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HTML5 塔防游戏
oldjwu
2010-12-25 07:48:44
使用 HTML5 制作的塔防游戏。
在线演示:
http://oldj.net/static/html5-tower-defense/td.html
源代码:
https://github.com/oldj/html5-tower-defense
这个游戏是业余时间弄的,断断续续写了一个多月了,希望大家喜欢,也欢迎大家多提意见!:-)
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HTML5 塔防游戏
使用 HTML5 制作的塔防游戏。 在线演示:http://oldj.net/static/html5-tower-defense/td.html 源代码:https://github.com/oldj/html5-tower-defense 这个游戏是业余时间弄的,断断续续写了一个多月了,希望大家喜欢,也欢迎大家多提意见!:-)
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Roceys
2012-06-29
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值得学习。
mirguest
2011-03-29
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真是很厉害。
wolflove23
2011-01-23
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顶起来啊
拉达曼迪斯II
2011-01-06
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不错。要支持的。。。
wolflove23
2011-01-03
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[Quote=引用 158 楼 oldjwu 的回复:]
加了一点特效,怪物被消灭时会有爆炸效果。:-)
[/Quote]
代码呢?
寻找怪物的时候,能不能智能点,先把跑的快的消灭掉
wolflove23
2011-01-03
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寻找怪物的时间,能不能智能点,先把跑的快的消灭掉
oldjwu
2011-01-02
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加了一点特效,怪物被消灭时会有爆炸效果。:-)
abc881858
2011-01-01
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你们都太坏了
去圣西罗-为尤文喝彩
2011-01-01
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防塔游戏的大概思路是:路要造的弯曲、造的长,然后反复切换出口处上面第一个路障(卖掉重建),改变行驶路线,让怪物来回跑,赢得攻击时间。
玩到58波,没100楼的厉害。造攻击塔时搭配错误,导致遇到后面速度极快的怪,没有准星。(我的重机枪都在3级以上,中间好几个6级。激光炮全都清一色1级。轻机枪开始时买的,后面懒的卖掉。)57级时我还有76格生命,58级一下子守不过来了。
cb1156
2011-01-01
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各种V5啊
不过貌似对于 斜 路线的处理没有
o0松鼠0o
2010-12-31
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怎么上传图片的,难道要自己写插件?
oldjwu
2010-12-31
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[Quote=引用 150 楼 wolflove23 的回复:]
恢复生命值的功能在哪个JS文件里面改啊
[/Quote]
是的,就在 src/td-data-stage-1.js 里。
wolflove23
2010-12-31
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在这个td-data-stage-1 文件里吧,我是这样加的
//恢复生命值开始
if(wave%5==0)
{
if(wave%10==0){TD.life+=10;}else{ TD.life+=5;}
if(TD.life>=100)
{TD.life=100;
}
}
//恢复生命值结束
wolflove23
2010-12-31
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[Quote=引用 141 楼 oldjwu 的回复:]
根据网友的反馈,做了一点改动,呵呵。
1、增加了恢复生命值的功能:每抗过 5 波,生命值恢复 5 点;每抗过 10 波,生命值恢复 10 点(生命值最高为 100 点)。
2、减小了激光枪的默认射程,增强了重机枪的攻击力。
:-)
[/Quote]
恢复生命值的功能在哪个JS文件里面改啊
oldjwu
2010-12-31
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[Quote=引用 153 楼 x5115x 的回复:]
怎么上传图片的,难道要自己写插件?
[/Quote]
应该是先传到自己的个人空间里,再在帖子里引用的吧。
yudun1989
2010-12-31
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中期诱敌深入,不断堵截让它改变战线,后期干脆加强中间火力,因为所有的激光都加上已经很强了。再加上不断改变怪物出口。。。。。
61波。NND累死我了
oldjwu
2010-12-30
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根据网友的反馈,做了一点改动,呵呵。
1、增加了恢复生命值的功能:每抗过 5 波,生命值恢复 5 点;每抗过 10 波,生命值恢复 10 点(生命值最高为 100 点)。
2、减小了激光枪的默认射程,增强了重机枪的攻击力。
:-)
chuchenghao1989
2010-12-30
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很不错的 MARK下 等着中午休息的时候玩
兔子-顾问
2010-12-30
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怎么作弊改钱?
o0松鼠0o
2010-12-30
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写得很好,好玩!
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html5
开发的
塔防
游戏
.zip_
HTML5
塔防
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_
HTML5
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这个"
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开发的
塔防
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.zip"资源提供了一个基于
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的完整解决方案,名为"
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塔防
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是一种策略类
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,玩家通过在地图上建立防御塔来抵御一波波敌人的...
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源码是基于
HTML5
、CSS3和JavaScript构建的,用于创建互动性和趣味性强的
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通常包含丰富的图形、动画效果以及玩家策略元素,使用户可以在浏览器上直接体验。 1. **
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,玩家通过建造和升级防御塔来抵御一波波敌人的进攻。
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