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求指点:将几个摄像头采集到的数据显示到一个屏幕
camelisi
2010-12-28 09:36:06
如题,现在的程序扩展到要将几个摄像头的数据显示出来,在一个屏幕上分四块显示出来,要分层处理,要响应鼠标消息,由于中间要经过算法处理,施加人工干预,要求速度不能太慢,每秒能显示24帧左右最好,用什么比较好实现?OPENGL?
DDRAW?还是别的底层操作?
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求指点:将几个摄像头采集到的数据显示到一个屏幕
如题,现在的程序扩展到要将几个摄像头的数据显示出来,在一个屏幕上分四块显示出来,要分层处理,要响应鼠标消息,由于中间要经过算法处理,施加人工干预,要求速度不能太慢,每秒能显示24帧左右最好,用什么比较好实现?OPENGL? DDRAW?还是别的底层操作?
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J_act
2010-12-28
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请点击2楼回复中的参考2字。
camelisi
2010-12-28
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[Quote=引用 5 楼 zcchm 的回复:]
DDRAW一直在用,搜索一下CDX,是对DDRAW的一个封装,虽然比较古老,但是用起来比较简单。
一个屏幕上分四块显示,用四个不同的窗口控件就可以了。
至于显示帧率,显示这块应该不会成为瓶颈,还要看你的采集帧率以及中间处理算法复杂度。
[/Quote]
这个我想过,现在的问题是,很有可能要直接写屏,就是说这边有个显示器显示应用程序界面,远端还有一个显示器用来显示四个摄像头视频。。这个怕要复杂蛮多。。
zcchm
2010-12-28
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DDRAW一直在用,搜索一下CDX,是对DDRAW的一个封装,虽然比较古老,但是用起来比较简单。
一个屏幕上分四块显示,用四个不同的窗口控件就可以了。
至于显示帧率,显示这块应该不会成为瓶颈,还要看你的采集帧率以及中间处理算法复杂度。
dengzikun
2010-12-28
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windows下作视频渲染,一般不用GDI,DDRAW可以,但限制较多,
且微软已经废弃DDRAW.可以考虑用D3D纹理贴图实现,效率比较高,
可以实现一些特效,OPENGL与D3D类似,都能达到同样的效果。
具体,用DSHOW SDK或者摄像头专用SDK采集到YUV或RGB视频数据,
然后按帧率直接渲染就可以了。
camelisi
2010-12-28
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[Quote=引用 1 楼 dengzikun 的回复:]
都可以,参考。
[/Quote]
刚接触这两个东西,能推荐点资料吗?
fandh
2010-12-28
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OPENGL很少用于摄像头吧!
DDRAW比较靠谱!
dengzikun
2010-12-28
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都可以,
参考
。
opencv
摄像头
速度慢_请问我这个使用openCV实现
摄像头
采集
及抓拍有什么问题?
该楼层疑似违规已被系统折叠隐藏此楼查看此楼我用QT使用openCV实现
摄像头
采集
及抓拍,参照网上
一个
很简单的实例,现在情况是抓拍功能可以正常实现,但是没法
显示
摄像头
实时视频,非常奇怪!相关代码:QTimer *timer;...
基于GTK的USB视频
采集
程序
这个测试程序很简单,功能就是将USB
摄像头
采集
的
数据
显示
在
屏幕
上。写这个程序的目的是熟悉usb
摄像头
的一些基本操作方法,为以后在开发板上编写视频
采集
程序打好基础。本测试程序包括两部分:一是视频
采集
部分,主要...
python
摄像头
采集
_Python+OpenCV
采集
本地
摄像头
的视频
python的opencv,如何用...用imread而非用.read()方法读取视频的每一帧1:可以使用opencv读龋 2:其代码如下: #includehighgui.h #includecv.h //从
摄像头
中读入
数据
int main(int argc,char** argv) { cvNamedWin...
Android
摄像头
数据
采集
实时处理渲染实验
实验目的:为了寻找一种比较好的不在glsl里面实时处理
摄像头
数据
的方式。
数据
采集
camera通过SurfaceTexture
采集
数据
处理渲染 1.将NV21
数据
(yuv420sp)通过opencv转为bitmap,通过Cavas绘制,30fps左右...
基于opencv和mfc的
摄像头
采集
代码(GOMFCTemplate2)持续更新
编写带界面的图像处理程序,选择... 基于现有资料,通过在实际项目中的积累,我总结出来一套结合opencv和mfc的
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采集
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