js 做计算,结果总是错的,求助

DearFen 2010-12-24 01:08:55
项目,最近没试发现,所有页面上用javascript 做计算的地方,一个浮点型和整型数值相乘总是错的,这是为什么
比方:我在自己的机子上写了下面的 js;

alert(2.3*100);

弹出的对话框竟然写得是 229.99999999999997

alert(9.6/3.2);

弹出的对话框竟然写得是 2.9999999999999996

整型值计算到是正确的

我想知道这是为什么?
我们公司里统一装的系统,三个人测试都是这样
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筱伟 2010-12-24
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加法
//说明:javascript的加法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的加法结果。  
//调用:accAdd(arg1,arg2)
//返回值:arg1加上arg2的精确结果
function accAdd(arg1,arg2){
var r1,r2,m;
try{r1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){r1=0}
try{r2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){r2=0}
m=Math.pow(10,Math.max(r1,r2))
return (arg1*m+arg2*m)/m
}

//给Number类型增加一个add方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.add = function (arg){
return accAdd(arg,this);
}


减法
//说明:javascript的减法结果会有误差,在两个浮点数相加的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的减法结果。  
//调用:accSub(arg1,arg2)
//返回值:arg1减上arg2的精确结果
function accSub(arg1,arg2){
return accAdd(arg1,-arg2);
}

//给Number类型增加一个sub方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.sub = function (arg){
return accSub(this,arg);
}


乘法
//说明:javascript的乘法结果会有误差,在两个浮点数相乘的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的乘法结果。  
//调用:accMul(arg1,arg2)
//返回值:arg1乘以arg2的精确结果
function accMul(arg1,arg2)
{
var m=0,s1=arg1.toString(),s2=arg2.toString();
try{m+=s1.split(".")[1].length}catch(e){}
try{m+=s2.split(".")[1].length}catch(e){}
return Number(s1.replace(".",""))*Number(s2.replace(".",""))/Math.pow(10,m)
}

//给Number类型增加一个mul方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.mul = function (arg){
return accMul(arg, this);
}


除法
//说明:javascript的除法结果会有误差,在两个浮点数相除的时候会比较明显。这个函数返回较为精确的除法结果。  
//调用:accDiv(arg1,arg2)
//返回值:arg1除以arg2的精确结果
function accDiv(arg1,arg2){
var t1=0,t2=0,r1,r2;
try{t1=arg1.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
try{t2=arg2.toString().split(".")[1].length}catch(e){}
with(Math){
r1=Number(arg1.toString().replace(".",""))
r2=Number(arg2.toString().replace(".",""))
return (r1/r2)*pow(10,t2-t1);
}
}

//给Number类型增加一个div方法,调用起来更加方便。
Number.prototype.div = function (arg){
return accDiv(this, arg);
}
DearFen 2010-12-24
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......
我主管请假了,这个问题只能先搁掷在这里了
等他做定夺吧
Mr-Jee 2010-12-24
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[Quote=引用 6 楼 magicbu 的回复:]

这是js浮点运算的bug,尽量先转换成整数后再做计算~
[/Quote]
解释有误
js的计算为了效率就舍去了精度
我们看上去觉得alert(9.6/3.2);这样的计算一眼就知道是3
但是机器的运算是2进制的计算。所以精度一舍就成了不精确的答案了
所以一般浮点预算都采取toFixed设定有效位。这样得到的结果其实就是对的。
kai27ks 2010-12-24
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你用eval这个函数试试
kai27ks 2010-12-24
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好像这个问题也存在于myeclipse计算后输出结果。。
magicbu 2010-12-24
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这是js浮点运算的bug,尽量先转换成整数后再做计算~
DearFen 2010-12-24
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[Quote=引用 2 楼 huaxianpeng 的回复:]

需要转换一下。parseDouble
[/Quote]

其实我的原始问题,就是页面上有几个文本框 输入了数字以后,在文本框 onblur 的时候进行一个简单的计算
我有用过 parseFloat 但是结果就像我提的问题那样

至于你说的parseDouble 我从来没见过 javascript 中有这个方法
DearFen 2010-12-24
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[Quote=引用 1 楼 dyllove98 的回复:]

用 float 或者double类型
[/Quote]

javascript 中有 float 或 double 类型?
strike2368168 2010-12-24
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只能转换一下了。
三味书屋 2010-12-24
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需要转换一下。parseDouble
Jlins 2010-12-24
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用 float 或者double类型
内容概要:本文详细介绍了Node.js的安装与环境配置全流程。首先阐述了Node.js的基本概念及其特点,包括基于Chrome V8引擎、事件驱动、非阻塞I/O模型等,并列举了其在Web开发、命令行工具开发和实时应用开发中的广泛应用。接着重点讲解了从官网下载Node.js安装包(推荐LTS版本)的具体步骤,涵盖Windows和Mac OS系统的安装流程,强调了安装路径选择、组件勾选等注意事项。随后深入探讨了环境配置,包括配置全局变量、设置权限、更换国内镜像源等操作,确保Node.js及相关工具能被系统正确调用。最后通过命令行验证Node.js和npm是否安装成功,为后续开发打下坚实基础。 适合人群:对Node.js感兴趣的前端开发者、后端开发者以及希望学习全栈开发的技术爱好者,尤其适合刚开始接触Node.js的新手。 使用场景及目标:①掌握Node.js的基础知识和特性;②能够独立完成Node.js的安装与环境配置;③学会配置全局变量、设置权限、更换镜像源等高级设置;④通过验证命令确保安装成功,为后续开发好准备。 阅读建议:本文内容详尽,涵盖了从理论到实践的各个方面,建议读者按照文中步骤逐一操作,并结合官方文档和其他学习资源进行深入学习,遇到问题及时查阅资料或向社区求助

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