的设计、艺术、声音和软件,所以并不是人人皆知。直到今天,在中国从事游戏设计的人仍然很少,但是游戏行业的发展之快,远超如家电、汽车等传统行业,也正因为如此,游戏人才的教育、培养远落后于产业的发展。 俄罗斯方块是个老幼皆宜的小游戏,它实现由四块正方形的色块组成,然后存储在一个数组的四个元素中,计算机随机产生不同七种类型的方块,根据计算机时钟控制它在一定的时间不停的产生,用户根据键盘的四个方向键控制翻转、向左、向右和向下操作,(控制键的实现是由键盘的方向键的事件处理实现)。然后程序根据这七种方块堆叠成各种不同的模型。 论文描述了游戏的历史,开发此游戏的环境,游戏开发的意义。遵循软件工程的知识,从软件问题定义开始,接着进行可行性研究、需求分析、概要设计、详细设计,最后对软件进行了测试,整个开发过程贯穿软件工程的知识体系。 此次设计在Microsoft Windows XP系统下,以Java为开发语言,在eclipse开发平台上进行游戏的设计与实践。 关键词:游戏设计;算法;数组;事件 引 言 游戏是人们活动中一项非常重要的内容,有人认为如果哪一天人类对所有的游戏都失去兴趣,恐怕世界的末日就要到了。电脑对游戏的贡献有目共睹,现在摸过电脑的人很少有没玩过电脑游戏的,喜欢游戏的人也很少有不玩电脑的。 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人Alex Pajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在PC机上,而我国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在联众又将重新掀起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来说,它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,而在"联众俄罗斯方块"中,更有一些联众网络游戏所独有的魅力――有单机作战与两人在线对战两种模式,用户可任选一种进行游戏。网络模式还增加了积分制,使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。 俄罗斯方块游戏可以说是随计算机的发展而发展,并不断推陈出新演变出各种类似游戏, 深受广大玩家喜爱。这个游戏有的简单, 有的复杂, 但其根本原理是一样的都是对运动的方块进行组合, 来训练玩家的反应能力。谈到游戏软件, 大多数人都认为其神妙莫测, 高不可及。而一般游戏软件也确实具有很高的技术难度, 随着开发工具及软件开发方法学的不断发展, 动手开发游戏也不是十分困难的。俄罗斯方块游戏是一种古老而又有趣的游戏, 游戏软件不计其数, 网上就有好多关于实现的复杂算法和设计, 其难度让一般初学者望而却步。本文利用数组作为方块的数据结构,提出一种用JAVA语言实现的简易方法, 对初学者可仿此开发类似游戏, 并了解游戏软件的设计与开发过程。
1 开题报告 计算机科学与技术 基于 JAVA 的俄罗斯方块游戏设计与实现 一、 综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义 本课题国内外动态: 学校现已开设的课程有 C 语言、VB、C++,自己本身自学了 Java,就目前了解,可用 Jave,VB 和 C++编写俄罗斯方块程序。 (1)VB 的优点 VB 是完全中文化的环境使用,语句生成器和快速提示帮助使用户不必记忆成千上万的属性和 方法,在较短的时间内就能开发出功能强大的应用程序。Internet 应用程序的开发功能更加强大 和容易,支持动态 HTML 技术的应用程序。应用程序安装向导能帮助用户自动生成具有一定功能的 应用程序,加快了程序的开发速度。 (2)C++的优点 C++是对 C 语言的扩充,扩充的绝大部分来自著名语言中的最佳特性:从 SIMULA 67 中吸取了 类,从 ALGOL 68 中吸取了运算符一名多用、引用和在分程序中任何地方说明变量,综合了 Ada 的 类属和 Clu 的模块特点,从 BCPL 中吸取异常处理,从 BCPL 中吸取了用//表示注释。 (3)Java 的优点 Java 是定义位于网络计算的计算机语言,它几乎所有的特点也是围绕着这一中心展开的并为 之服务的,这些特点使得 Java 语言特别适全于用来开发网络上的应用程序;另外,作为一种面世 较晚的语言,Java 也集中体现和充分利用了当代软件技术新成果,如面向对象、多线程等,这些 也都在它的特点中有所反映。 1.开台无关性 如前所述,Java 语言独特的运行机制使得它具有良好的二进制级的可移植性,利用 Java,开 发人员可以编写出与具体平台无关、普遍适用的应用程序,大大降低了开发、维护和管理的开销。 2.面向对象 Java 是面向对象的编程语言。面向对象技术较好地适应了当今软件开发过程中新出现的种种 传统面向过程语言所不能处理的问题,包括软件开发的规模扩大、升级加快、维护量增大经及开发 分工日趋细化、专业化和标准化等,是一种迅速成熟、推广的软件开发方法。面向对象技术的核心 2 是以更接近人类思维的方式建立计算机逻辑模型,它利用类和对象的机制将数据与其上的操作封装 在一起,并通过统一的接口与外界交互,使反映现实世界实体的各个类在程序中能够独立、自治、 继承;这种方法非常有利于提高程序的可维护性和可重用性,大大提高了开发效率和程序的可管理 性,使得面向过程语言难于操纵的大规模软件可以很方便的创建、使用和维护。 3.安全稳定 对网络上应用程序的另一个需求是较高的安全可靠性。用户通过网络获取并在本地运行的应用 程序必须是可依赖的,不会充当病毒或其他恶意操作的传播者而攻击用户本地的资源;同时它还应 该是稳定的,轻易不会产生死机等错误,使得用户乐于使用。 4.支持多线程 多线程是当今软件技术的又一重要成果,已成功应用在操作系统、应用开发等多个领域。多程 序技术允许同一个程序有两个执行线索,即同时做两件事情,满足了一些复杂软件的需求。Java 不但内置多线程功能,而且提供语言级的多线程支持,即定义了一些用于建立、管理多线程的类和 方法,使得开发具有多线程功能的程序变得简单、容易和有效。 5.简单易学 如前所述,衍生自 C++的 Java 语言,出于安全稳定性的考虑,去除了 C++中不容不得易理解和 掌握的部分,如最典型的指针操作等,降低了学习的难度;同时 Java 还有一个特点就是它的基本 语法部分与 C 语言几乎一模一样。这样,无论是学过 Java 再学 C,还是已经掌握了 C 语言再业学 Java,都会感到易于入门。 选题的依据和意义: 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造成的经济 价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人 Alex Pajitnov 制作的, 它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄 罗斯方块时代。究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在 PC 机上,而中国的用户都是通过红白机了 解、喜欢上它的。现在远航游戏中心又将重新掀起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来 说,它的规则简单,容易上手,且游戏过程变化无穷,而在 "远航游戏中心俄罗斯方块"中,更 有一些远航游戏中心网络游戏所独有的魅力――有单机作战与两人在线对战两种模式,用户可任选 一种进行游戏。网络模式还增加了积分制,使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个 展现自己高超技艺的场所。有研究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可 能是这个游戏能够对大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影 3 响 。在了解自己对各个语言编程能力了解后,经过再三比较了三种语言后,决定采用
毕业设计开题报告 计算机科学与技术 基于JAVA的俄罗斯方块游戏设计与实现 1. 综述本课题国内外研究动态,说明选题的依据和意义 本课题国内外动态: 学校现已开设的课程有C语言、VB、C++,自己本身自学了Java,就目前了解,可用J ave,VB和C++编写俄罗斯方块程序。 (1)VB的优点 VB是完全中文化的环境使用,语句生成器和快速提示帮助使用户不必记忆成千上万的 属性和方法,在较短的时间内就能开发出功能强大的应用程序。Internet应用程序的开 发功能更加强大和容易,支持动态HTML技术的应用程序。应用程序安装向导能帮助用户 自动生成具有一定功能的应用程序,加快了程序的开发速度。 (2)C++的优点 C++是对C语言的扩充,扩充的绝大部分来自著名语言中的最佳特性:从SIMULA 67中吸取了类,从ALGOL 68中吸取了运算符一名多用、引用和在分程序中任何地方说明变量,综合了Ada的类属和 Clu的模块特点,从BCPL中吸取异常处理,从BCPL中吸取了用//表示注释。 (3)Java的优点 Java是定义位于网络计算的计算机语言,它几乎所有的特点也是围绕着这一中心展开 的并为之服务的,这些特点使得Java语言特别适全于用来开发网络上的应用程序;另外 ,作为一种面世较晚的语言,Java也集中体现和充分利用了当代软件技术新成果,如面 向对象、多线程等,这些也都在它的特点中有所反映。 1.开台无关性 如前所述,Java语言独特的运行机制使得它具有良好的二进制级的可移植性,利用J ava,开发人员可以编写出与具体平台无关、普遍适用的应用程序,大大降低了开发、维 护和管理的开销。 2.面向对象 Java是面向对象的编程语言。面向对象技术较好地适应了当今软件开发过程中新出现 的种种传统面向过程语言所不能处理的问题,包括软件开发的规模扩大、升级加快、维 护量增大经及开发分工日趋细化、专业化和标准化等,是一种迅速成熟、推广的软件开 发方法。面向对象技术的核心是以更接近人类思维的方式建立计算机逻辑模型,它利用 类和对象的机制将数据与其上的操作封装在一起,并通过统一的接口与外界交互,使反 映现实世界实体的各个类在程序中能够独立、自治、继承;这种方法非常有利于提高程 序的可维护性和可重用性,大大提高了开发效率和程序的可管理性,使得面向过程语言 难于操纵的大规模软件可以很方便的创建、使用和维护。 3.安全稳定 对网络上应用程序的另一个需求是较高的安全可靠性。用户通过网络获取并在本地运 行的应用程序必须是可依赖的,不会充当病毒或其他恶意操作的传播者而攻击用户本地 的资源;同时它还应该是稳定的,轻易不会产生死机等错误,使得用户乐于使用。 4.支持多线程 多线程是当今软件技术的又一重要成果,已成功应用在操作系统、应用开发等多个领 域。多程序技术允许同一个程序有两个执行线索,即同时做两件事情,满足了一些复杂 软件的需求。Java不但内置多线程功能,而且提供语言级的多线程支持,即定义了一些 用于建立、管理多线程的类和方法,使得开发具有多线程功能的程序变得简单、容易和 有效。 5.简单易学 如前所述,衍生自C++的Java语言,出于安全稳定性的考虑,去除了C++中不容不得易 理解和掌握的部分,如最典型的指针操作等,降低了学习的难度;同时 Java还有一个特 点就是它的基本语法部分与C语言几乎一模一样。这样,无论是学过Java再学C,还是已 经掌握了C语言再业学Java,都会感到易于入门。 选题的依据和意义: 俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成的轰动与造 成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏联的游戏制作人 Alex Pajitnov 制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶 不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。究其历史,俄罗斯方块最早还是出现在 PC 机上,而中国的用户都是通过红白机了解、喜欢上它的。现在远航游戏中心又将重新掀 起这股让人沉迷的俄罗斯方块风潮。对一般用户来说,它的规则简单,容易上手,且游 戏过程变化无穷,而在 "远航游戏中心俄罗斯方块"中,更有一些远航游戏中心网络游戏所独有的魅力――有单机 作战与两人在线对战两种模式,用户可任选一种进行游戏。网络模式还增加了积分制, 使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个展现自己高超技艺的场所。有研 究者发现玩俄罗斯方块游戏有助于防止创伤后应激障碍的发生,可能是这个游戏能够对 大脑储存视觉记忆的功能产生干扰,从而保护病人免受创伤后应激反应的影响 。在了解自己对各个语言编程能力了解后,经过再三比较了三种语言后,决定采用Java 语言编写俄罗斯方块。 二、研究的基本内容,拟解决的主要问题: 研究的基本内容: 1.学习

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