定义了一个继承CWnd的类,如何可以相应CWnd里的函数

sunflowergsm 2010-12-27 05:09:53
我定义了一个类,继承CWnd,添加了OnPaint函数 和 OnMouseMove函数,跟踪后发现根本进不去。本人是mfc的新手,还望各位前辈多多指点!多谢!
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sunflowergsm 2010-12-27
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sorry,是“控件”,哈哈
sunflowergsm 2010-12-27
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谢谢大家的帮助,我想做的就类似与定义一个空间(如:CButton那样的),窗口被创建的时候先把空间画出来,这个空间是继承CWnd类的,我自己定义的类也是!应该可以响应消息啊,但是不行,我觉得是不是应该有个地方将类和窗口关联起来啊! 还得请个位帮忙!多谢
qjgdftxmu 2010-12-27
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继承CWnd类需要添加消息映射吗?

LZ说清楚是怎么用的,其实只要你有CREATE成功的话就应该能响应消息的。
zjfhgdx 2010-12-27
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消息映射
ai_at_china 2010-12-27
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手动添加的吧,把消息映射宏也加进去试试。
Eleven 2010-12-27
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消息映射添加的对吗?
VR(Virtual Reality)即虚拟现实,是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机技术。它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多源信息融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,使用户沉浸到该环境中。VR技术通过模拟人的视觉、听觉、触觉等感觉器官功能,使人能够沉浸在计算机生成的虚拟境界中,并能够通过语言、手势等自然的方式与之进行实时交互,创建了一种适人化的多维信息空间。 VR技术具有以下主要特点: 沉浸感:用户感到作为主角存在于模拟环境中的真实程度。理想的模拟环境应该使用户难以分辨真假,使用户全身心地投入到计算机创建的三维虚拟环境中,该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。 交互性:用户对模拟环境内物体的可操作程度和从环境得到反馈的自然程度(包括实时性)。例如,用户可以用手去直接抓取模拟环境中虚拟的物体,这时手有握着东西的感觉,并可以感觉物体的重量,视野中被抓的物体也能立刻随着手的移动而移动。 构想性:也称想象性,指用户沉浸在多维信息空间中,依靠自己的感知和认知能力获取知识,发挥主观能动性,寻求解答,形成新的概念。此概念不仅是指观念上或语言上的创意,而且可以是指对某些客观存在事物的创造性设想和安排。 VR技术可以应用于各个领域,如游戏、娱乐、教育、医疗、军事、房地产、工业仿真等。随着VR技术的不断发展,它正在改变人们的生活和工作方式,为人们带来全新的体验。

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