求马戏团游戏素材! [问题点数:20分,结帖人gp2880915]

Bbs1
本版专家分:3
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Bbs9
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红花 2011年8月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
2010年12月 C/C++大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2019年4月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2019年3月 扩充话题大版内专家分月排行榜第二
2011年9月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2011年4月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
2010年11月 C/C++大版内专家分月排行榜第二
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蓝花 2011年6月 C/C++大版内专家分月排行榜第三
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红花 2013年8月 高性能开发大版内专家分月排行榜第一
2013年3月 高性能开发大版内专家分月排行榜第一
2013年1月 高性能开发大版内专家分月排行榜第一
2012年12月 高性能开发大版内专家分月排行榜第一
2012年11月 高性能开发大版内专家分月排行榜第一
2012年10月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2012年9月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
2012年8月 专题开发/技术/项目大版内专家分月排行榜第一
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黄花 2013年5月 高性能开发大版内专家分月排行榜第二
2013年4月 高性能开发大版内专家分月排行榜第二
Bbs1
本版专家分:3
Unity3D游戏资源素材2018年6月合辑第二季
Unity3D<em>游戏</em>资源<em>素材</em>2018年6月合辑第二季
【Cocos Creator 实战 1 】跑酷_马戏团_跳火圈
仿照参考下面链接教程所作nnhttps://blog.csdn.net/potato47/article/details/51295889nn【<em>游戏</em>简要】nn1打开<em>游戏</em>角色默认播放run动画nn2点击屏幕角色播放jump动画nn3每隔一段时间会有一个火圈从右向左移动nn4火圈移动到角色附近时,玩家需要控制角色跳过火圈nn5成功跳过 分数加1,跳不过gameovernn【涉及知识点&amp;amp;注意事项...
[编程题] 马戏团
搜狐员工小王最近利用假期在外地旅游,在某个小镇碰到一个<em>马戏团</em>表演,精彩的表演结束后发现团长正和大伙在帐篷前激烈讨论,小王打听了下了解到, <em>马戏团</em>正打算出一个新节目“最高罗汉塔”,即<em>马戏团</em>员叠罗汉表演。考虑到安全因素,要求叠罗汉过程中,站在某个人肩上的人应该既比自己矮又比自己瘦,或相等。 团长想要本次节目中的罗汉塔叠的最高,由于人数众多,正在头疼如何安排人员的问题。小王觉得这个问题很简单,于是统计了参
[unity3d源码] Unity 超级玛丽3D 可运行代码工整无BUG
n n n Unity 超级玛丽3D 可运行代码工整无BUG运行环境:Unity5.3.5效果图:nnnnnnnnnnnn下载地址:Unity 超级玛丽3D 可运行代码工整无BUGhttp://bbs.jiandaima.com/thread-801-1-1.htmlnnnnnnn n nn...
叠罗汉I&叠罗汉II
Problem叠罗汉是一个著名的<em>游戏</em>,<em>游戏</em>中一个人要站在另一个人的肩膀上。同时我们应该让上面的人比下面的人更高一点。已知参加<em>游戏</em>的每个人的身高,请编写代码计算通过选择参与<em>游戏</em>的人,我们多能叠多少个人。注意这里的人都是先后到的,意味着参加<em>游戏</em>的人的先后顺序与原序列中的顺序应该一致。 n给定一个int数组men,代表依次来的每个人的身高。同时给定总人数n,请返回做多能叠的人数。保证n小于等于500。
unity2d 游戏开发资源
白乃远(Billy Pai),现职:育达科技大学/多媒体与<em>游戏</em>设计系/专任助理教授兼系主任。经历:亚太创意学院/数字媒体设计学系/专任讲师;冀飞多媒体设计有限公司/业务经理。著作:拥有动画制作、<em>游戏</em>设计、电子书、多媒体、国际认证等近20本图书。 吴苑瑜(Wu Yuan—Yu),现职:圣堂数字有限公司/信息开发部/资讯工程师/开发项目管理师;原力工作室/负责人/程序设计师。参与项目开发:老人系列工具箱应用开发、奇遇社群应用程序开发、大稻旅图Beacon创新应用开发、Crazy Yummy暴食专家手机<em>游戏</em>开发、千变万话手机<em>游戏</em>开发、手势操控跨平台办公室数据中控系统开发、配对式交友手机社群应用程序开发。参与开发音社团:Unity Taiwan Developers、UGDC—Unity3D Game Design Community、XNA Taiwan Developers、台湾<em>游戏</em>独立(Indie)开发者Group、Android台湾开发者社群。 曾奕霖,现职:圣堂数字有限公司/企划部主任。 余秉学,现职:圣堂数字有限公司/外聘设计师。经历:水漾科技有限公司/外聘设计师、圣堂数字有限公司/<em>游戏</em>类APP开发项目/视觉设计师。 目录 目 录 第1 章 初探 Unity<em>游戏</em>引擎 1.1 Unity 热浪来袭 2 1.2 Unity 初步认识 2 平台支持 3 性化操作 3 Plug In 4 所见即所得 4 1.3 Unity 版本演进 5 Unity 4.3 — 2D、3D 分水岭 5 Unity 5 — 免费云时代来临 5 1.4 Unity 经典<em>游戏</em>介绍 6 炉石传说:魔兽英雄传 6 神魔之塔 7 新仙剑 Online 7 第2章 开发环境的建立 2.1 Unity 软件的下载与安装 10 环境需求 10 软件下载 10 软件安装 11 版本说明 15 2.2 Unity 编辑器界面功能的介绍 15 工具栏 16 层次窗口 17 项目窗口 17 <em>游戏</em>场景窗口 18 <em>游戏</em>窗口 18 属性编辑器 18 自定义版面设置 19 2.3 Unity 项目管理介绍 20 项目(project) 20 场景(scene) 21 第3章 2D 图片对象 3.1 什么是 Sprite 对象 24 动画 24 碰撞与触发 24 UI 界面 25 3.2 制作 Sprite2D 对象 25 图片属性编辑器 25 创建 Sprite 对象 26 加入到场景 27 保存场景 27 3.3 使用 Sprite2D 对象制作简易 GUI 27 将按钮加入场景 28 移动按钮位置 28 创建程序 28 程序说明 29 第4章 2D动画 4.1 动画原理 36 动画概念 36 画格与时间轴 36 4.2 Unity 动画工具 37 Animation 编辑器 37 Animator 编辑器 37 4.3 制作连续动画—鸭子飞飞 38 Sprite 设置 38 图片切割 39 动画设置 41 4.4 控制角色动画—Mr.Egg 43 动作切割 44 制作动画 45 动作切换 46 编写程序 49 程序连接至对象 51 第5章 2D 碰撞 5.1 碰撞与触发 54 碰撞与碰撞器 54 触发与触发器 56 5.2 范例—简易 2D 碰撞与触发 58 建造地板 59 加入主角 59 制作陷阱 67 制作宝箱 68 第6章 2D关节应用 6.1 关节动画的概念 74 何谓关节 74 制作程序 74 6.2 范例—简易关节动画的制作 77 分割对象 77 安排图层与连接轴心 78 设计动作 79 6.3 观摩 Unity 关节动画范例 81 第7章 2D特效应用 7.1 认识 Unity 粒子系统工具 84 创建粒子对象 84 认识粒子属性 85 7.2 寻找粒子系统的在线资源 88 认识 Unity Asset Store 88 加载在线资源 89 7.3 范例—实现粒子特效动画 90 制作导弹预制对象 91 制作爆炸预制对象 93 制作墙壁对象 94 加入碰撞器 94 操控程序 95 制作烟雾特效 98 第8章 认识手势插件 8.1 FingerGestures 插件的认识 102 8.2 FingerGestures 范例观摩 103 获取与导入 103 场景建立 104 范例观摩 104 8.3 FingerGestures 范例实践 108 创建 FingerGestures 对象 109 创建检测球体 109 创建 FingerEvents 对象 110 第9章 单击触控事件 9.1 创建海公主动画 122 <em>素材</em>介绍 122 创建 player 对象 124 创建动画文件 124 插入动作图片 125 9.2 建立动作关联性 127 动作流程设置 127 动作条件设置 128 9.3 创建触碰控制程序 133 创建对象 134 程序设计 136 第10章 手势判断事件 10.1 认识七大手势判断事件 150 Drag 150 Long Press 152 Pinch 153 Point Cloud 154 Swipe 155 Tap 156 Twist 157 10.2 儿童认知<em>游戏</em>的制作 158 <em>游戏</em>说明 158 <em>素材</em>说明 159 创建吉祥物对象 160 创建手势控制程序 172 创建手势模板 181 第11章 冷饮店手机<em>游戏</em>界面与功能构建 11.1 <em>游戏</em>企划的介绍 186 <em>游戏</em>说明 186 <em>游戏</em>架构 189 11.2 <em>游戏</em>主界面的构建 189 11.3 <em>游戏</em>菜单程序的说明 196 建立程序连接 196 程序说明 198 第12章 冷饮店手机<em>游戏</em>关卡与难度制作 12.1 关卡布置方式 208 背景构建 208 创建界面文字 208 Sink(水槽) 210 Other(杯子) 210 NewGame(新关卡) 218 MusicBox(声音控制) 221 GameObject(吧台) 221 12.2 关卡控制机制 224 任务机制 224 场景机制 230 顾客机制 235 第13章 手机<em>游戏</em>上架发布教程 13.1 Android 发布应用的教程 242 Android 环境设置 242 发布 APK 245 发布设置 247 13.2 Unity Remote 4 使用的介绍 251 下载 Unity Remote 4 251 安装并执行 Unity Remote 4 251 13.3 在 Google play 商店上架发布应用的教程 252 注册成为 Google Play 开发者 252 13.4 iOS 发布应用程序的教程 257 iOS 环境设置 257 发布步骤 260 发布设置 260 第14章 “奔跑吧!麦克”网页<em>游戏</em>——<em>游戏</em>菜单与关卡的构建 14.1 “奔跑吧!麦克”<em>游戏</em>的架构 264 <em>游戏</em>介绍 264 项目结构 265 14.2 <em>游戏</em>菜单的构建 265 加入 Begin 程序 266 Audio Source 音效控制 267 GUI Skin 按钮 268 Begin 程序说明 269 bgmControl程序说明 272 14.3 <em>游戏</em>关卡场景的构建 274 背景设置 274 构建关卡 276 14.4 制作场景预制对象 281 什么是预制对象 282 创建更多关卡预制对象 282 第15章 “奔跑吧!麦克”网页<em>游戏</em>——角色与关卡机制 15.1 “奔跑吧!麦克”关卡机制的介绍 286 麦克结构 286 结构说明 286 15.2 麦克角色的创建与控制 287 麦克角色 287 麦克过关 295 15.3 关卡机制的构建 297 转场机制 297 闯关机制 299 第16章 网页<em>游戏</em>上架发布教程 16.1 网页<em>游戏</em>的发布 314 网页发布 314 PlayerSettings 315 16.2 架设本地服务器 317 16.3 架设 Google 云服务器 318 序言 作者序 Unity 是一款跨平台的<em>游戏</em>引擎,直观的工具模块让<em>游戏</em>开发人员不再需要学习复杂的程序设计语言,从而大幅降低了<em>游戏</em>开发的门槛。最新版本的 Unity 5 已经支持了 21 种平台的<em>游戏</em>开发,像《炉石传说》《神魔之塔》《新仙剑》这些经典<em>游戏</em>都是出自 Unity 之手,因此现在正是加入Unity的时候,趁着最新版本 Unity 5 推出了免费个人版,在本书的指引下,跟随本书的各个章节一起学习使用 Unity 来开发<em>游戏</em>吧。 本书教学由浅入深,采用较为流行的 C# 作为主要的开发语言,由于目前正处于 Unity 4 和 5 的转换期,因此每个章节的范例都附有 Unity 4 和 Unity 5 两种版本,供本书的学生或者学习人员按照安装的版本自行选择练习。
java面向对象--马戏团节目管理的程序(2)
本程序有点bug,主方法需要更进,烦请大家指点和建议nn一、新建一个项目,新建一个包animalnn1.创建抽象父类Animal:nnn//抽象父类npublic abstract class Animal {n //属性:姓名、年龄n private String name;n private int age;n n public Animal() {n n }n //抽象方法:描述爱好n p...
java面向对象--马戏团节目管理的程序(1)
****使用面向对象思想编程****nn****封装、继承、多态的应用****nn一、流程分析:nn整个项目由三个环节组成:nn--表演菜单展示nn--选择表演者进行表演nn--选择是否继续观看nn二、详细设计nn1.抽象父类nn-动物(Animal)nn     -属性:昵称(name)、年龄(age)nn     -抽象方法:描述爱好nn2.接口nn-表演(IACT)nn   -抽象方法:描述...
Java算法---马戏团和整理图书编程题
今天练习算法时,看到了一道经典的排序题,分享一下:n 题目描述:n n       图书馆最近新进了一批书,管理员们需要把这些书按照所属类别以及书名分别放置在不同的书架上。但由于书太多了,这可忙坏了管理员们,你能帮他们整理一下这些新书吗?n输入描述:n n       输入包含多组数据。 每组数据第一行包含一个正整数n (1≤n≤1000)。n紧接着n行,每行包含一个书名和这本书的所
牛客网 | 叠罗汉I && II
题目描述rnrnrn叠罗汉是一个著名的<em>游戏</em>,<em>游戏</em>中一个人要站在另一个人的肩膀上。为了使叠成的罗汉更稳固,我们应该让上面的人比下面的人更轻一点。已知参加<em>游戏</em>的每个人的体重,请编写代码计算通过选择参与<em>游戏</em>的人,我们多能叠多少个人。注意这里的人都是先后到的,意味着参加<em>游戏</em>的人的先后顺序与原序列中的顺序应该一致。rnrn给定一个int数组men,代表依次来的每个人的身高。同时给定总人数n,请返回做多能叠的
FC经典超级玛丽素材
超级玛丽<em>素材</em> <em>游戏</em> 小<em>游戏</em> game <em>素材</em>
游戏人物素材(人物形象、行走图,已经整理好)
<em>游戏</em>人物<em>素材</em>(人物形象、行走图,已经整理好),可以直接用的图片,自己做<em>游戏</em>超爽的!!!多多支持!!!
飞机大战资源素材及完整代码
飞机大战资源<em>素材</em>及完整代码,包含飞机大战所需的图片和音乐<em>素材</em>及完整的实现代码。
问题 : 小丑排序
题目描述 n你在信天翁<em>马戏团</em>(是的,它是由一群小丑组成)从事管理工作,你刚刚写完一个程序的输出是将他们的姓名按长度为非递减的方式排列,名称列表(使每名至少只要它之前的)。然而,你的老板不喜欢这种输出方式,而是希望输出出现更对称,较短的字符串在顶部和底部,而较长的字符串在中间。他的规则是,每一对名称都是在该列表的相对的两端,并且在该组中的第一个名字总是在列表的顶部。比如在下面的第一个例子中,Bo和Pa
1042: 小丑排序
1042: 小丑排序rn时间限制: 1 Sec  内存限制: 128 MBrn提交: 124  解决: 102rn[提交][状态][讨论版]rn题目描述rn你在信天翁<em>马戏团</em>(是的,它是由一群小丑组成)从事管理工作,你刚刚写完一个程序的输出是将他们的姓名按长度为非递减的方式排列,名称列表(使每名至少只要它之前的)。然而,你的老板不喜欢这种输出方式,而是希望输出出现更对称,较短的字符串在顶部和底部,而
飞机大战图片音乐素材(全)
我是做Python飞机大战的时候找的,做完了之后分享给大家,里面有图片<em>素材</em>:飞机,敌机,炸药,背景,子弹。音频<em>素材</em>:爆炸,发子弹,背景音乐。。。
各种游戏素材的寻找方法
相信好多朋友都会遇到<em>素材</em>寻找困的问题,今天给大家介绍一个小技巧基本可以轻松找打哦大家想要使用的各种<em>素材</em>,当然了,这个只是自己在偶然间发现的,不一定能够满足所有人的需求。好了,废话不多说,我们直接进入主题吧首先需要下载这个软件:点击打开链接,这软件大家也可以自己在网上搜索下载,首先要注意的是最好建议关掉电脑上变得各种杀毒软件,然后再去下载安装1.下载完成后找到这个文件夹,点击进去找到这个文件双击打开...
游戏素材制作
工具: RIOT(图片缩小工具) 0.4.6
黄金矿工游戏素材
用于制造新版黄金矿工<em>游戏</em><em>素材</em>,图形炫酷,<em>素材</em>完整
简单的飞机游戏源码及素材
功能齐全的简单打飞机<em>游戏</em>,声音,粒子特效,敌人的产生。
游戏美术资源游戏素材 游戏界面UI 精美游戏图标4000个
<em>游戏</em>美术资源<em>游戏</em><em>素材</em> <em>游戏</em>界面UI 精美<em>游戏</em>图标4000个
17种游戏源码+素材
个人收集的17种 cocos2dx <em>游戏</em> 代码 <em>素材</em>,部分亲测可用,版本从2.x到3.x都有!!
万能游戏素材提取工具(RPGViewer 2.8 by Van)
可以提取很多国内外知名<em>游戏</em>公司的单机或网游等商业<em>游戏</em>的<em>素材</em>!一款不可多得的强大工具!
坦克大战游戏源码+素材+文档.rar
坦克大战<em>游戏</em>源码+<em>素材</em>+文档,简单易学,可拓展性强
超级马里奥游戏素材 精品
经典马里奥<em>游戏</em><em>素材</em> 经典马里奥<em>游戏</em><em>素材</em> 经典马里奥<em>游戏</em><em>素材</em> 经典马里奥<em>游戏</em><em>素材</em>
2D竖版飞机游戏素材
2D竖版飞机<em>游戏</em><em>素材</em>n链接:https://pan.baidu.com/s/1Nuzy9vd9J1ml_P3fu_VHywn提取码:69k8nn
游戏音效素材
500来个短声音音效.包你满意.<em>游戏</em>音效.短声音<em>素材</em>.有打斗的也有其他.
一套像素风rpg 2D游戏图片素材资源
做课程用的一整套像素风Rpg<em>素材</em>,适合做独立<em>游戏</em>或学校作业 ·PSD/地图图块分层PSD文件 ·tileset/地图资源: 图块(草地、房屋、树木、宝箱、木桶、种植物、栅栏、河流、高地) ·spritesheets/人物图片: 英雄四方向行走 Npc待机图四个
游戏素材 游戏素材
<em>素材</em> 很不错的<em>素材</em>丫 呵呵呵 大话西游
雷电UI素材
本<em>素材</em>是经典飞行射击<em>游戏</em>《雷电II》UI<em>素材</em>,大小:14.5 MB,格式:AI,EPS,PNG,JPG,使用软件:建议AI CS5或以上版本。
使用PS为Unity游戏创建简单的游戏素材实例
在自己开发Unity<em>游戏</em>的过程中,偶然需要一些配合场景的合适的<em>素材</em>,但是在网上搜索费时费力,不称心,复杂的组件不说了,一些简单的组件就可以自己做一做。我在制作赛车<em>游戏</em>读取场景进程界面,需要一些简单的二维<em>素材</em>。比如,我现在需要一个赛车开始比赛的横幅,就自己做了。记录如下:rn整体场景:rnrnrn左边那个横幅,就是我要完成的了。rn步骤一:rn制作立杆rnrnrn该立杆处于汽车的下方,以至被汽车挡住
连连看游戏素材
连连看<em>游戏</em>图片,包括图片和动画图片以及选中图片。
求超级玛丽游戏素材
小弟最近课程设计想做一个类似超级玛丽的<em>游戏</em>,希望哪位好心的大哥能给我发一份超级玛丽的图片<em>素材</em>。(最好是大点的图片)。邮箱:348136602@qq.com 谢谢了。
cocos2d制作的2048游戏源码及素材
用cocos2d制作的2048<em>游戏</em>源码,用的版本是3.x版本,加压后直接加载进去Classes中的代码,替换掉原来的资源文件,然后自己冲洗编译一下就可以了
cocos2d-x飞行射击类游戏整套素材资源包
cocos2d-x飞行射击类<em>游戏</em>整套<em>素材</em>资源包,包含音效以及所有场景的<em>素材</em>
飞机大战游戏开发素材+Python实现代码
飞机大战<em>游戏</em>开发<em>素材</em>+Python实现代码
如何用Photoshop画一个发光金币(画游戏素材教程)
做好的发光金币预览图: nnn以下为如何用Photoshop画一个发光金币教程: n n【1】新建,名称改为Coin,宽度20像素,高度20像素,分辨率72,背景白色; n【2】使用Alt+Shift和鼠标滚轮,将画布等比例缩放到合适的尺寸;nn n【1】在图层下面,双击背景图层,将其解除锁定,为新图层命名Background; n【2】在工具栏选择铅笔工具,将其像素大小调整为1,硬度调整为100...
[Unity3D] 2D像素游戏(二) 准备图像素材并认识预制件Prefab
nn回顾n构思n<em>素材</em>准备n寻找地板和障碍<em>素材</em>n统一图片<em>素材</em>尺寸n合适搭配<em>素材</em>nnn导入Unity预览效果nnn制作预制件(Prefab)n拓展阅读nnnnnnnn回顾nn上一篇:(一) Hello Unity! n在初步认识了Unity之后,我们成功创建了第一个2D像素精灵——我们的主角Player,并且导入添加了一个LittleBuddy作为主角的载体。nnnn构思nn当我们打算继续的时候,会陷...
【Cocos Creator 基础教程(其他)】——游戏素材资源获取方法
我们刚开始做<em>游戏</em>时大多数人都不能独立制作出想要的<em>游戏</em>资源,所以在没有商业用途的<em>游戏</em>里,我们可以用别人已经制作出来的<em>游戏</em>资源来山寨出一款自己的<em>游戏</em>,那么怎么获取这些<em>游戏</em><em>素材</em>呢?1.Cocos官方资源商店http://store.cocos.com/ n虽然官方暂时不维护了,但里面的资源还是有很多的,而且种类多,还有一些源码可以学习,只需要注册一个Cocos开发者账号就可以了。Unity商店同理,但Un
旅途游戏素材
旅途<em>游戏</em><em>素材</em>旅途<em>游戏</em><em>素材</em>旅途<em>游戏</em><em>素材</em>旅途<em>游戏</em><em>素材</em>旅途<em>游戏</em><em>素材</em>旅途<em>游戏</em><em>素材</em>
微信打飞机完整素材[音乐+图片]
微信打飞机很火,自己就想写个这样的程序,在找<em>素材</em>的时候,找不到完整的,现在自己给大家提供一个完整的<em>素材</em>,(背景音乐子弹炸弹的音乐都有) 我写的代码
游戏美术资源游戏素材 游戏界面UI 仙魔志整套游戏素材UI PNG
<em>游戏</em>美术资源<em>游戏</em><em>素材</em> <em>游戏</em>界面UI 仙魔志整套<em>游戏</em><em>素材</em>UI PNG;<em>游戏</em>美术资源<em>游戏</em><em>素材</em> <em>游戏</em>界面UI 仙魔志整套<em>游戏</em><em>素材</em>UI PNG;<em>游戏</em>美术资源<em>游戏</em><em>素材</em> <em>游戏</em>界面UI 仙魔志整套<em>游戏</em><em>素材</em>UI PNG
打飞机游戏素材
打飞机<em>游戏</em>开发必备,不错的<em>素材</em>,用APPINVENTOR制作时可以用到。
黄金矿工cocos2d源代码+素材
这是一个cocos2dx黄金矿工的源代码,里面还有图片<em>素材</em>,供大家学习!
PTA-链表、顺序容器、字符串 对称排序 (25 分)
你供职于由一群丑星作为台柱子的信天翁<em>马戏团</em>。你刚完成了一个程序编写,它按明星们姓名字符串的长度非降序(即当前姓名的长度至少与前一个姓名长度一样)顺序输出他们的名单。然而,你的老板不喜欢这种输出格式,提议输出的首、尾名字长度较短,而中间部分长度稍长,显得有对称性。老板说的具体办法是对已按长度排好序的名单逐对处理,将前者放于当前序列的首部,后者放在尾部。如输入样例中的第一个案例,Bo和Pat是首对名字...
微信打飞机小游戏素材
最新的微信打飞机小<em>游戏</em><em>素材</em>,包含工程文件,<em>素材</em>图片,音视频资源等。
(NO.00004)iOS实现打砖块游戏(一):素材的制作
本系列来实现一个儿时就很喜欢的打砖块<em>游戏</em>,我记得以前红白机上有一款,画面类似如下:玩起来的效果和下面类似:在本篇教程中将利用物理引擎来实现整个<em>游戏</em>,全部<em>素材</em>都由本猫打造,自然不能期望过高.打砖块<em>游戏</em>3要素:砖块,球和反弹棒.我们来依次制作它们.制作砖块首先是砖块,打开Ai,画一个简单的矩形,并设置好阴影效果.砖块的尺寸这里就得想好,我使用的是80x30像素的矩形.同时要注意在<em>游戏</em>中每个砖块是紧密靠在
科幻游戏界面UI素材
科幻<em>游戏</em>界面UI<em>素材</em>,eps矢量图UI<em>素材</em>,圆形装饰类<em>素材</em>为主
坦克大战游戏源码+素材 java
压缩包包含坦克大战的<em>游戏</em>源码跟<em>素材</em>!你也可以制作一个坦克大战<em>游戏</em>!可以自己修改<em>素材</em>,定制属于自己的坦克大战!代码简单易懂!
推箱子素材
经典小<em>游戏</em>推箱子的图片与地图<em>素材</em>
游戏音效素材大全下载 - 3000首高清无损-按分类整理
因为我看到国外很多<em>素材</em>,但是国内不多,我希望来做好这个事情。rnrn本人整理了3000首,我想请问下iteye的朋友这里的整理和分类对大家有没有帮助。rnrnrn按照这个思路做下去可行吗,有多大的实用性。rnrnrn先看看分类,我个人觉得还不够完善,大家还有什么好的建议吗?我那里还有很多,还想做更完善更大的<em>游戏</em>音效库。rnrn[color=blue][size=medium]<em>游戏</em>音效<em>素材</em>的下载地址...
坦克大战游戏源码+素材+文档.zip
坦克大战<em>游戏</em>源码+<em>素材</em>+文档.zip
FC红白机坦克大战素材
红白机版的坦克大战<em>素材</em>,内有道具图片,音乐,和各个方向的坦克图片。
17种cocos2d-x小游戏源码+素材,从2.x到3.x版本的都有
由于资源过大所以资源为百度云盘链接,部分经过测试能用,有的尚未经过测试,不过相信逻辑应该是全的,适合cocos2dx上手学习
飞机大战小游戏源码图片素材python入门项目
飞机大战小<em>游戏</em>的源码和图片<em>素材</em>,python入门项目,适合新手练手
游戏人物素材(包括人物行走、动作)
<em>游戏</em>人物<em>素材</em>(包括人物行走、动作),有很多的,包括武林外传、喜羊羊等等,还有人物动作。
rpg游戏图片素材
《RPG<em>游戏</em>制作大师》里面的图片<em>素材</em>,提供给有需要的兄弟
unity塔防素材
非常实用的<em>素材</em> 在塔防<em>游戏</em>的开发中可以用到
合金弹头游戏资源素材
合金弹头<em>游戏</em>资源<em>素材</em>包(unitypackage文件)
java小游戏飞机大战 源代码以及素材
java飞机大战的代码以及相应的各种<em>素材</em>,帮助新手入手java
字符串
7-1对称排序(25分)n n你供职于由一群丑星作为台柱子的信天翁<em>马戏团</em>。你刚完成了一个程序编写,它按明星们姓名字符串的长度非降序(即当前姓名的长度至少与前一个姓名长度一样)顺序输出他们的名单。然而,你的老板不喜欢这种输出格式,提议输出的首、尾名字长度较短,而中间部分长度稍长,显得有对称性。老板说的具体办法是对已按长度排好序的名单逐对处理,将前者放于当前序列的首部,后者放在尾部。如输入样...
魔塔游戏图片素材(绝对好用)
魔塔<em>游戏</em>图片<em>素材</em>(绝对好用)android,cocos2d-x想用就用!
游戏人物素材 动画 GIF
自己做的 <em>游戏</em>制作<em>素材</em> 右人物四方位行走动画成型
cocos2d-x图片素材
内包含cocos2d 图片UI基本<em>素材</em> 非plist 带音效
打飞机素材图片
打飞机<em>素材</em>图片
flappyBird素材
https://blog.csdn.net/cb269267/article/details/20214107 按照此博主操作分解出来的方法,如果需要可以去原博客自行操作,也可以直接下载本资源
飞机大战素材
java小项目,飞机大战<em>素材</em>,包括网上搜集的和自己ps的
手机游戏图片素材大全
J2ME手机<em>游戏</em>图片<em>素材</em>大全,格式为png,里面包含了坦克大战、大黄蜂图片<em>素材</em>
各种游戏按钮音效素材
里面有制作<em>游戏</em>的各种按钮音效资源,供<em>游戏</em>开发者使用,是<em>游戏</em>可以有更好的体验
RPG游戏素材
RPG<em>游戏</em><em>素材</em>
沐风课堂Scratch打地鼠游戏素材
沐风课堂Scratch打地鼠<em>游戏</em><em>素材</em>打包下载。Scratch打地鼠<em>游戏</em>是一款经典的小<em>游戏</em>,非常适合入门级以及进阶的小盆友、老师和家长学习。
马戏团人数
【循环】<em>马戏团</em>观众人数n题目描述n一个<em>马戏团</em>表演, n 个座位全满,全部门票收入是 120 元,现在知道,男人每人 5 元,女人每人 2 元,小孩每人 1 角。根据总人数,计算出男人、女人和小孩各多少人。n输入n总人数 nn输出n男人、女人和小孩人数,若 n 人无法满足条件,则输出“No output\n”n样例输入:n60n样例输出:n0 60 0n19 11 30n代码如下:n#include...
贪吃蛇素材
贪吃蛇2D<em>游戏</em>开发<em>素材</em>,新手开发必备<em>素材</em>,有效提高<em>素材</em>应用,良好开发环境
推荐给大家一个游戏源码与素材的网站,可以通过回帖、访问他人空间等获取下载金币
rn<em>游戏</em>咖啡屋-<em>游戏</em>编程开发技术网站!rnhttp://www.yxkfw.com/?fromuid=15047
iphone涂鸦跳跃素材
iphone涂鸦跳跃<em>素材</em>
记录国王马戏团的点点滴滴
写给自己看,不喜勿喷rn我有一句麻卖批一定要讲,而且要贴在Thinkpad T420s的方向键上。写了将近一千字的博文因为手滑滑到了页面后退上,再一进什么都没有了。。。。。rn                 不具体写了,我是大一学生,谈过恋爱,泡过图书馆,参加过社团,发现还是程序开发最有爱,尤爱<em>游戏</em>开发,我想做独立开发人,整个<em>游戏</em>从贴图脚本,到bigworld的gate,udp配置都要自己做,有
打地鼠游戏素材
打地鼠<em>游戏</em><em>素材</em>
泡泡堂游戏图片音乐素材
泡泡堂的<em>游戏</em><em>素材</em>,包括地图图块、爆炸特效、道具、角色行走、UI以及<em>游戏</em>音效及背景音乐。注意:图片是bmp格式,紫色背景,音效是wav格式。
pygame-飞机大战素材
pygame飞机大战的<em>素材</em>资源,有需求的朋友可以下载来试试,作为练手的好项目,确实需要去过一遍。希望大家都能够在学习的道路上披荆斩棘,迈向成功|!
Unity3d 2D游戏愤怒的小鸟 素材集合
Unity3d 2D<em>游戏</em>愤怒的小鸟 <em>素材</em>集合
经典打飞机素材
经典打飞机的图片,PNG格式。 爆炸效果,png。
SRPG游戏开发(四)第三章 绘制地图 - 一 导入素材
返回目录rnrn第三章 绘制地图rnrnrnrn这一章我们来创建自己的Tile,绘制我们的地图,然后显示我们的角色。如果你已经对Tilemap非常的熟悉,可以跳过本章。rnrnrn首先,我们新建一个场景(File => NewScene),另存为TestScene(File =>Save Scene as)保存到我们之前创建的Scene文件夹内,之后的工作,我们使用这个场景。rnrnrnrnrn一
20000个游戏娱乐音效素材
各种<em>游戏</em>涉及到的音效,动作音效如拾取,步行等,武器射击动作音效,枪械声音,场景环境及人物音效如门水流,各种物件特定音效,摧毁音效等等等等不再赘述,下载后为多个映像文件,需自行提取 好用的话记得评论支持谢谢
游戏资源解包心得和思想
<em>游戏</em>资源解包心得和思想
apk反编译:获取素材或者源代码
1.将你的pak拷贝到apktool-install-windows-r04-brut1文件夹下,运行cmd, apktool d xx.apk 生成一个文件夹,其中包含一些apk<em>素材</em>。 2.解压你的apk,将其中的classes.dex文件拷贝到dex2jar-0.0.9.15文件夹中,运行: dex2jar.bat classes.dex 生成一个jar文件 3.打开jd-gui.exe,选择上一步生成的jar文件,即可看到源码。
Android 雷电 飞机 游戏图片资源
这些资源有很多,很全,好多都是 自己找人PS过来的 在其他网上搜到的基本不靠谱,这里的资源基本上满足飞机<em>游戏</em>的需求
unity3D成品游戏/unity3D场景素材/unity资源/全在这里
一个致力于unity<em>游戏</em>,模型,等资源的淘宝店铺,里面有unity3d成品<em>游戏</em>,场景资源,模型资源等,一切资源都特别优惠,店铺链接:【unity3D<em>素材</em>包/unity3d中世纪村庄包Medieval Village Pack】https://m.tb.cn/h.eaENjDH?sm=2b946c 点击链接,再选择浏览器咑閞;或復·制这段描述¥kIKkbAV3c3C¥后到
基于unity的贪吃蛇开发素材
基于unity的贪吃蛇开发,可用于unity的学习和开发
2D格斗游戏素材
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经典射击游戏素材-小蜜蜂.rar
经典射击<em>游戏</em><em>素材</em>-小蜜蜂.rar 大全
七龙珠游戏编程素材
一些简单的七龙珠<em>游戏</em>编程<em>素材</em>,希望你喜欢,头像等都很经典。
unity3d 游戏素材 RPG Icon Pack Deluxe 2 游戏图标(超过100个)
unity3d <em>游戏</em><em>素材</em> RPG Icon Pack Deluxe 2 <em>游戏</em>图标(超过100个)
RPG游戏《黑暗之光》Unity开发教程及素材下载
《黑暗之光》教程以及<em>素材</em>包,Unity版本4.6.9.开发步骤详情参见视频或本人博客。
像素2Drpg游戏图片素材资源
做课程用的一整套像素风Rpg<em>素材</em>,适合做独立<em>游戏</em>或学校作业 ·PSD/地图图块分层PSD文件 ·tileset/地图资源: 图块(草地、房屋、树木、宝箱、木桶、种植物、栅栏、河流、高地) ·spritesheets/人物图片: 英雄四方向行走 Npc待机图四个
魔塔游戏开发素材
这是我自己制作魔塔<em>游戏</em>时找的<em>游戏</em><em>素材</em>,在这里提供大家下载 这是我自己制作魔塔<em>游戏</em>时找的<em>游戏</em><em>素材</em>,在这里提供大家下载
宝石游戏素材
消除宝石类<em>游戏</em><em>素材</em>!<em>游戏</em>图片<em>素材</em>!多种宝石图片<em>素材</em>
强连通分量及缩点tarjan算法解析
强连通分量: 简言之 就是找环(每条边只走一次,两两可达) 孤立的一个点也是一个连通分量   使用tarjan算法 在嵌套的多个环中优先得到最大环( 最小环就是每个孤立点)   定义: int Time, DFN[N], Low[N]; DFN[i]表示 遍历到 i 点时是第几次dfs Low[u] 表示 以u点为父节点的 子树 能连接到 [栈中] 最上端的点   int
TextToGif 可以将任意类型、颜色、大小的字体转换为 GIF 图案,支持透明底色,自带 GIF 预览器。全部文件解压到一个文件夹即可使用。下载
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Des简单原理教程,可加密少量字符下载
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ARM开发流程(周立功)下载
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