HTML5 塔防游戏

oldjwu 2010-12-25 07:48:44
使用 HTML5 制作的塔防游戏。

在线演示:http://oldj.net/static/html5-tower-defense/td.html

源代码:https://github.com/oldj/html5-tower-defense

这个游戏是业余时间弄的,断断续续写了一个多月了,希望大家喜欢,也欢迎大家多提意见!:-)



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Roceys 2012-06-29
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值得学习。
mirguest 2011-03-29
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真是很厉害。
wolflove23 2011-01-23
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顶起来啊
拉达曼迪斯II 2011-01-06
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不错。要支持的。。。
wolflove23 2011-01-03
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[Quote=引用 158 楼 oldjwu 的回复:]
加了一点特效,怪物被消灭时会有爆炸效果。:-)
[/Quote]

代码呢?

寻找怪物的时候,能不能智能点,先把跑的快的消灭掉
wolflove23 2011-01-03
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寻找怪物的时间,能不能智能点,先把跑的快的消灭掉
oldjwu 2011-01-02
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加了一点特效,怪物被消灭时会有爆炸效果。:-)
abc881858 2011-01-01
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你们都太坏了
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防塔游戏的大概思路是:路要造的弯曲、造的长,然后反复切换出口处上面第一个路障(卖掉重建),改变行驶路线,让怪物来回跑,赢得攻击时间。

玩到58波,没100楼的厉害。造攻击塔时搭配错误,导致遇到后面速度极快的怪,没有准星。(我的重机枪都在3级以上,中间好几个6级。激光炮全都清一色1级。轻机枪开始时买的,后面懒的卖掉。)57级时我还有76格生命,58级一下子守不过来了。
cb1156 2011-01-01
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各种V5啊

不过貌似对于 斜 路线的处理没有
o0松鼠0o 2010-12-31
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怎么上传图片的,难道要自己写插件?
oldjwu 2010-12-31
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[Quote=引用 150 楼 wolflove23 的回复:]
恢复生命值的功能在哪个JS文件里面改啊
[/Quote]

是的,就在 src/td-data-stage-1.js 里。
wolflove23 2010-12-31
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在这个td-data-stage-1 文件里吧,我是这样加的
//恢复生命值开始
if(wave%5==0)
{
if(wave%10==0){TD.life+=10;}else{ TD.life+=5;}
if(TD.life>=100)
{TD.life=100;
}
}
//恢复生命值结束
wolflove23 2010-12-31
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[Quote=引用 141 楼 oldjwu 的回复:]
根据网友的反馈,做了一点改动,呵呵。

1、增加了恢复生命值的功能:每抗过 5 波,生命值恢复 5 点;每抗过 10 波,生命值恢复 10 点(生命值最高为 100 点)。
2、减小了激光枪的默认射程,增强了重机枪的攻击力。

:-)
[/Quote]
恢复生命值的功能在哪个JS文件里面改啊
oldjwu 2010-12-31
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[Quote=引用 153 楼 x5115x 的回复:]

怎么上传图片的,难道要自己写插件?
[/Quote]

应该是先传到自己的个人空间里,再在帖子里引用的吧。
yudun1989 2010-12-31
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中期诱敌深入,不断堵截让它改变战线,后期干脆加强中间火力,因为所有的激光都加上已经很强了。再加上不断改变怪物出口。。。。。

61波。NND累死我了
oldjwu 2010-12-30
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根据网友的反馈,做了一点改动,呵呵。

1、增加了恢复生命值的功能:每抗过 5 波,生命值恢复 5 点;每抗过 10 波,生命值恢复 10 点(生命值最高为 100 点)。
2、减小了激光枪的默认射程,增强了重机枪的攻击力。

:-)
chuchenghao1989 2010-12-30
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很不错的 MARK下 等着中午休息的时候玩
兔子-顾问 2010-12-30
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怎么作弊改钱?
o0松鼠0o 2010-12-30
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写得很好,好玩!
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